[paragraph][color=#2f2f2f]这篇文章试着去解释csgo中木仓械的后坐力机制。新手玩家会发现csgo中木仓械的后坐力与其他第一人称射击游戏是如此的不同,并且有些经验丰富的玩家也会因为对csgo木仓械后坐力的错误认识而品尝苦果。[/color]
[color=#2f2f2f]一、2个基础概念[/color]
[color=#2f2f2f]当你在CS:GO游戏中开木仓,有两个最基本的因素会影响你的子弹最终会落在何处:[/color]
[color=#2f2f2f]1.木仓械的后坐力(recoil)[/color]
[color=#2f2f2f]2.不精确机制(inaccuracy)[/color]
[color=#2f2f2f]学会控制这两个因素对于掌握这款游戏是绝对必要的。[/color]
[color=#2f2f2f]1.1木仓械的后坐力(RECOIL)[/color]
[color=#2f2f2f][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_1[/img][/color]
[color=#2f2f2f]在上图中,我简单地使用ak47,在没有移动鼠标的情况下,朝着墙打了一梭子。木仓械后坐力的主要效果是明显的——子弹的轨迹向上发展,然后落到两边。然而,需要注意的是,在射击中,子弹并不都是落在准星瞄准的位置。木仓械的开火影响着玩家视线的方向(画面抖动)和木仓指着的方向,但是开木仓的效果对于瞄准的影响更大。这意味着,在你扫射的高度,你的子弹总是击打在比准星更靠上的位置。[/color]
[color=#2f2f2f]新手玩家需要学习的其中一件事就是去“下拉准星”来抵消后坐力。事实上,对于每一把木仓械的弹道图案都是完美可被重复的,并且高级的玩家们还会去抵消木仓械左右两边的后坐力,使更多的子弹击中目标。[/color]
[color=#2f2f2f]1.2不精确机制(inaccuracy)[/color]
[color=#2f2f2f]虽然每一把木仓械的弹道图案都是固定的,但是子弹却不是每次都落在相同的地方。请观察下图。[/color]
[color=#2f2f2f][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_2[/img][/color]
[color=#2f2f2f]这儿,我用ak47从同一个位置朝墙打了两梭子子弹。图案显得有些随机,但实际上你看到的就是不精确机制带来的效果。[/color]
[color=#2f2f2f]不同的木仓械有着不同程度上的不精确性,这种不精确性会随着你的移动,跳跃,爬梯子,还有在连续扫射中增加。这种不精确机制使得某些子弹会落在固有弹道上附近的一些随机区域。更高的不精确性意味着更大的弹道覆盖面积。[/color]
[color=#2f2f2f]如果你处在静止或者下蹲的状态,木仓械的后坐力(recoil)而不是不精确性(inaccuracy)会在弹道中起主导性作用。这就是为什么掌握木仓械的弹道是很有益处的,并且用你最大的努力去抵消木仓械的后坐力。[/color]
[color=#2f2f2f]二、木仓械扫射弹道图案(SPRAY PATTERNS)[/color]
[color=#2f2f2f]让我们暂时忽略不精确机制(inaccuracy),只看木仓械本身的后坐力是什么样的。这儿,我制作了一个自定义地图,在这个地图里,bots一个挨着一个站着,一起朝墙开木仓。我配置了游戏服务器,移除了不精确机制,使用了SourceMod,给每个bot发木仓,并命令它们对着墙打一梭子子弹。[/color]
[color=#2f2f2f]每个子弹的坐标被记录在一个文件里。一旦bots循环使用了所有木仓械,我们就能根据bots的位置与对应的坐标,提取出每一把木仓械的固有弹道图案。[/color]
[color=#2f2f2f]首先,让我们看一下csgo中两把最流行的武器,AK-47和M4A4。[/color]
[color=#2f2f2f][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_3[/img][/color]
[color=#2f2f2f](左:AK47,右:M4A4)[/color]
[color=#2f2f2f]可能让人惊讶的是,它们的弹道图案非常的相似。两把木仓子弹的运行轨迹前8发稍微偏左的垂直向上运行,之后从一边到另一边。AK-47的子弹落点更加的平行与垂直,但是两者的差别并不大。[/color]
[color=#2f2f2f]有趣的是,消音器对最近新添加的M4A1的弹道有着很大的影响。[/color]
[color=#2f2f2f][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_4[/img][/color]
[color=#2f2f2f](左:装上消音器,右:拆下消音器)[/color]
[color=#2f2f2f]装上消音器,M4A1轻松地拥有了CS:GO游戏中所有步木仓中最小的后坐力。拆下消音器,M4A1的后坐力大小几乎等同于AK-47![/color]
[color=#2f2f2f]三、如何抵消后坐力[/color]
[color=#2f2f2f]既然我们已经收集了所有的数据,我们就能使用它来检验不同的策略用于抵消后坐力。[/color]
[color=#2f2f2f]大多数玩家很快就能学会,扫射时通过下拉准星,部分地抵消后坐力。[/color]
[color=#2f2f2f]让我们暂时忽略木仓械后坐力的水平分量,来看看当我们限制自己只垂直下拉准星会发生什么。[/color]
[color=#2f2f2f][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_5[/img][/color]
[color=#2f2f2f](左:AK47,右:M4A4)[/color]
[color=#2f2f2f]在以上的动画中,向下运动的直线表示玩家鼠标的移动,上面的点则表示了被武器后坐力控制的子弹的落点。[/color]
[color=#2f2f2f]尽管最初的几发子弹击中了目标,但是显然地,之后的扫射用这种方式将不起作用。即使在距离敌人很短的距离内,几乎80%的子弹会打空。因此,增加水平分量的后坐力抵消对于精准的扫射是十分有必要的。[/color]
[color=#2f2f2f](左:Ak47,右:M4A4)[/color]
[color=#2f2f2f]这儿,我制作了几条简单的后坐力抵消曲线对应每把木仓的弹道图案。[/color]
[color=#2f2f2f]压木仓的基本原则是简单的——前几发子弹快速下拉,然后左右横移。[/color]
[color=#2f2f2f]请注意,每把木仓的压木仓时间是略微不同的,就像M4A4每秒能射出更多的子弹。用这种压木仓方法,你能获得紧凑的子弹落点,所以如果你能记住这些后坐力抵消曲线,你将能够控制你的子弹有效的打完一梭弹夹。[/color]
[color=#2f2f2f]四、附录[/color]
[color=#2f2f2f]最后请注意一点——手木仓有一个额外的因素,这使得它们更难预料。[/color]
[color=#2f2f2f]从本质上来说,每一把木仓都有着提前生成的数据表格,去计算每一发子弹之后的后坐力的量。[/color]
[color=#2f2f2f]拿全自动武器来说,只要你按住鼠标按键,对于每一发子弹,表格中的索引就会增加1个单位。[/color]
[color=#2f2f2f]对于半自动武器,例如手木仓,对于每一发子弹,表格中的索引参数是随机被抽取的。这意味着,与全自动武器相比,手木仓的弹道图案更加的不可重复,尽管手木仓的不精确机制更加微弱。[/color]
[color=#2f2f2f]附不同武器弹道着弹点图:[/color]
[color=#2f2f2f]AK47[/color]
[color=#2f2f2f][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_6[/img][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_7[/img][/color]
[color=#2f2f2f]M4A4[/color]
[color=#2f2f2f][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_8[/img][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_9[/img][/color]
[color=#2f2f2f]M4A1-S[/color]
[color=#2f2f2f][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_10[/img][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_11[/img][/color]
[color=#2f2f2f]Galil[/color]
[color=#2f2f2f][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_12[/img][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_13[/img][/color]
[color=#2f2f2f]SG553[/color]
[color=#2f2f2f][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_14[/img][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_15[/img][/color]
[color=#2f2f2f]FAMAS[/color]
[color=#2f2f2f][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_16[/img][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_17[/img][/color]
[color=#2f2f2f]AUG[/color]
[color=#2f2f2f][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_18[/img][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_19[/img][/color]
[color=#2f2f2f]AUG(开镜状态)[/color]
[color=#2f2f2f][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_20[/img][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_21[/img][/color]
[color=#2f2f2f]MAC-10[/color]
[color=#2f2f2f][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_22[/img][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_23[/img][/color]
[color=#2f2f2f]MP7[/color]
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[color=#2f2f2f]UMP-45[/color]
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[color=#2f2f2f]PP-BIZON[/color]
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[color=#2f2f2f]MP9[/color]
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[color=#2f2f2f]P90[/color]
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[color=#2f2f2f]连喷(XM1014)[/color]
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[color=#2f2f2f]GLOCK-18[/color]
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[color=#2f2f2f]P2000[/color]
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[color=#2f2f2f]P250[/color]
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[color=#2f2f2f]USP[/color]
[color=#2f2f2f][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_42[/img][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_43[/img][/color]
[color=#2f2f2f]沙鹰(DEAGLE)[/color]
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[color=#2f2f2f]双木仓(Dual Berettas)[/color]
[color=#2f2f2f][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_46[/img][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_47[/img][/color]
[color=#2f2f2f]TEC-9[/color]
[color=#2f2f2f][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_48[/img][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_49[/img][/color]
[color=#2f2f2f]CZ-75[/color]
[color=#2f2f2f][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_50[/img][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_51[/img][/color]
[color=#2f2f2f]Five-seven(57)[/color]
[img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_52[/img][img]http://image97.360doc.com/DownloadImg/2016/06/1807/74147535_53[/img][color=#404040]观看CSGO比赛的方法大概有两种:[/color]
[color=#404040]1、通过游戏中自带的GO TV和录像系统[/color]
[color=#404040]打开游戏以后,点击观战按钮可以很直观的看到锦标赛、我的比赛、直播、已下载、实况共5个选项。[/color]
[color=#404040]锦标赛中的内容是以往更大赛事的录像,想要欣赏和学习职业大神的打法和走位,就一个一个下载下来仔细研究吧[/color]
[color=#404040]我的比赛,顾名思义指的是自己比赛时留存的demo录像,如果需要保存,需要在开始的时候在控制台输入 record xxx(XXX为demo的文件名),在打完之后,记得要输入stop来停止录像哦。[/color]
[color=#404040]直播:指的是此时正在进行的高端比赛,可以说是草根大神的精彩表演,点击自己想要观战的比赛,点击右上角的“在GO TV上观看”[/color]
[align=center][img]https://c-img.18183.com/images/2018/07/16/fc665d73607d3da6cfef011def9eee60.jpg@!te5[/img][/align][color=#404040]实况中的内容则为各路主播在twitch上的直播内容,不过对于国内的玩家来说,这个就比较鸡肋了,因为我们的网络根本无法顺畅的观看![/color]
[color=#404040]2.通过直播平台观看带解说的比赛[/color]
[color=#404040] [/color]
[color=#404040]在GO TV中观看比赛用的是游戏中的直播系统,大家可以看到最真实的比赛情况,但是少了激情的解说,效果总是差了那么一点点。[/color]
[ 此帖被所谓英雄在2018-09-07 09:17重新编辑 ]