新游尝鲜丨这款仿阴阳师手游号称要改变市场风气?5分收好不谢!
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新游尝鲜丨这款仿阴阳师手游号称要改变市场风气?5分收好不谢!
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发表于: 2018-06-29
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有人说,兼具卖相、游戏性和良心的手游可遇不可求,比如最近的新游里就有不少口碑跳水的游戏。在这些"游设崩塌"的手游当中,开始吹的最狠、最后被喷的最凶的要数这款《以妖怪之名》了,同样是日系妖怪题材,这游戏差隔壁猪场的《阴阳师》可不是一星半点,开发者所谓的"改变手游市场风气",大概除了抄了些UI、带几个日系妖怪来"致敬"之外,就只剩下那吸眼球的卖场图可供一舔了(小淘注:如果真的对和风以及日系妖怪感兴趣的玩家,不妨看下小淘另外一篇文章:百鬼世界)。一波吹水之后实际游戏品质如何大家也心如明镜——目前taptap上评分已直降到5.1(而且仍在持续下降ing),原因几何?且听小淘分解。
游戏标签:ARPG/卡牌/日漫风
游戏平台:安卓
游戏优点:立绘尚可
游戏缺点:杂糅卡牌与ARPG坑点在搭配上页游玩法,槽点满满
先看图,告诉大家为什么我对游戏曾抱有期待:
虽然有那么一点雪女的味道,但是封面本身还是很吸引人的,无论文案还是设计感都属上乘,我也承认我就是被这图(腿)蒙蔽了双眼并下载了游戏。
然而一进游戏就是职业选择我就有点预感不妙:说好的卡牌游戏怎么还有职业?好吧没准是类似yys那样的主角选择呢,我这样安慰自己,直到我基本确定了下图这样的战斗模式时,我才明白是我太天真:
Q版人物有点浪费立绘就不说了,这带式(伙)神(伴)的战斗模式怎么那么像某宝贝?然后这伤害字体、UI又有点梦幻手游的赶脚?也许有人会觉得我捕风捉影,那么请看这图:
阴阳师玩家请让我看到你们的双手~
事实上,游戏的战斗设计就是页游+阴阳师的结合体。和风回合制?你要觉得带着式神就是和风那就是呗。抄就抄吧,咱好歹也抄出点情怀吧?《阴阳师》的肝点也就个升星+御魂,氪点就是抽卡、黑蛋,到了《以妖怪之名》,情况就有些"青出于蓝"了,先是上班一样的活跃任务,分为日常、挑战和其他三大类,百鬼夜行、委托、师门、答题等等任务多如浩瀚繁星,据我估算每天日程没有2小时下不来。
肝点多咱忍了,谁让游戏能自动挂机呢,可是到了氪这一关游戏仍然不饶人:人物养成就类似APRG那样,装备要打造、技能要钱点,还有元灵(类似天赋)、强化、坐骑、宠物冲星等系统等你入坑;
式神系统从抽卡就开始学阴阳师,可是到了升星难度却陡然上升成下图这样:
同志们呐!一星升二星啊!两张同名卡下去进度涨了30%?!这可是SR升星啊!128勾玉一次的抽卡啊!全肝日常也就够抽2次啊!
说逼氪都是轻的,在我看来,这叫劝退。
那么游戏到底有没有优点呢?在我看来是有的:它和那些界面里塞满了氪金入口的妖艳页游不一样,UI还算干净清爽,没有动不动就弹出来的A礼包B返利(虽然隔个几分钟就会有个组队邀请),暂时也没发现VIP系统,没错,现在不引导充值也算是游戏优点之一了……
总评:诚然,这是一款游戏性乏善可陈的作品,除了立绘可舔以外游戏基本没有太大亮点,如果不是游戏荒的话我还是推荐你不要尝试了,因为你是来玩游戏的,不是被游戏玩的,大周末的给你饱受烂游摧残的手机放个假吧……
淘 游
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绾清约
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2018-06-29
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