腾讯拟5亿美元收购《绝地求生》开发商蓝洞公司10%股份成第二大股东

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[资讯]腾讯拟5亿美元收购《绝地求生》开发商蓝洞公司10%股份成第二大股东

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-06-17 0
近日《华尔街日报》一份报告称,中国互联网巨头腾讯领投,以5亿美元左右的价格从现有股东手中收购韩国蓝洞公司(Bluehole Inc.)10%的股份。该公司为游戏《绝地求生》的开发商和版权拥有者,而在上一次涉及蓝洞公司的股份交易中,蓝洞公司的整体估值仅仅37亿美元。

腾讯或将成为蓝洞第二大股东
根据韩国方面的知情人士称,蓝洞公司(Bluehole)目前资本充足,无需筹集资金。目前Bluehole的大部分投资者是韩国风险投资公司,此次交易可能意味着提供机会让Stonebridge Capital、Premier Partners和IMM Investment Corp.等蓝洞早期投资公司兑现部分股票。
据悉这项交易由腾讯牵头,多个美国风险投资公司的参与,特别是一些对电子竞技感兴趣的投资公司。

蓝洞公司去年与腾讯达成合作,将《绝地求生》在中国大陆的发行权和手游制作、发行权交给了腾讯。在上个月腾讯的哦分析会上,腾讯表示《绝地求生》所创造的“吃鸡”模式是5年来最有机遇的游戏类型。同时其财报也显示,《绝地求生》手游依然坚持吸引更多玩家的战略,暂未开启商业化内购收费。
去年9月份,韩国媒体stock.hankyung曾爆料腾讯已经花费70亿韩元(约合人民币4059万元)从风投公司等其他股东手中购买了《绝地求生》开发商蓝洞公司的股份,所占份额不到5%。如果本次交易顺利,腾讯或将得到蓝洞公司15%左右的股权,正式成为蓝洞公司第二大股东。
“吃鸡”仍未给腾讯带来可见盈利
蓝洞公司在此次交易中估值增长获益于《绝地求生》的持续火热,截止4月份已经获得了超过12亿美元的销售额,但这都与腾讯没有半毛钱关系,腾讯几款“吃鸡”游戏并没有为腾讯带来客观的收益。
首先《绝地求生》手游虽然受到欢迎但未开启付费,而端游国际服却已经出现了降温,活跃人数不足巅峰时一半;另外《绝地求生》端游国服的迟迟不过审,也影响了一系列游戏运营和电竞项目的进程。
而且《绝地求生》在国内外也受到了其他游戏的挑战。腾讯旗下联合运营公司公司Epic研发了《堡垒之夜》(Fortnite)游戏,并推出免费版本的“吃鸡模式”,后者的日常活跃用户和月收入目前已经超过了《绝地求生》,而且腾讯已经确定*****了《堡垒之夜》国服,并表示将提供1亿元人民币扶持计划。

《堡垒之夜》的入局也让蓝洞和Epic两个公司产生了不快,据PUBG发言人称,近年早些时候,蓝洞旗下PUBG公司正式向韩国有关部门起诉了Epic侵权,并要求《堡垒之夜》禁止在韩国上线。
虽然腾讯“吃鸡”战线面临很大窘境,但从去年以来,大量“吃鸡”手游陆续退出FPS手游竞争,仅剩《荒野行动》等几款游戏与腾讯持续竞争。收购蓝洞股票将两者进行更深度绑定,或许表明腾讯在FPS领域长期运营者两款游戏的决心。
目前,腾讯拿下*****权的《绝地求生》端游和《堡垒之夜》端游都仍处于未过审状态。一年多时间里,腾讯花费了巨额资金、导入了海量玩家,奈何依然卡在赔本赚吆喝的阶段
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