《塞尔达传说》游戏策划年薪22万起 高?低?

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[游戏资讯]《塞尔达传说》游戏策划年薪22万起 高?低?

楼层直达
南戈

ZxID:9916

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-05-13 0
《塞尔达传说》游戏策划年薪22万起 高?低?



这是前些天的一个新闻。回头和同事聊起任天堂这薪资,有说“高!”的,也有诧异于“竟然只有这个数?”的。

  说它高的,想想自己以全球眼光做着电子游戏界最具水准的产品,的资讯内容,起早贪黑殚精竭虑,薪水却不如外卖、快递小哥,每次对他们说“谢谢”都是满怀真诚——看到任天堂这薪水,岂不艳羡?

  对这个数目表示诧异的,那是拜服于《塞尔达传说》系列,去年又玩了旷世神作“旷野之息”,想这是任天堂镇社游戏,其销量一向不坏,更有绝佳的名声,它的开发人员岂不得一个个高薪养着!22万~47万元人民币的年薪,这在国内游戏业界也能拿到,我们可还没做出《塞尔达传说》呢。

  (以下货币单位无特别说明,都为人民币元。)


  但这些判断都局限于自己的处境和认知。想知道任天堂这份薪资到底属于什么水平,还是要把它放到整个业界去比较。

  22万~47万年薪,到底怎么样?

  当然是比较高的。

  日本人均年收入24万

  首先明确一下任天堂这次的招聘信息:

  关卡设计师——属于策划岗位,大多从一般策划专门培养,从属于主策划。关卡设计师须把握游戏整体印象、拥有游戏规划设计能力、并要对数值有敏感度,由此向程序、美术、音响等团队(这几个团队和策划团队平行,一起对监督负责)提出需求。虽然不像程序、美术、音响有明确的专业技能,但关卡设计师理解游戏、规划游戏的能力对于游戏开发而言尤为重要。

  合同工——相比于正式员工薪资要低,在游戏行业一般年薪差距5万以上。是否为合同工,与职位的重要与否关系不大。

  根据工作经验,任天堂在22万~47万元间给出了不同年薪,比如:

5年工作经验,约27万元

10年工作经验,约32万元

15年工作经验,约39万元









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DB+15 2018-05-14

๓老舔没毛病ﻬ

雾中列车`

ZxID:17730012

等级: 元老

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2018-05-14 0
๓老舔没毛病ﻬ
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