近战噩梦再觉醒,飓风之神PVP初步评测!

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近战噩梦再觉醒,飓风之神PVP初步评测!

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-07-26 0
    各位版友大家好,飓风之神已经问世几日了,想必大部分版友们已经体验过这把飓风之神了,那么作为飓风之神的前身飓风之龙当时在PVP可是凭借着自身优势有着一席之地,那么觉醒后的飓风之神在PVP表现如何就让咱们今天来看一看吧:



    本次展示为飓风之神老兵皮肤腾龙皮肤,那么飓风之神首先在外观上可以说和龙的差距还是有相似的地方的,但也有颠覆的地方;首先木仓口给人的感觉更像是“压缩聚能炮”的感觉,搭配悬浮镜展示剩余载弹数充满科技感,其次下挂弹夹和之前龙弹夹外观类似,在第三人称上给人一种“大杀器”的感觉;



    那么飓风之神的右键在PVP模式下就没有龙的右键优势大了,首先飓风之神的右键较为墨迹,没有龙右键来的果断迅速;其次神的右键飞出去的火鸟预瞄和判定有偏差,感觉很容易跑离预瞄位置;最后在伤害上也是比较尴尬,在敌人脚下爆炸也只能炸到四分之一的血量,这样和龙的龙炎弹比较的话相差还是比较大的!



    那么在数据对比上,腾龙的伤害是要高于几乎所有步木仓的,其伤害甚至高过大部分轻型狙击木仓,像刑天以及圣光的伤害都是没有腾龙的伤害高的,目前通过与大部分木仓械对比腾龙伤害仅仅低于重型狙击木仓,可以说是靠伤害撑场面的一把木仓!



    在弹道上腾龙一发左键可以打出十发子弹,但是这十发子弹落点是不规律的,持续左键在PVP中的弹道如上图下方展示,是不是很恐怖呢?那么怎样把这一堆子弹打到对手身上呢?唯一办法就是拉近距离,腾龙的弹道取决于两者之间的距离,距离越近弹道落点越密集,伤害越足,反之弹道就会分散,伤害也会被稀释;



    因此在腾龙伤害并不是很稳定,命中头部一般为100血量,但是也可能存在偏差导致瞄准头部但是子弹落点没有完全集中在头部打出95以上的血量而不致死;上半身也是如此会打出大约80到100的血量,下半身也是大约35到100的血量,但是距离足够近并且子弹落点很准确的话腾龙是可以做到一木仓一个的!

    那么飓风之龙已经谢幕,PVP崭新噩梦飓风之神的时代来临!如果不想在PVP模式下被这把木仓锤的话就一定要注意搜点以及转角这些地方,不然近距离给你来一下可就是神仙难救啦!
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