下面小编为大家带来我的世界1.12.2更好的枝叶mod,这个模组可以让游戏中的枝叶变得更美观,并且还会有一些特效,想让游戏环境变得更加真实吗?那么请不要错过下面的内容!
功能特色 着色器模型交互
好的叶子给着色器MOD用户的重要变化。这是着色器常见风的影响(树叶、草、小麦等)将适用于所有的块类型。这意味着风将“只是工作”改装成块,而无需修改您的着色器程序
默认情况下,这也适用于双株高。如果顶部和底部之间的脱节,惹恼了你,你可以把它关掉。
额外的叶子
增加了额外的位叶叶在45°角块。这将打破矩形轮廓,使叶子看起来更浓密蓬松。
那是叶子块列表配置。
通过轮位使用纹理的叶子产生更好的。这意味着所有的资源包支持自动。
短草菌丝体
添加草屑草上块类似Long Grass(块)。使草场和森林的地面看起来更加的活着。
那是草块列表配置。
材质的使用也可以产生更好的叶子。这将帮助你达到一个一致的外观,即使在使用资源包不支持更好的叶子。
的工作方式相同的菌丝块,但不同的纹理。
原木
使原木圆(为八角形)的下角倒角。这个功能是目前高度实验性的,而图形故障发生。
在2×2配置并行日志将连接在一起,并将不同的倒角半径。这可以被关闭在配置。
更好的仙人掌
添加一个圆形中心仙人掌块,加上小仙人掌手臂两侧。
更好的子午莲
将根扎进水中子午莲,加上偶尔出现的花上。
芦苇
加上在浅水泥土块芦苇。使河流、湖泊和海岸线看起来更有趣。
那是泥土块列表配置。
生物群落芦苇中,允许出现也可配置。默认情况下,它会出现除了寒冷或干旱的生物群落。
如果你的着色器的MOD,芦苇也可以设置在风浪。
藻类
加上在深水泥土块藻类。使水下风景看起来更有趣。
那是泥土块列表配置。
生物群落的藻类的列表是允许出现也可配置。默认情况下,它会出现在河流和海洋型生物群落。
珊瑚
增加了珊瑚在深水砂块。使水下风景看起来更有趣。
生物群落的珊瑚列表允许出现也可配置。默认情况下,它会出现在河流、海滩和海洋型生物群落。
netherrack藤
加挂在葡萄藤上的netherrack底。给下面的一个更dungeon-y感觉。
飘落的树叶
加叶颗粒从叶片块跌落谷底。飘落的树叶将慢慢下降,对风的反应。风会改变方向,并在风暴吹得更快。
那是叶子块列表配置。
粒子的数量是可配置的(在屏幕的数量被夸大了)。
上升的灵魂
增加了灵魂粒子产卵于灵魂的沙子,在一个螺旋形的运动向上升起。
the amount of particles是可配置的。
连草的纹理
得出了在一定的条件下与顶部纹理草块的两侧。1.8不可用。
经典模式的工作同样作为连接草特征optifine。
攻击模式将与顶部纹理绘制整个块,并画出泥土块下草。
块类型
更好的叶子具有可配置的方式来识别有趣的块(草、叶等)你可以在配置界面找到。它通过匹配块的java类的名字在黑名单/白名单对。这是如何改装成块的支持添加。