《三相大师》:英雄、召唤、必杀!三位一体!

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[游戏推荐]《三相大师》:英雄、召唤、必杀!三位一体!

楼层直达
ZA2017

ZxID:78137617

等级: 中尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-04-22 0
画面:7.9

操作:7.9

玩法:8.0

总评:7.9



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简介:



《三相大师》在现有的塔防玩法上结合了「英雄(ヒーロー)」、「召唤(アニマ)」、「必杀技(スキル)」三种要素,试图打造「三技一体即时战斗」。而本作也在战斗系统下了功夫,致力于实现无压力的对战跟操作性。玩家可以在战局会即时变化的竞技中,透过自己思考战略来抓住胜利,体会战略对战的乐趣。



简评:



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SQUARE ENIX又出新手游啦!根据官方介绍,《三相大师(TRINITY MASTER)》在既有的塔防玩法基础上结合了英雄、召唤、必杀技三种要素,主打三位一体的即时战斗。但似乎史克威尔并没有太多的宣传本作,要不是在“Google空间”偶然见到它的身影,都还不知道这事儿呢,难道连史克威尔自己也不看好这款作品吗?



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《三相大师》给人的第一印象其实还不错,游戏宣传图上的角色看着有点像《冒险岛》那种Q版的二头身画风,但其实游戏里是3D的建模。从2D变3D也就算了,不过这3D的Q版形象略微粗糙了吧,脑袋中不禁冒出“图片仅供参考,一切以实物为准”这句话。不知道是不是错觉,SE最近似乎特别喜欢这类画风,看看隔壁《最终幻想15口袋版》就知道了。



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游戏属于简单的推塔类型,“简单”是指地图的简单,属于上古时期的横版场地,双方只要硬肛就可以了。玩家可以通过召唤功能,使用在战斗时累积的COST来召唤出辅助角色。辅助角色有多种类型:T、奶、射手、攻城车等等,从当中挑选自己喜欢的辅助角色来召唤,改变战局。这也是我对本作不感冒的地方,没有太多的策略性吧,只要抽到、培养出高阶的辅助角色,然后下饺子一样狂点召唤就完事了。

本帖de评分: 1 条评分 DB +15
DB+15 2018-04-24

๓老舔没毛病ﻬ

雾中列车`

ZxID:17730012

等级: 元老

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2018-04-24 0
๓老舔没毛病ﻬ
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