詹皇去了湖人,C罗转会尤文,《街头篮球》端游的制作人却来了这里……

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詹皇去了湖人,C罗转会尤文,《街头篮球》端游的制作人却来了这里……

楼层直达
花开那年丶

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๓ 校园青春欢迎你๓

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-07-17 0

33岁的詹姆斯依然是这个星球上最好的篮球运动员,33岁的C罗在足球领域同样有着不可撼动的地位。在个人荣誉方面,这两人几乎将所有奖项收入囊中,在集体荣誉方面,他们依然是现役球员的标杆。
转战洛杉矶湖人的詹姆斯能否带领球队重拾紫金荣耀,能否在巨星璀璨的湖人队获得属于自己的历史地位;转会尤文图斯的C罗能否带领球队豪夺意甲八连冠,能否接替传奇门将布冯再续尤文辉煌?我相信詹皇和C罗肯定不会让球迷们失望。
最早接触《街头篮球》端游的玩家对柳京彬这个名字肯定不陌生,他曾担任《街头篮球》端游中国版本的研发总负责,见证了《街头篮球》端游昔日的辉煌。现如今,拥有大量篮球游戏研发经验的柳京彬先生是网易首款篮球竞技手游《潮人篮球》的制作人!这款游戏将于7月26日全平台公测!7月20日在App Store独家首发!

目前市面上已经有多款篮球竞技类手游,很多都是主打街头3v3玩法,但他们都有几个共同的问题。首先是外挂泛滥,很多游戏厂商的反外挂态度不坚决,为了保持游戏热度选择姑息纵容开挂玩家,最终自食其果走向灭亡,还有一些小厂商对治理外挂根本无能为力,只能眼睁睁地看着外挂横行;其次是同质化现象严重,虽然主打街头风的篮球手游数量繁多,但它们大多都选择一味地简化操作,使大量端游玩家得不到纯粹的游戏体验;最后是氪金问题,一般来讲,手游的寿命要比端游短,很多吃相难看的游戏厂商都会增加游戏中的氪金点来压榨游戏玩家,挣一波快钱,但这会极大地影响竞技类游戏的公平性。

面对篮球竞技类手游的通病,《潮人篮球》团队是如何解决的呢?柳京彬先生告诉我们,《潮人篮球》在项目最初就考虑了反外挂机制,从底层的架构入手解决问题,把游戏内的大部分判定和演算都提前放在服务器上,让基于修改本地内存,或者是拦截网络数据传送为主要手段的外挂失去了滋生的土壤。
不仅有高明的反外挂机制,《潮人篮球》的操作体验和攻防深度也令我眼前一亮。潮篮团队毕竟有很多篮球游戏的制作经验,了解玩家真正需要什么。团队首创的“4+1”按键模式和搓招玩法,主要就是想给玩家带来完整的篮球攻防体验,不能因为是手游就不讲究操作手感。

《潮人篮球》还开发了新颖的“爆发技”系统。可以一键释放的“爆发技”,一定程度上降低了操作的难度,但是在意识层面却对我们有着更高的要求。柳京彬先生强调说,爆发不等于必杀,所有的爆发技都有破解的方法。比如查理斯的爆发技,一旦成功出手就必然会得分。可一旦被对手提前预判,开大送帽也是大概率事件。这个时候就需要呼叫队友来挡拆,制造释放空间。
于细微处见真章,是开发组对公平竞技环境和优质游戏体验的追求,也造就了今天的《潮人篮球》。7月26日全平台公测!7月20日,《潮人篮球》App Store独家首发!打开App Store搜索潮人篮球,即刻预订!
本帖de评分: 1 条评分 DB +20
DB+20 2018-07-17

紫原包包

放纵知我心

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等级: 元老
Kevin Durant!!!Golden State Warriors!!!

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2018-07-17 0
一个真大腿,一个只会抱团
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