经常在论坛看到有人说老版本,怎么怎么流畅,新版本越更新越卡。我就纳闷了,我是0.32版本一个个版本玩过来的,最早版本的优化是什么***,我心里自然清楚,况且第一个版本发布的时候,还是刚过冬天,环境温度明显比现在低,手机发热自然就比现在要好很多。
废话不多说,开始测试。
测试设备:ipad pro 10.5,a10x处理器,无论cpu还是gpu通通秒杀845。
测试版本:国际服0.5,国服0.71
环境温度:室温29摄氏度。
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画面设置:国际服国服均采用,均衡,超高帧率,抗锯齿不开。
有人就要问了,为什么你这么强的处理器不开最高画质?
因为ipad是2k分辨率的屏幕(游戏分辨率具体我不知道是多少,但是明显高于我的ipx,不开抗锯齿画面细腻程度也大大优于手机),高分辨率对gpu的消耗明显要大于手机,所以我只了这么一个保守的画面设置,再说画质越低找人越方便。
0.5上,0.71下。
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很明显画面是没有缩水的,材质纹理,分辨率都保持一致。但是视距明显削弱了,在不开镜下,老版本能看到风力发电装置,新版本只有开镜才能看到。不过好在开镜后的细节和老版本保持一致。
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