游戏更新了,地图我都不会走了?那些更新后大变模样的游戏
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发表于: 2018-06-18
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很多时候,网游的更新都会伴随着游戏地图的更新——无论是在MMORPG还是MOBA,甚至如DNF这般2D横版过关游戏,亦是如此。
今天小编就带大家回顾一下“古往今来”游戏史上的那些重大“地图更新”,以及它们对游戏所造成的影响。
DNF:曾两次动刀,一次失败一次成功
DNF这款老游戏即将迎来它的国服10周年生日。在DNF国服运营的10周年中,一共进行过两次大规模的地图更新,改动程度之大可谓是“让老玩家蒙圈,让回归玩家绝望”。
DNF的第一次地图大更新是在“大转移”版本。在这一版本中,玩家熟悉的阿拉德大陆被毁灭,冒险家们只能暂且转移到暗黑城中。此改动直接导致很多情怀玩家心生厌恶,以致脱坑。再加上当时一些混乱无底线的活动,DNF险些命陨2014。
DNF的第二次地图大更新是在2018年初的“起源”版本。这是策划们非常精明的一个决定——让老阿拉德大陆回归,赫顿玛尔重建。此时正值DNF回温至火热的一个阶段,情怀回归的“起源”版本也让大批老玩家回归游戏。
《王者荣耀》:MOBA游戏的地图更新总能让人找到新乐趣
MOBA游戏一直以上中下三路+河道+红蓝野区的设计被玩家所熟悉。它的机制固定,看似不会有太大更新改动。
其实不然,MOBA游戏地图的每次更新虽然都是些小细节,却总能让玩家找到新的乐趣。
以《王者荣耀》为例,《王者荣耀》在春节期间更新新春地图已是惯例。首先会在基地门口添加新年装饰,蓝方基地门口添加腾龙装饰,红方基地门口添加醒狮装饰。
然后,基地里也要张灯结彩,渲染节日气氛:挂灯笼,点彩灯,新年就是要红火。
野区地图改动也不能少了,暴君和主宰的据点也添加了新年特别装饰,蔚蓝魔种和猩红魔种特地穿上了喜庆的小棉袄,与召唤师们共度新年,也等着给各位召唤师拜年。
试问有了这些喜庆的设计,谁不想在春节时分到峡谷里玩一盘荣耀呢?
《风色世界》:内测的精雕细琢,誓给玩家呈现最完美的风色大陆
即将二测的魔幻MMO手游《风色世界》也在最近经历了较大的更新,地图更新便是其中比较重要的部分。
首先是地图飘叶原。更新后的飘叶原比一测版本更辽阔,更复杂,不仅加入了风车等建筑物,还在山岩侧壁上增加了小平台,玩家可以站在平台上一览悬崖风光,好不惬意。
其次,公会地图也有较大变动。面积上的扩大不必多言,最明显的变化是将公会晚宴从菜园子挪到了整个公会中央。这样的设计更加合理,试想一下在公会中央生起一簇篝火岂不是更能体现公会的凝聚力么?
小编认为,《风色世界》在正式上线之前尝试对游戏数值、地图进行优化更新,是想将最美最合理的风色大陆呈献给玩家朋友们,实属用心。想必开发者的这些良苦用心在游戏上线后也将被玩家所感受到,取得更漂亮的成绩!
说了这么多,到底什么时候才能来风色大陆欣赏这些焕然一新的美景呢?据悉,《风色世界》将在6月下旬开启第二轮测试,感兴趣的小伙伴们赶快到各大手游渠道预约走起吧!同时也要关注我们的订阅号,《风色世界》资讯早知道哟!
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不小心在路边拣到一个信封, 发现里面原来有3DB
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