DNF:球手套在史诗改版后的伤害加成分析,它是否在悄悄地变强?
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发表于: 2018-06-09
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本文由Sky灬素颜游戏视频原创,禁止抄袭或转载,发现必举报,谢谢。
前一阵子在分析杀意、千蛛等防具的改版时,有不少玩家问到了球手套,那么这次就来说一说球手套的改版。改版后的球手套完完全全地将属性加成重心放在了“面板”上,无论是单件部位的固定面板加成、还是套装的进图百分比面板加成,这都使得角色的面板在球手套的支持下,可以很轻松地达到一个较高的数值。当然,我们也不能因为面板高而认定其伤害高,伤害到底如何,还是要从提升率的角度来做分析,那么下面就对球手套的改版提升率进行一个详细的分析。
[球手套改版提升率 装备搭配前提]
将球手套提升率计算的装备前提设为:+10恍惚套、三神器、荒古武器。在搭配恍惚套时,球手下装的暴击伤害加成会被覆盖掉。另外我的武器是金色闪光,对球手套而言几乎不影响提升率的计算,但在将球手套的伤害和天御套进行对比时,由于此时的白字加成数值较高,天御套的提升率会受点影响,所以后面的伤害对比结果与分析结果之间会出现一定的偏差,后面我会详细说明的,下面先对球手套的单件提升率进行分析。
[球手上衣 改版属性分析]
球手上衣改版后可增加149点三攻,同时有着高出防具标准的93点力智加成,攻击时可增加4%额外黄字伤害。将原本的黄字伤害删除,减少了球手套在搭配时的属性冲突。整合球手上衣改版后的所有伤害加成属性:
物理、魔法、独立攻击力+149点:以物理百分比职业为例,将基础物攻数值总和设为2200点;提升率为6.77%(149/2200)。高出防具标准的力智+93点:设基础力量数值为3000点,提升率为2.86%(93/3250)。额外黄字伤害+4%:黄字伤害数值为20%,无其他额外黄字伤害;提升率为3.33%(1.24/1.2)。直接可以得出,球手上衣改版后的单件提升率为13.48%(1.0677*1.0286*1.0333),算是一件在单刷时提升率较高的强散装备。
[球手腰带 改版属性分析]
球手腰带改版后可增加138点三攻,同时可增加15%暴击率、以及5%命中率和回避率,在破招攻击时能使自身进入霸体状态。腰带保留了在暴击率、霸体状态等方面的优势,新增的三攻数值加成也使得它的单件提升率有所增加。
提升率的计算就比较简单了,仍然将基础物攻数值总和设为2200点,提升率为6.27%(138/2200)。考虑到其优秀的暴击率和霸体状态,也可以作为一件散搭时期的强散装备使用(但只看伤害的话,是无法成为强散的)。
[球手下装、头肩、鞋 属性简单分析]
球手下装、头肩、鞋的属性均未明显改动,其中下装的原本效果为增加15%暴击伤害、背击时增加20%暴击伤害,现在改为直接增加18%暴击伤害,不过这对套装的强度影响不大,在与恍惚套搭配时提升率为0;在搭配无暴击伤害加成首饰、且其他额外暴击伤害加成为0时。提升率为18%。
头肩则是有着高出防具标准的330点力智加成,在3000点力量的基础下,提升率为10.15%(330/3250)。鞋在伤害方面则完全没有提升,当然它的优点也不用我多说了,即便没有伤害提升,也是球手套的灵魂装备部位。
[球手套装 改版属性分析]
球手套装效果改版后可增加5%力智,以及40%物理、魔法、独立攻击力;在触发所有效果后,可增加30%攻速移速、以及44.5%施放速度。在施放[后跳]过后,可使下一次的前冲攻击伤害+600%(仅适用于前前+X)。将球手套单件和套装的伤害加成属性进行整合:
固定的物理、魔法、独立攻击力+287点:按物理百分比职业来计算,将基础物攻之和设为2200点;提升率为13.05%(287/2200)。高出防具标准的力智+423点:将基础力量数值设为3000点,提升率为13.02%(423/3250)。额外黄字伤害+4%:直接使用单件分析的结果,提升率为3.33%。力量、智力+5%:其他百分比力智加成数值为黄金杯的18%,忽略力智系数,提升率为4.24%(1.23/1.18)。
物理、魔法、独立攻击力+40%:其他百分比三攻数值为+10清泉流响的15%,提升率为34.78%(1.55/1.15)。暴击伤害+18%:在搭配恍惚套时,提升率为0。前冲攻击黄字伤害+600%(仅适用于前前+X):在恍惚套20%黄字伤害的基础上,此效果对前冲攻击的提升为583%(7/1.2)。最终不难得出,球手套改版后的提升率为:
1.1305*1.1302*1.0333*1.0424*1.3478=1.8549(普通伤害)
1.1305*1.1302*1.0333*1.0424*1.3478*6.83=12.669(前冲伤害)
球手套改版之后为85.49%,对前冲攻击的单独提升为1166.9%。前冲攻击的伤害提升其实没多大意义,这里看看就好。在普通伤害方面,球手套在暴击伤害被覆盖之后的提升率为85.49%,其实这也只是大部分存在黄字伤害或者暴击伤害冲突的套装,在改版之后的门槛水准,并没有太强,但与其他同等防具比起来,球手套确实有它的优势:
首先球手套可以轻松地依靠鞋和腰带来实现全程霸体,手感方面没得说,除了魔战和霸域,85级手感最好的防具就要属球手套了。然后在球手套的所有伤害提升效果中,完全没有对白字伤害的加成,虽然在右边装备是荒古恍惚这类毕业搭配时,球手套的这一特点似乎没有什么优势;但在右边装备未毕业时,首饰或许是星空套,武器或许是像金色闪光、纵横百战之类的高白字加成装备,此时的球手套和其他带有白字加成效果的防具比起来,就有一些优势了。
所以球手套提升率的计算结果虽然不高,但在与非毕业装备搭配中,球手套确实有着超过其他同级别85级防具套装的潜力(当然也只是潜力,并不一定会发生)。那么下面就用修炼场的打桩伤害,来看看球手套在改版后与天御套之间的差距。
[球手套改版后的伤害测试]
如果右边装备是所设定的荒古武器、恍惚三神器,那么球手套和天御套的差距大概会达到30%。但这里由于我的角色还没有荒古(请忍住别笑……),只能用金色闪光来进行伤害测试。金色闪光的白字加成数值较高,天御套在与其进行搭配时,其白字伤害部分所对应的提升率也会随之降低。
这里省去计算步骤,在武器是荒古左轮、基础属强250点时,天御套25%属性白字部分的不破招提升率为42.52%,白字双破招提升率为53.15%;但在将武器换成金色闪光时,这25%属白的不破招提升率会降至29.83%,白字双破招提升率降至37.29%;此时天御套的整体提升率也会随之下降11.55%(1.5315/1.3729)。
之前说到在武器是荒古时,球手套的提升率会比天御套低30%左右,而现在将武器换成了白字加成数值较高的金色闪光,在扣除天御套提升率的下降数值后,球手套和天御套之间的差距也会随之下降至17%,但是由于天御套四种属性白字和普通白字的触发比较随机,再加上我自己走的是双属强而并非全属强,这难免会使得伤害测试结果与计算结果之间出现一定的偏差,这里也不想去控制变量了,下面就直接来看看伤害:
将打桩测试技能选择为致命(爆头)射击,在穿球手套时,技能伤害数值为114333244点;在穿天御套时,技能伤害数值为128064492点。直接用除法的方式比较两组数值,可得出球手套与天御套的伤害差距为:
128064492/114333244=1.12
此时伤害测试所得出两套防具之间的差距为12%,与计算所得出的17%之间存在一定的偏差,产生偏差的根本原因是我没有堆全属强,并且在使用技能时正好没有触发我所选属强对应种类的属性白字,这里也不多说了,只是一个简单的对比测试,至少也可以简单表明球手套与天御套之间的强弱关系。
[总结]
球手套改版后的提升率不算高,但中规中矩的提升率再配上全程霸体和不错的手感,也可以使其在85级史诗中脱颖而出。当然单论伤害的话,它在右边是恍惚套的搭配下还是比不过天御套,至于将手感考虑进来,球手套能达到什么地位,就各抒己见了。球手套改版后的提升率分析就到此结束,感谢您的阅读。
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2018-06-14
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