「前言」
在一局游戏里,我们可以发现很普遍的现象:玩家喜欢抢位置,抢上单的战士,中单的法师,下路的射手,打野的刺客。
但是你经常见到有人抢着玩辅助吗?
很多玩家都不喜欢玩坦克/辅助,觉得没有难度。大家都喜欢能够统治全场的,而把辅助,作为躺赢的象征。
那么,以下这些玩好辅助需要知道的细节,你都知道吗?
「对战实例」
1、开局帮助射手/打野拿红,在红BUFF死掉前,离开经验区。
路人局里,射手都喜欢拿第一个红BUFF,利用红BUFF的特性,在线上占据优势。
高段位排位/开黑局中,红BUFF一般让给自家打野,打野越早到四级,越能够带动全队节奏。
而辅助,应当让队友单吃红BUFF的经验,从而达到二级。
这一点很重要。
场景1:两个人分摊红BUFF经验,都是一级半,两个人只有两个技能。
场景2:队友单吃红BUFF,一个人一级,一个人两级,两个人就有三个技能。
在前期普通攻击伤害不高的情况下,多一个技能,就多一份前期击杀敌方上单的机会。
同理,帮助队友击杀野怪时,也不应当分摊经济和经验。
2、ADC和敌方上单对线时,占据下路草丛充当视野,防止敌方游走。
一个合格的辅助,绝对不可以跟着队友在线上补兵。
第一,你分摊了射手的经济和经验。
第二,你无法帮助射手感知敌方打野游走的信息。从而造成你和队友同时被击杀。
这是正确的站位。
辅助站在这个位置,可以将视野拓宽到暴君/主宰坑前。最大限度的保证了自家射手对线的安全,同时不会吃到线上的经济。
如图,由于牛魔在草丛充当视野,在敌方韩信和孙悟空进入草丛的瞬间,自家射手提前看到,从而顺利撤回塔下。
3、跟随自家打野游走。
打野一般会提前到四级,但一般情况下,打野是无法独自击杀一个血量良好的英雄。
这时候作为辅助,应当主动跟自家打野进行游走,打出控制,配合击杀敌方英雄。
需要注意,不要分摊中单和上路兵线的经济。
4、2分钟时,前往暴君前的草丛占据位置。
查看视野,防止敌方击杀第一条暴君。或者集合队友击杀/抢夺第一条暴君。
5、卡兵线。
优秀的辅助,应当会卡兵线。
如图中场景(假设没有红方炮车),作为辅助的牛魔,卡住蓝方兵线,使蓝方小兵和炮车无法进入塔下,避免小兵被我方防御塔击杀。从而导致射手清理野区时,浪费了兵线的经济。
同时,牛魔给队友成吉思汗发出信号,让他抓紧前往下路吃掉兵线的经济。
6、敌方防御塔「即将告破」时,配合队友,越塔击杀敌方英雄。
需要注意两点
第一,应当是辅助顶住防御塔的伤害,并打出有效控制。
第二,应当先拿塔,后杀人。防止击杀敌方不成,反被敌方防御塔打死。
7、合格的辅助,经济和等级一定是队内垫底。
野区的经济不是辅助的,前期线上的经济也不是辅助的。
辅助的经济和经验来源有三条:
第一,配合队友击杀/助攻敌方英雄。
第二,配合队友击杀/抢夺第一条暴君,从而达到四级。
第三,学识宝石,及对应的辅助装备。经济为己方最低时,每三秒提供5点经验和金币,使得辅助根本不需要占线发育。
8、经常查看红蓝BUFF是否刷新,配合队友清理自家野区/入侵敌方野区。
9、队友击杀主宰/暴君前,主动出击去探视野。
与第三条理由相同,拓宽视野,提前感知并防止敌方前来抢龙。
时间不能太早,因为你血量最厚,需要分摊主宰/暴君的伤害。
时间不能太晚,不然你还没出发,敌方就组队前来抢夺了。
主宰/暴君血量大约在1/4时,就应当占据视野位置。
10、合理吸收伤害,时刻保护队友。
需要注意两点:
第一,吸收伤害,不是让你吸收AOE伤害,能躲掉的,尽可能躲。
第二,很多不合格的辅助,看见敌方残血,一个人就冲上去了。自己输出不够打不死残血,同时远离了团战中心,导致无法保护队友。