王者荣耀在最近的版本更新中,对于英雄、装备、召唤师技能、排位机制、打野机制与击杀人的奖励机制都做出了改变。小编接下来为大家一一解析,让小伙伴们更加了解新版本。
第一点改变:召唤师技能弱化此次的增强之处。
平时相信大家对于弱化可以说很少使用,但改版后它在使用后可以减少身边敌人伤害输出50%持续3秒。此次加强后的效果对于白起、夏侯惇这类冲脸型坦克英雄可以说相当有用,白起大招嘲讽已经减少自身所受伤害,如果再减少敌人的输出,呵呵,敌人打白起简直就是鸡蛋撞石头。建议喜爱辅助、坦克、战士的小伙伴们尝试使用。
第二点改变:防御塔的攻击伤害再次增强,但只针对于英雄的伤害
这样的改变可以说大大的保护了射手与边路战士。在平时排位中大多都是2111分路,辅助、射手在上路、一个打野、一个中路、一个边路抗压战士。一般边路战士都要以一敌二,经常会被敌方持续消耗,甚至配合打野英雄越塔强杀。此次加强后的防御塔比以前伤害更高,对于想要越塔强杀的人有一定威慑力。
第三点改变:击杀奖励机制
以前的击杀奖励机制都是过高,对于李元芳、阿轲这种积累前期优势后,可在中期利用装备碾压对手。现在修改后稍微把前中期的节奏拖慢,让其大家更有游戏体验。击杀奖励虽然降低,但系统发的工资比以前有所增长。
第四点改变:连杀奖励机制
小编自己观察了一下表格,大家只需明白一点,官方想调整休息节奏,让大家有更多的游戏体验,所以连杀奖励机制也有减弱,减弱英雄滚雪球的能力。
第五点改变:小兵/超级兵/主宰先锋的生命值
大家表面看他们只是加了些生命值,但实际官方想让大家明白,兵线、主宰、防御塔的重要性。大家过早的丢掉防御塔就将面临超级兵,所以在前中期需守护好防御塔,大家在中后期需更好的运营兵线与找准时机打主宰BUFF,为己方扩大优势。
第六点改变:打野刀机制
以前打野刀随便谁都可以买,除打野以外的战士、射手、法师都会买,这样可以加快自己的经济积累。此次改变后所有只有带惩击的英雄可以购买,而且对野怪的伤害也提高15%,有效增强打野英雄的刷野效率。升级后的打野刀可积累三十层击杀野怪后的增益,但增益值与升级打野刀的加个都有大幅度提升。建议大家考虑到打野前期节奏的情况下,还是先出个二阶打野刀,后期再升阶。小伙伴们也不用担心升阶后还要打野的问题积累增益的问题,现在修改后,只要大家击杀过足够叠加三十层的野怪了,就不用升阶后再击杀了。这个设定还是很人性化的,最起码打野刀在后期也不会显得那么没用。
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