[color=#191919]《复仇者联盟3》的海报在北京街头随处可见,上面的文案是“十年布局,巅峰一役”。回顾往事不是年轻人会做的事,这意味着以挑战者的身份入场并打遍天下无敌手的漫威影业,开始显露疲态了。[/color]
[color=#191919]“十年布局”很好理解。回望十年之前,漫威艰难度日,豪赌一部《钢铁侠》,使得漫威扭亏为盈,并一举战胜多年对手 DC。[/color]
[color=#191919]“巅峰一役”就有点问题了。从主线故事来看,《复联3》是商业电影历史上一部少见的“半成品”,主角团队与反派的对抗并未完成,因此从这个概念上来看只是“半役”。[/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180512/767013e3e6a249c897a762928beb2487.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]如果我们仔细考察这部鸿篇巨制中的细节段落的话,可以发现不仅“主角团队”这个概念并不经得起推敲,而其中大大小小的战斗段落也很难划归到“一役”。[/color]
[color=#191919]事实上,这就是“十年布局”和“巅峰一役”所产生的必然矛盾。诚然漫威通过强大的执行能力在好莱坞传统(同时饱受诟病)的明星制、类型片和系列电影的三板斧之外闯出了一条通过单人电影铺垫世界观,英雄集合创造狂欢的伟大商业模式,但把十年将近二十部电影建立的庞杂世界观和超级英雄融入同一部电影是一件非常困难的事情。[/color]
[color=#191919]2012年的《复仇者联盟1》中的主角团队共有六人,分别钢铁侠、雷神、美国队长、绿巨人、黑寡妇和鹰眼。2015年的《复仇者联盟2》中增加了环视、红女巫和快银。在2018年上映的《复仇者联盟3》中,增加了《银河护卫队》、《奇异博士》、《黑豹》中的十几个角色。[/color]
[color=#191919]至此,《复联3》的主角团队多达23个超级英雄。为了解决主角阵容过于庞杂的问题,影片创作者做了两件事。[/color]
[color=#191919]其一,是把超级英雄分为三个部分,以不超过十个超级英雄为一个集团,各自展开一段支线情节,但这不可避免地带来了影片主线涣散的问题。[/color]
[color=#191919]其二,取消“主角”(英雄,即Hero)这个传统商业电影中从未缺位的概念,由“反派”(对手,即 adversary)推动主线情节的发展。这个办法在一定程度上解决了主线涣散的问题,但由带来了正面角色面目模糊的问题,这个问题造成了更加严重的问题——反派戏份远多于主要角色,因此更能与观众建立心理共情。这个大问题在乔什·布洛林细腻丰富的表演下显得尤为突出,灭霸成为了一个古希腊神话中的悲剧英雄。[/color]
[color=#191919]漫威并未试图解决这个问题,他们的自信来源于十年间通过数十部电影在观众心目中对超级英雄建立的深厚情感。而这个自信使得他们把二十多个超级英雄塞进同一部电影,产生了上文提到的两个对策和问题。[/color]
[color=#191919]漫威开创的电影宇宙模式进入了一个无法打破的问题发生-解决循环,这个问题在之前的电影中尚不明显,但《复联3》很可能意味着漫威新锐的电影宇宙商业模式不可避免地进入了平稳阶段,并最终走向衰退。[/color]
[color=#191919]本文将详细分析影片创作者拿出了两个解决对策以及其必然带来的负面影响。[/color]
[align=center]「第一个对策,主角团队分为三个支线展开情节。」[/align][color=#191919]第一条线索是洛基被杀后,昏迷的索尔强行被银河护卫队拣到,然后和火箭、格鲁特一起寻找小恶魔重新炼制斧头,挑战灭霸。[/color]
[color=#191919]第二条线索是绿巨人砸到圣殿遇到奇异博士,后者和钢铁侠、蜘蛛侠一起强行来到外太空遇到了星爵、卡魔拉、德拉克斯和螳螂女,合作阻击灭霸。[/color]
[color=#191919]第三条线索是红女巫和幻视被美国队长、黑寡妇所救,和猎鹰、战争机器一起来到瓦坎达寻找黑豹、豹妹、冬兵等人保护幻视的无限宝石。[/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180512/bef4151ca12a4583a8391078ab9ece60.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]以上三条线索基本上是平行展开,各个支线情节中的主要超级英雄戏份基本持平,这已经是当代顶级电影编剧能够写出的最好的群戏了,但仍然具有以下几个难以避免的问题。[/color]
[color=#191919]问题一:没有主线[/color]
[color=#191919]好莱坞商业电影剧作模式最为成功的地方就在于从古希腊戏剧和神话研究两个路径得到了最符合观众心理的故事讲述模式。而这个模式要求单一的主角和明确的主线。《复联3》是为数不多敢于挑战这个成熟剧作模式的商业电影,而这基于漫威宇宙已经建立的强大自信。[/color]
[color=#191919]他们相信数十位超级英雄统一亮相带来的叙事奇观可以掩盖主线涣散带来的故事乏力,这个信念被《复联3》超高的电影票房和讨论热度证实。漫威强大的自信使得他们允许碎戏的存在。事实上他们开创的“彩蛋”传统就是这种自信的体现。传统电影剧作决不允许通过与影片故事割裂开的散碎场景传递系列电影信息。[/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180512/51f6aac3e6ae413388d1840f387eddff.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]在这种情况下,影片中的所有情节全部服务于两个目的,其一是各个动作段落的简单链接,其二是漫威标志性的喜剧性段落。但主线情节不清晰、大量动作长片挤压文戏空间使得动作段落的连接缺乏逻辑性,而喜剧性段落在这部故事压抑、气氛沉重的影片中也显得有些生硬。[/color]
[color=#191919]问题二:群戏失衡[/color]
[color=#191919]群戏在编剧上最为困难的地方在于多个角色的性格差异和矛盾冲突。在建构单人电影角色的人物关系时,主要角色(即与电影同名的超级英雄本人)与其他辅助性角色的性格对位比较清晰。举例来说,《蜘蛛侠》中的蜘蛛侠和钢铁侠对位,蜘蛛侠幼稚冲动,于是钢铁侠就成熟稳重;《美国队长2》中的美国队长崇尚自由,于是钢铁侠就注重结果;《奇异博士》中的奇异博士骄傲自负,于是王就谦逊守礼。[/color]
[color=#191919]问题在于,电影剧作中常见的性格标签并不多,而这些在单人电影中性格非常鲜明的超级英雄在《复联3》这种体量的影片中见面之后,其性格差异性变得不再清晰,失去了应有的角色魅力。举例来说,钢铁侠和奇异博士都逻辑清晰、骄傲自大、注重结果,那么二人对话只能打打嘴炮,而无法产生具有实质意义的情节性矛盾。而蜘蛛侠和星爵遇到一起时,则双倍的喋喋不休会使得美式台词性喜剧段落落入惹人生厌的危险中。[/color]
[color=#191919]与之人物性格的差异性相似,超级英雄的能力设置在多英雄影片中也容易出现问题。灭霸动辄毁灭星球,索尔是宇宙之神,钢铁侠、美国队长只是具有超级能力的人类,而黑寡妇、猎鹰、火箭等角色则基本上只有开木仓的能力。角色能力差异太大,使得将其强行揉入同一部电影中显得有些吃力。[/color]
[color=#191919]问题三:角色扁平[/color]
[color=#191919]《复联3》的类型特性使得他为观众建立了超高质量的动作戏的观影预期,而主线的孱弱也使得影片不得不选择使用大量动作戏推动情节发展。与此同时,影片中出现了超过二十位正面超级英雄,这就使得绝大多数超级英雄并没有足够的戏剧空间建立人物性格、动机、困境、关系、弧光等等,几乎所有正面角色都非常功能。甚至人气很旺的美国队长、黑寡妇几乎没有台词。[/color]
[color=#191919]在所有正面角色中,只有钢铁侠/奇异博士、星爵/卡魔拉和幻视/红女巫可以看出有意识地建构了人物关系,而人物关系最为丰富的幻视/红女巫甚至只是一对没有单人电影的配角超级英雄。所有主要超级英雄在《复联3》中沦为纸片人,只有标签,只有功能,只有战斗,没有人。[/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180512/91054ef894da4e5eb71aebb0fb80adc9.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]在正面角色的塑造全线崩溃的情况下,影片最让人印象深刻的居然是灭霸和卡魔拉的人物关系,这也反映出了《复联3》反面角色塑造远胜正面角色的现象,这一点我们在下文详谈。[/color]
[align=center]「第二个对策,反派推动主线情节发展。」[/align][color=#191919]在正面角色过于庞杂、主线情节支离破碎的情况下,编剧选择将反派灭霸在情节结构上的作用大大提高,其不仅起到了常规电影中为主角制造矛盾、提供压力的功能性作用,还肩负了贯穿影片逻辑线索的结构性作用。[/color]
[color=#191919]问题一:反派变主角[/color]
[color=#191919]在影片的三个支线中,灭霸先是战胜索尔、杀死洛基,表达集齐所有无限宝石的目标,然后掳走卡魔拉,战胜钢铁侠、美国队长、蜘蛛侠、星爵和螳螂女,最终来到地球战胜红女巫,杀死幻视,获得所有无限宝石后消灭宇宙中的一半生命。[/color]
[color=#191919]如果把把灭霸看做这部电影的“主角”的话,你会发现他有明确的人物目标(消灭一半生命),具体的行动线索(逐一集齐所有无限宝石),坚实的价值观(无限扩张会导致生态奔溃),复杂的人物关系(献祭爱女获得灵魂宝石)。所以说,作为反派的灭霸在《复联3》中主导主线情节,成为了形式和功能上的主角。[/color]
[color=#191919]问题二:观众移情反派[/color]
[color=#191919]从剧作原理上来看,拥有戏份最多的角色有更多的戏剧空间展示出性格中复杂和丰富的一面,更能够得到观众的认同。从心理学上来说,见面次数越多,人们越容易认同一个人。[/color]
[color=#191919]在《复联3》中,几乎所有正满角色都没有展示人物性格的重场戏,所有文戏的功能都是提供下一场动作戏的线索,如果有空间则会被见缝插针地加入喜剧桥段。[/color]
[color=#191919]在这种二十多个超级英雄争夺戏份的情况下,反派灭霸是唯一一个拥有展示人物性格的重要场景的角色。观众知道他的家园因为过度繁殖而走向崩溃,知道他养育并深爱着卡魔拉但为了实现理想不得不用她献祭,甚至看着灭霸一步步战胜困难,拿到无限宝石并成功地实现了理想。[/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180512/d24d4c999d9641f68e31c6c07fa38985.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]灭霸拥有清晰的目标,明确的行动线,所有手下都拥有同样的革命纲领。反观主角团队,各自为营,不仅没有统一的目标,也没有共同的价值观,甚至是没有组织和纪律的杂牌军。如果没有十年来多部影片的情感积累,观众很容易倒戈,投向反派的阵营。[/color]
[color=#191919]问题三:结构残缺[/color]
[color=#191919]上文中我们提到,灭霸似乎可以看做是“主角”。从这个角度来看,灭霸一步步战胜超级英雄,就在胜利前的一刻遭遇沉重打击,红女巫摧毁了最后一块无限宝石。但灭霸毫不气馁,通过无限手套逆转未来,最终实现了目标,维护了生态平衡。从灭霸的角度来看,他做主角的电影拥有一个非常完整的剧作结构。[/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180512/aceefdd9957f4b1290dc35a3c63b5d01.gif[/img][/color]
[color=#191919]但是,真实的《复联3》是一部结构残缺的影片。从商业剧作结构上来看,影片只有两幕。第一幕介绍主要角色,简历影片的主要目标;第二幕主角团队与反派战斗,经历失败后转败为胜,实现影片伪高潮,然后情节反转,主角团队任务失败,情绪到达低谷。[/color]
[color=#191919]《复联3》是一部体量庞大的影片,主要角色数量多、打斗场面密集、投资成本庞大,这些原因都导致了影片讲述的故事不得不拆分为上下两部。因此实际上《复联3》和《复联4》拼在一起才是一个完整的故事结构,这也就意味着《复联3》一定是一个“反派战胜主角”的半部电影。[/color]
[color=#191919]纵观上文提到的两个解决对策和六种问题,这是漫威创立的电影宇宙商业模式所带来的不可避免的问题。而这些问题在之前的影片中尙不明显,在《复联3》中的集中爆发可以看做是“叠加超级英雄营造叙事奇观”策略的负面影响由量变到质变的分水岭。[/color]
[color=#191919]无论如何,《复仇者联盟3》是我们这个时代所能够产生的最为顶尖的商业电影,而电影宇宙的商业策略也是漫威影业对当代好莱坞提供的突出贡献。所以,这也可能是漫威系列影片在商业成就上所能都到达的顶点,但也是电影宇宙商业模式由战无不胜的初生阶段到平稳发展、修修补补的成熟阶段的一个标志。[/color]