去年火爆一时的任天堂神作《塞尔达传说:荒野之息》讲的是主角林克的冒险故事,玩家需要在开放世界的设计中解谜、冒险和探索,并设法拯救被囚禁在海拉尔城的塞尔达公主。
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这是官方打造的故事流程,大多数玩家都按部就班得接受这个非常“自然”的设定。你有没有想过如果主角不再是林克,而是变成了塞尔达公主,会是什么样的体验呢?
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在海外,由WilianZilv与Skriller两位玩家合力发起的关于《塞尔达传说:荒野之息》的模组计划,将塞尔达公主变为可玩角色为主要研究方向。他们在游戏资料库中找到未完成的无四肢的塞尔达公主模组后,便开始推动了这项计划。
迅速得到关注的模组计划,开发团队的规模从2人增加变成超过20人的团队。计划中除了单纯的转换角色外,也针对各式装备和服装进行变换,甚至针对剧情和对话的部分做了调整,尝试让该模组变得更加全面,而不是只有单纯的角色置换。