英雄杀这五种人你遇到过没反正腾正科技小霸王都见过

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英雄杀这五种人你遇到过没反正腾正科技小霸王都见过

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蓝28365

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-07-23 0
英雄杀这五种人你遇到过没反正腾正科技小霸王都见过
本人35级,玩英雄杀也有很多年了,多年来一直玩五人场,后转型为3V3休闲场,后也涉猎3V3竞技场(受人数限制,只能报团玩)。随着不玩蓝钻之后,近来偶尔混足白虎之章3V3休闲场、白虎之章五人场。

  本人一直没玩魂场,因此英雄魂积攒了60几万,魂场以外的荣誉全部拿到,计划达到100万魂的荣誉后再涉足魂场,可是最近腾讯又增设了500万魂的荣誉,有些心灰意冷。。。废话不说了,谈一下我对五人场的一些认知。

  玩这么多年,一直觉得五人场是最吸引人的地方,虽然玩家水平参差不起,但是从中可以看到很多人性中的善恶。

  这其中包括各种各样的人性特点,今天先讲一类,以后有时间再慢慢与大家探讨。

  第一类人:莽夫型

  1、做反贼。反贼中的莽夫型人物是最多的,这直接导致了反贼的胜率远远低于主公和忠臣。他们的特点是,自己不管自己的次序,不管别人的动态,不管主公的角色,不管自己的角色,第一轮就会跳反;然后睚眦必报,中间谁对他不利,他又改变立场,不再杀主,改为对谁不利;没有自我牺牲精神,当另一个反贼根据形势,选择隐忍,等待机会再杀主时,他只是一个劲得在谩骂,骂自己的同伙。如果遇到这样的反贼当同伙,胜率将大大降低。

  2、做主公。莽夫型做主公,直接导致的后果就是忠臣死亡率大大提高,胜率影响不是很大。他们的特点是,第一轮就乱砍乱杀,那么有50%的几率砍到忠臣跟内奸,砍到忠臣的后果有2种,一是忠臣造反,主公速败,二是忠臣不反,忠臣速死;砍到内奸的后果只有一种,内奸造反,主公速败。如果遇到这样的主公,反贼胜率大大提高,忠臣很悲剧,要么败,要么死,因为此时忠臣死,形成2V2,主未必败,如果忠臣不想死,只能反主,那么只有败了。

  3、做忠臣。主公遇到这样的忠臣,胜率会下降。他们的特点是,一、次序在前,第一轮就跳忠,大杀四方,最终被三人诛杀;二次序在后,睚眦必报,内奸第一轮装忠不杀主,杀他,他就杀内奸,导致两败俱伤,反贼形成2V1的必胜局面。如果遇到这样的忠臣,主公想获胜的唯一办法就是帮助忠臣尽快杀死内奸或者帮助内奸尽快杀死忠臣,形成2V2的局面,才能有较高胜率。

  4、做内奸。莽夫做了内奸,基本是跳反居多,主公遇到这样的内奸,只能坐以待毙了。

  总结,莽夫型,只有做主公才能保证正常的胜率。做其他角色,胜率极低。

  第二类人:生性多疑型

  1、做主公

  这类人做主公,是内奸的末日。即使内奸装的死忠,他依旧会不分青红皂白就杀你,他的理念就是没事献殷勤,非奸即盗,胜率较高。忠臣也不能太忠,不然跟内奸一样下场,当然只要不反主,基本能保证胜利。

  记得有次我宋江,内奸,从头到尾装的死忠,最后两个反贼死,那个主,不搞平衡,不先杀强,直接杀我,含恨而死。

  2、做忠臣

  这类人做忠臣,基本上没什么坏处,会伪装,到最后剩内奸、忠臣、主公时,容易激动,主公搞平衡,他就会骂人,当然是骂内奸比较多,或者破罐子破摔,不影响胜率。

  3、做反贼

  这类人做反贼,胜率不会高,因为有时大好机会,内奸忠臣两败俱伤的时候,尤其是忠臣已死,他多疑的性格,不肯先杀内奸,直接杀主去了,然后谁不杀主,他就杀谁,甚至在看不清反和内的时候,冒然救内,这样的结果给了内奸喘息之机,一般内奸选的人物都很强,比如朱元璋、花木兰、诸葛亮很容易反扑,那样形成2V2的局面,反贼一般很难取胜。

  4、做内奸

  这类人做内奸,遇到昏君有可能取胜,因为比较善于伪装,但是当形成主、反、内三足鼎立的时候,他容易帮主公,一般会惹得反贼与他玉碎,主公得利。

  综合起来,这类人不善与人为伍,没有什么团队精神,胜率一般。属于比较难对付的一类人。比莽夫厉害!

  第三类人:超级自我型

  1、做主公:这类人做主公是较为合适的人选,如果后期剩主、忠、内,基本必胜,不会被内奸忽悠;唯一不好的,他特别喜欢支配忠臣,话语多,如果忠诚跳的早,如果打错了,将被他谩骂,还有如果内奸直接帮反,也会成为他谩骂的对象。做主公胜率还不错。

  2、做忠臣:这类人做忠臣不是很称职,总喜欢支配主公怎么做,容易引起主公猜疑及反感,导致过早被K出局,但基本不会跟内奸火拼,对胜率影响不大。五人场的主导权肯定在主公,决定权也在主公,如果不遵守这个规则,肯定自己先出局。

  3、做反贼:这类人做反贼的特点是喜欢装忠和杀反,他理解隐藏自己的重要性,但由于不太懂得变通,大多数情况,另一个反贼会跟他火拼,导致过早两反出局,但考虑到反贼的胜率本身不高,他偶尔也有成功获取主公信任的时候,如果第二个死的是内奸,剩下主、忠、反的时候,昏君可能会杀错人,从而赢得胜利。胜率一般。

  4、做内奸:这类人做内奸,一般第一轮喜欢装反,从而赢得反贼的认同,达到支配反贼和保护自己的目的,由于他内奸选的人物都比较强悍,纵使被主和忠围攻也不至于立刻毙命,如果反贼不能直接杀主,先杀了忠,那么他立刻倒戈,一般形成主、反、内的格局,从而达到获胜的机会;但很多时候,他如果遇到同类人,喜欢杀反装忠的反贼,他就会迅速被K出局。胜率一般。

  总体来说,这类人,有自己的思想,有自己的套路,但过于偏激,不善变通,胜率一般。

  第四类人:随心所欲型

  这类人的特点是反复无常,随心所以,游戏不追求胜利,只求一个痛快,逃跑率高。

  1、做主公:是忠臣和内奸的悲哀,是反贼的开心小菜。忠臣还可以当做刷任务(因为大多数玩家忠臣的失败率都偏低,达不到失败任务),内奸就很悲剧了,要么主胜要么反胜,内奸必输。因为这类主喜欢选身份当主公,然后选将自残哥廉颇,结果是啥就不用说了。。。。而且一直搞到没身份卡可选为止。。。胜率低。

  2、做内奸:这类人做内奸,基本是2V2的模式了,因为他根本没什么兴趣去玩内奸,通常两种方式,一是直接逃跑;二是选一些假死人托管,比如勾践、鲁智深、木兰等等。逃跑就直接输了,选钩子基本也是死路一条,选木兰什么的如果被人无视,他1到2滴血的时候突然复活,说不定还能血雨腥风一会,至于他砍的是忠是反是主全看他心情了,但唯一肯定的是他也不会胜利。胜率极低。

  3、做忠臣:是反主的一把好手,是反贼的福音。基本是谁动他,他动谁,管你是谁。如果主公是莽夫型的,就惨了,一个误伤,就会被他痛下杀手,速度出局。如果内奸动他,他就跟内奸火拼。只要反贼静观其变2轮,基本就能取得优势。胜率较低。

  4、做反贼:喜欢选极端人物,拼运气,尤其喜欢诸葛、廉颇、孙武等人,基本会成为主公的眼中钉、肉中刺,如果次序好,运气好也许会胜利,但大多数情况会一轮被K出局,或者被K到一半就逃跑,是另一个反贼的悲哀,但由于他的出局较早,另一个反贼并不会暴露,形成隐形2V2的局面,反贼仍然有取胜的可能,如果另一个反贼是睿智型(本人认为睿智型最强悍,下章讲解)的,只要他不逃跑,偶尔也能混到点胜率。胜率一般。

  总结一下,这类人其实笑料蛮多,也会被叫做坑哥,反正他自己爽了,可是总坑别人,做反贼的如果遇到了他做主公就托管,保准胜利。

  第五类人:睿智型,也是本人极为推崇的。

  这类人懂得保存自己实力,反应敏捷,能及时根据场上形势进行战术调整,喜怒不形于色,心狠手辣,往往能笑到最后。要么是骨灰级玩家,要么生活中也有大智慧,是最可怕的对手。

  1、当主公:这类人若当主公,忠臣只要不跳反,内奸不直接跳反,基本都能获胜。他们选将都选韧性很强的玩家,如刘邦、朱元璋一类,很少选遭内奸痛恨的勾践、杨玉环(4血杨玉环跟钩子一样无敌)等一类角色。无论2V2,或者后面主、忠、内或者主、反、内都基本必胜。他很少犯错,基本2轮后就能分清每个人的角色,如果当忠臣遇到这样的主,猫着不动基本也会胜利。胜率超高

  2、当忠臣:这类人当忠臣,不会死忠。如果内开局动他,他基本也不会马上反击,会根据轮次及角色,选择适当的战术,甚至牺牲自己,从而形成2V2对主公有利的局面,最终获取胜利。但是他们也很有骨气,如果主公是莽夫型或者随心所欲型,开局对他痛下杀手,那么他基本会让主公掉牌而迅速结束当局的。胜率高

  3、当反贼:这类人当反贼,绝不会跳反,如果发现一个反贼跳反,他一定是第一个动手杀反的人,基本上每次都站在大多数人的一边,集体杀弱者,等待时机形成与主公的1V1,但是由于所选武将不会过于强悍,1V1胜率并不高。大部分获胜都是等待忠、内相残,最终以2V1必胜局面获胜,或者形成主公、内、反局面下,策动内一起杀主,达成获胜。总体胜率一般。

  4、当内奸:这类人当内奸,通常都是先杀忠,再杀掉一个反,形成主、反、内的局面,如果另外一个反不识时务,一个劲杀主,惹恼了主,与反两败俱伤,那么内就可以轻松获胜。如果反不杀主,杀内,那么就会形成主公得利的局面,因此,这类人做内奸是反贼的悲哀,每次都是无限接近胜利而总不能胜利。内奸获胜率很高。

  总结,这类人,是可怕的对手,他们是为了游戏而生,让人又恨又怕,每次以内奸获胜后,会被主公愤愤踢开。无论什么角色都能取得较高的胜率。

  第六类人:顽固不化型

  这类人一般都是死脑筋,他认准的事情,明知道达不到目的也去做,最后害人害己。

  1、当内奸:这类人的宗旨就是杀忠,不分形势,不看人物,有时反都跳了,2反基本都杀死主了,他依然在专心杀忠,结果漠视主公横死。当然这种情况下,聪明的忠臣QQ:2531958135只能自己速死来挽救主公,因为自己不死,内奸不会杀反的,可是又有几人能舍身取义呢?但是不得不说,这样的宗旨,虽然失败的次数蛮多,但也是内奸获胜的必要条件,毕竟主、忠、内三人共存的时候,稍微聪明一点的主都不给内奸机会的。胜率一般。

  2、当忠臣:这类顽固分子,经常会弄个名字叫什么主杀必反之类的,意义两个,一是喜欢玩内奸,二是真的会反。这样没有游戏底线的做法,十分鄙视。胜率低。

  3、当主公:当主公,永远是睚眦必报型。只要谁先杀他,无懈他的锦囊,不给他分牌,或者对他来个探囊之类的,他就认定你是反,杀死你为止,完全不理会忠臣或内奸的良苦用心,结果大部分时间会误杀,掉光手牌而托管的情景时常出现。胜率低。

  3、当反贼:当反贼也是超级好笑,他会无论何时无论何地都会杀主的,基本上不动别人,就算被人杀,他还是愚蠢的杀主。就算2反对一主一忠,主装备优良,手牌很多,另一个反已经跳反多时了,忠比较弱,他依旧是在那里徒劳无功的杀主,不去杀忠,蠢笨如猪,顽固如牛,坐以待毙。胜率低。

  总结一下,这类人只有在玩内奸的时候,才会赢得正常的胜率,玩其他角色,这是坑货。属于最怕遇到的战友。
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