[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180711/5e481a4d8b754d3da3950551e6d2af3f.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]最初在2015年底发售《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》在游戏画质上可以说是达到了让人非常惊艳的表现,即使是在今天这款游戏的画面效果也依然不落后。那么究竟开发者为这部游戏呈现了怎样细腻的画质效果呢?也许我们能从最近一位国外玩家分享的一批游戏8K截图看出来。[/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180711/2fdf07559cd64c62a10751c9566de0cb.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]当然在这里由于原图过大,小编在网页上只放原版图片经过压缩的版本(2048*1152,点击查看大图),原版图像已经打包放在了百度云盘(密码:uf66)。[/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180711/2f3e7d49660e4c77bf2affc261c88110.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]通过对原版8K图像的放大,我们可以看到游戏在过场动画中对劳拉的面部皮肤、衣物、发丝等方面的塑造已经达到了极为精细的效果。当然在游戏的实机流程中的画面截图来看,相应的细节已经有所降低,边缘锯齿问题也凸显出来。但整体上,游戏的画面效果依然非常细致真实。[/color]
[color=#191919]不过要呈现这样的效果,据说作者是用了两块Titan X和32GB的内存,但实际运行也只有15帧左右。[/color]
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[color=#191919]《古墓丽影:崛起》的续作《古墓丽影:暗影》将在今年9月发售,至于这部新作将最高能达到怎样的效果,我们也将拭目以待。[/color]
[color=#191919]《古墓丽影:暗影》的普通截图[/color]
[color=#191919]更多《古墓丽影:崛起》(2048*1152)截图:[/color]
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