【网易一周看点】《战舰世界闪击战》开启测试;《阴阳师》新联动收获颇丰;《第五人格》下载量破亿

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【网易一周看点】《战舰世界闪击战》开启测试;《阴阳师》新联动收获颇丰;《第五人格》下载量破亿

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-07-16 0
大家周末好,这里是网易一周看点。
新品方面,本周网易一款新手游《战舰世界闪击战》于7月12日开启了安卓计费删档测试,该游戏由恺英网络携手Wargaming开发,是端游《战舰世界》的手游新作。
在已经上线的产品方面,《阴阳师》手游再次展现出IP强大的生命力,和《犬夜叉》的联动让这款已经上线两年之久的游戏重回畅销榜第二;另外,今年大热的《第五人格》也在出海后不久公布过亿累积下载量的好成绩。
《战舰世界》IP手游新作开启测试
7月12日,由恺英网络携手Wargaming开发、网易*****的军武题材手游,《战舰世界闪击战》于安卓平台开启了删档付费测试。
《战舰世界闪击战》国际版于2017年7月在googleplay开启测试,次年(2018年)1月,游戏正式上线,3月网易宣布*****游戏的国内版本。
作为端游《战舰世界》IP的手游新作,《战舰世界闪击战》玩法和端游的玩法基本一致,并在此基础上进行了适应手机平台的改动,比如将端游的12V12的战斗改为7V7,以保证手机端操作和体验的流畅性;另如取消了队友伤害机制,让游戏战斗不至于在手机屏幕和操作的限制下过过于混乱。
《战舰世界闪击战》是Wargaming战争系列的第二款手游作品,此前,他们已经将另一款热门游戏《坦克世界》成功搬到手机平台,这款名为《坦克世界闪击战》的游戏于2013年初次曝光,并于2014年开启测试及上线。
《坦克世界闪击战》的国内版本依旧是由网易*****。在2016年底,网易宣布*****《坦克世界闪击战》的国内版本,2017年12月开启全平台测试。
当然,无论是战舰还是坦克,Wargaming的态度都一致,即保证游戏公平竞技的体验,这也是其游戏能够举办电竞赛事的一个关键。除了端游,在手游上,《坦克世界闪击战》已经拥有了自己的电竞赛事,根据网易的宣传,《战舰世界闪击战》也会开启电竞化旅程。
《阴阳师》X《犬夜叉》:种族不同怎么在一起
本周二(7月11日),随着版本的更新,《阴阳师》X《犬夜叉》的联动终于拉开了序幕。
据悉,此次联动一共有三弹,目前更新的版本为活动的第一弹,在活动中,《犬夜叉》作品中的两名人气男性角色犬夜叉、杀生丸作为限定SSR登陆游戏,玩家不可直接召唤获得,需要集齐50张碎片来“合成”这两个新的式神。收集碎片的活动主要有普通召唤获得、随机犬夜叉妖气副本获得、阴阳寮祈愿获得。
此次联动,从某种程度上可以看作是二次元游戏联动的教科书。从成绩来看,《阴阳师》已经上线两年之久,玩家规模已经趋于稳定,付费也基本离开了头部游戏之列。而在新版本上线之后,一方面直接表现出来的是付费极速提升,在新版本上线当天,《阴阳师》的iOS畅销榜排名从45直接升至第二,并在接下来几日持续保持在前五名;另一方面,免费榜(下载榜)排名也上升显著,从前一日的近300名提升至200以内,并在今日爬升至50名内,换句话说,这次活动对游戏拉动新增和吸引老玩家回归效果显著。
而在微博上,关于《阴阳师》X《犬夜叉》的内容就更为夸张,两条相关微博转发、点赞、评论数都过万,完全看不出来这是一款上线了两年的游戏。
能够达成这个成绩,主要可以归因于以下两点:
1.网易对二次元游戏的联动把控非常到位。《犬夜叉》无论是画风还是世界观,都和《阴阳师》有着一定的相似之处,这也使得在联动时,两者不至于产生冲突或者是违和感。而在此前的《阴阳师》同《滑头鬼之孙》的联动同样如此,虽然《滑头鬼之孙》是一部较老(从今天来看有十多年之久)的番,且在动漫用户群体中也尚属冷门,但作为为数不多的几部妖怪题材动漫,其世界观和《阴阳师》有莫名的契合度,这足矣让游戏在联动的时候不至于违和。而有了《滑头鬼之孙》这种小众IP的联动“测试”的成功,也在某种程度上可以为《犬夜叉》这种大型IP的联动增强信心。
2.《犬夜叉》自身用户量的积累。对于90后来说,《犬夜叉》几乎是人尽皆知的IP,作为那个年代国内能接触到、且有中文配音的日本动画,在电视上的播放无疑帮助其在国内积累了大量熟知度。按照联动的目的来看,无非就是拉动新增和提高用户付费,在这点上,受众面越广的IP越具有话语权,这也是现在厂商动不动就把《进击的巨人》、初音未来请出来的原因,在用户认知度层面上,《犬夜叉》之于前二者有过之无不及。
同时,值得注意的是,《阴阳师》本身的用户属性上来看,女性玩家占有了很大的比例,因此在和《犬夜叉》的第一弹联动中,出现的式神是犬夜叉以及杀生丸两个男性角色,且不说犬夜叉,杀生丸在女性用户心目中的地位当属该系列中第一人气,因而这两个角色的选用,也是在用户属性上的不谋而合。
可以看到,因为从世界观、画风、原IP知名度、用户基础等方面的多重思考,帮助《阴阳师》完成了在上线两年之后的“大翻盘”,这对于以后的二次元游戏联动来说,有很多可借鉴的思路。而说回到《阴阳师》的联动,其实它已经从属性上有了一定的先天优势,目前比较热门的妖怪题材的作品都比较受女性用户的喜爱,如《犬夜叉》《夏目友人帐》等,甚至有部分该类作品表现出来了很多腐女、乙女倾向,如《八犬传》,以及很多狐仙管家题材的作品,这都可以作为《阴阳师》以后联动的IP储备。
嗯,只要网易别选择如《咯咯咯鬼太郎》之类的幼齿向IP就行。不是说鬼太郎IP不好,受众上确实不少,但可能留给《妖怪手表》会不会更好(笑)
《第五人格》再曝数据:下载量已经超过一亿
近日,外媒PocketGamer发布了一篇关于网易《第五人格》产品经理产品经理Sylar Pan、游戏设计师Qi Chen的采访,据透露,《第五人格》在全球版本发布后,下载量已经超过1亿次。
数据显示,《第五人格》自在国内上线以来,凭借新的玩法、高品质的3D表现力、恐怖的氛围营造,成为新年来的爆款。游戏上线当天便空降iOS国区免费榜榜首,并霸榜长达半个多月;游戏上线不到一个月,在国内的DAU超过1000万,累计下载量达到5000万次。而在日前游戏登陆iOS海外市场之后,累下载量已经突破了一亿。
其实说到海外市场,不论是《荒野行动》还是《第五人格》,网易的主要用户群体都明显表现于集中在日本、东南亚等地,尤其是日本市场,是网易海外市场的一个重要阵地。此前凭借新的玩法以及3D的画面表现,《荒野行动》已经在日本取得了巨大的成功,一举将网易送入出海厂商前10,而《第五人格》亦是如此,上线之后的一段时间,在iOS日区的免费榜中持续霸占榜单首位。
其实近两年做日本市场的国内厂商愈发增多,但是常青树却集中在了几款三国题材,以及更多的全球化游戏上,比如《列王的纷争》《阿瓦隆之王》《战舰帝国》,以及网易自己的《荒野行动》《第五人格》(要看未来的表现)。具体日本市场应该以什么样的姿态进入,可能看看网易《阴阳师》和《荒野行动》《第五人格》的区别,会有所收获。
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DB+30 2018-07-19

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