DNF:誓血之盟套装改版提升率分析,加强后的它是否仍然很弱?
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DNF:誓血之盟套装改版提升率分析,加强后的它是否仍然很弱?
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发表于: 2018-06-04
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本文由Sky灬素颜游戏视频原创,禁止抄袭或转载,发现必举报,谢谢。
继上次对杀意套的改版分析之后,我发现还是有不少玩家比较在意85级史诗防具的强度,因为最近的升级活动比较多,一些史诗图鉴碎片多的玩家,也许正考虑为新玩的小号点一套85级防具。既然85级防具并没有淡出我们的视线,那么对它们进行分析仍然是一件必要的事情,本文就为各位分析一下誓血套的改版属性。
[誓血套改版属性分析 装备搭配前提]
为了便于计算,同时也为了能更加客观地对誓血套的伤害提升能力作出点评,这里也将右边装备设为:三神器、+10恍惚套、荒古武器。或许会有部分玩家认为:誓血套的套装效果能增加暴击伤害,在与恍惚套搭配时会存在暴击伤害冲突,以至于无法发挥誓血套所有的伤害提升效果。
话虽如此,但恍惚套是现在最强的首饰套装,在计算任何防具的提升率时,现在也是默认将首饰设为恍惚套。如果一套防具存在黄字或者暴击伤害的冲突,也只能说是防具自身的一个缺点了。不过各位也不必担心此问题,我在完成誓血套在暴击伤害冲突时的提升率计算后,也会顺带算一下它在无暴击伤害冲突时的提升率。
[誓血上衣 属性分析]
誓血上衣的属性未发生改动,如果将防具上衣的标准力量加成数值记为46点,那么誓血上衣有着高出标准的220点力量加成。并且随着角色HP的减少,上衣会继续增加对力智、攻速施放的加成数值,HP减少的最大有效数值为20%(即减少至80%),力智的最大增加量为200点。所以誓血上衣总共能带来高出防具上衣标准的440点力量加成,将角色的基础力量设为3000点,在单刷时的提升率为13.54%(440/3250)。同时上衣对速度的提升较大,对装备过渡期的玩家而言,也算是一件不错的散搭装备。
[誓血下装 改版属性分析]
誓血下装原本只是一件用来加暴击率的装备,在改版之后可增加138点三攻;同时随着MP的减少,最高可增加15%暴击率。下装的属性加成比较单一,算是在原本只加暴击率的基础上,增添了一条提升程度较低的伤害加成效果。假设角色所有装备的基础物攻加成数值之和为2200点,誓血下装的提升率为6.27%(138/2200)。以单件的角度来看,除了用来补一点暴击率,还是没有太大的使用意义。
[誓血头肩 改版属性分析]
誓血头肩改版后可增加116点三攻,如果将85级重甲头肩的标准力量数值记为36点,那么誓血头肩有着高出头肩标准数值的84点力量加成;攻击时可增加4%额外黄字伤害。誓血头肩原本增加的是黄字伤害,经过这样的改动之后,算是减少了誓血套在属性加成上的冲突。整合誓血头肩改版后的所有伤害加成效果:
物理、魔法、独立攻击力+116点:还是以物理百分比职业为例,将所有基础物攻加成数值之和设为2200点;提升率为5.27%(116/2200)。高出头肩标准的力量数值+84点:将角色的基础力量数值设为3000点;提升率为2.58%(84/3250)。额外黄字伤害+4%:黄字伤害加成数值取恍惚套的20%,其他额外黄字伤害数值暂为0;提升率为3.33%(1.24/1.2)。那么可以得出,誓血头肩改版后的提升率为:
1.0527*1.0258*1.0333=1.1158
誓血头肩改版后为11.58%,当然这只适用于单刷的情况,总的来说勉强算是一件强散装备。不过它会使技能MP消耗量+15%,会增加我们在刷图时对MP的消耗。
[誓血腰带 改版属性分析]
誓血腰带改版后可增加5%物理、魔法、独立攻击力;进图后会根据自身的HP最大值来增加三攻,最高可使三攻+100点,对一个90级的角色来说,这条属性在进图之后可以直接加满,所以就按三攻+100点来计算了。整合誓血腰带改版后的所有属性:
物理、魔法、独立攻击力+5%:其他百分比三攻加成数值取+10清泉流响的15%;提升率为4.35%(1.2/1.15)。物理、魔法、独立攻击力+100点:仍然将角色的基础物攻数值之和设为2200点,提升率为4.55%(100/2200)。所以不难得出,誓血腰带改版后的提升率为:
1.0435*1.0455=1.091
誓血腰带改版后的提升率为9.1%,总的来说不算太差,但还是难以达到强散的水准。不过话说回来,在不考虑防具B套的单件腰带部位装备时,可以称得上强散的腰带装备并不多;所以誓血腰带也可以作为装备过渡期角色的强散腰带使用。
[誓血鞋 属性分析]
誓血鞋的属性也没改,可增加14点所有属性强化,进图之后可增加100点三攻;同时对攻速、移速、施放速度分别有着5%、9%、7%的加成。这里也不整合誓血鞋的伤害加成属性了,将角色的基础属强数值设为220点,不计怪物属抗、不考虑属性白字装备,此时14点属强的提升率为3.18%(14/440)。而100点物攻在基础物攻数值之和为2200点时,提升率为4.55%(100/2200)。最后可以简单地得出,誓血鞋的伤害提升率为7.87%(1.0318*1.0455)。总的说来并不算强散,但也可以作为散件装备来搭配使用。
[誓血套装 改版属性分析]
誓血套装在角色HP低于100%时,可增加30%物理、魔法、独立攻击力,同时可增加20%暴击伤害。由于有誓血上衣扣除HP的效果存在,所以在穿戴誓血套时,角色的HP数值一定是低于100%的,所以誓血套的改版套装效果在触发方面已经不存在任何难度了。接下来还是从将单件和套装看作一个整体,全面地分析一下誓血套改版之后的总提升:
高出同等级防具标准的力智加成数值+524点(上衣440点,头肩84点):同样将角色的基础力量数值设为3000点;单刷提升率为16.12%(524/3250)。固定物理、魔法、独立攻击力+454点:仍然将物理百分比角色的基础物攻总和数值设为2200点;提升率为20.64%(454/2200)。
百分比物理、魔法、独立攻击力+35%(腰带+5%、套装+30%):其他装备的百分比加成数值仍为15%;提升率为30.43%(1.5/1.15)。额外黄字伤害+4%:直接沿用单件分析时的计算结果,提升率为3.33%。所有属性强化+14点:还是直接沿用单件的计算结果,并且基础属强、考虑怪物属抗等前提条件不变;提升率为3.18%。
暴击伤害+20%:由于恍惚套的套装效果也增加20%暴击伤害,所以在将恍惚套作为基础装备来分析誓血套的提升率时,此条效果的提升率为0;但当其他装备无暴击伤害加成、并且额外暴击伤害加成数值也为0时,此条效果的提升率可以记为20%。在经过一番相对复杂的计算之后,可以得出改版誓血套在搭配恍惚套时的提升率为:
1.1612*1.2064*1.3043*1.0333*1.0318=1.948
誓血套改版后在搭配恍惚套时的提升率为94.8%,在相同的装备搭配前提下,与天御套的差距大约为23%。部分玩家或许会发现这个差距数值很巧合,换句话说,如果誓血套的暴击伤害没有被冲突掉,那么它和天御套的伤害提升水准就大致是差不多的。
所以改版后的85级史诗防具套装,在各自的伤害提升效果都得到完全发挥时,确确实实基本处于同一水准,但在搭配恍惚套时,其中一些有着黄字伤害或者暴击伤害加成效果的防具,就会相对弱一些。接下来我们还是通过修炼场中改版誓血套和天御套的伤害对比,来直观地感受一下誓血套现在的伤害提升水准。
[誓血套改版 打桩伤害测试]
测试所使用的誓血套和天御套,在打造方面基本是差不多的,但由于蓝拳是轻甲精通职业,所以天御套还是在防具精通属性上占了一些优势。为了让测试结果更加客观、同时更能适用于一些非轻甲精通职业,这里在测试誓血套的伤害时,通过顶级力量灵药(力量+175点)来将防具精通的差距补平(测试天御套时,则不使用顶级力量灵药)。角色没有英雄王,耳环带的是黑暗祭礼,此时基础装备中的百分比三攻加成数值会增加,与此同时,誓血套百分比三攻的提升率会有略微下降。所以经过测试得出的差距,应该会比理论分析所得出的23%大一点。
将蓝拳的一觉主动技能作为测试技能,在穿戴誓血套时,技能伤害数值为1502541366点;在穿戴天御套时,技能伤害数值为1887127144点。那么可以很容易地得出,改版誓血套和天御套之间的差距为:
1887127144/1502541366=1.26
誓血套改版后在搭配恍惚套时,与天御套之间的差距为26%,确实比之前所说的23%要高一些,但高出的原因之前也已经说过了,这里就不在啰嗦了。总的来说改版之后的誓血套在伤害加成方面还是比较不错的,如果你本身还处在装备过渡期(首饰也不是恍惚套),可以自行对黄字伤害、暴击伤害进行组合搭配,则完全可以把暴击伤害的加成分配给誓血套,从而让誓血套的伤害提升效果得到最大的发挥。
但不管怎么说,誓血套归根结底也只是一套过渡防具装备,无论现在的你出于什么样的原因在使用它,都没有必要对它进行太好的打造。誓血套改版后的提升率分析就到此结束,感谢您的阅读。
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2018-06-05
英雄包包 欢迎常驻板块~
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