阴阳师:6个间接伤害式神,面灵气不好养,最后1个御魂需求低
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发表于: 2018-08-13
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阴阳师:6个间接伤害式神,面灵气伤害偏低,最后1个御魂要求低
(本文图片来源于网络,如有侵权请联系小编删除)
面灵气
作为一个SSR唯一的拉条式神,面灵气的输出能力还是很不错的,面灵气作为一个输出式神来说基础面板还是很合格的,满级觉醒的面灵气有3243的基础攻击虽然暴击只有8%相对少了点,不过面灵气的基础速度就有121,总体来说堆输出是没什么问题的。不过面灵气是一个纯粹的间接伤害式神,所以任何输出御魂对于面灵气来说都是没用的,对于平民来说面灵气可以直接带散件套御魂,对于吐槽来说面灵气可以带一些防御套御魂来增加生存,当然狰,筛子鬼,轮入道和镇墓兽这类不在造成伤害时生效的输出御魂依旧对面灵气有用。
按照间接伤害的描述,间接伤害只是无视御魂和分担效果,对于增伤和减伤效果以及目标防御还是要计算的,实际上面灵气的间接伤害却不吃晴明的灭效果,不过星的加成还是要吃的,这估计是官方的考虑问题,间接伤害在结算的目前依旧有着一些混乱。不过面灵气的技能伤害系数是比较高的,5个面具的情况下技能系数是200%,不过实际鬼王UP情况下面灵气的伤害还是要比心里期望要低不少,目前原因不明,总体来说算是一个正常的输出,优势还是有的,面灵气生存很强还可以顺便拉条,所以这个式神还是很强的。
鬼使白
鬼使白在技能描述上看是很强的,大招不仅保留了3段32%的AOE伤害,最后还附加1段132%的间接伤害,不过实际上鬼使白用起来却挺不顺手,大招满级效果是间接伤害持续回合+1这个效果显得尤为尴尬,按理说可以持续2回合的效果自然是为了可以叠加到2层,实际上鬼使白的间接伤害不能叠加,这个持续两回合就显得没什么意义了,而鬼使白的毒效果更是尴尬,这个可以叠加的效果持续回合却只有1回合,根本无法叠加起来,不知道官方是不是搞错了大招升级带来的回合添加效果。 鬼使白的包子技能大家都知道是一个很浪费时间而且输出很低的程度,但是鬼使白在自动战斗的时候一旦有目标死亡后就开始无脑用包子技能了,这时候不得不手动战斗,这就很尴尬了,小编认为鬼使白作为间接伤害的代表输出强度还是有的,可惜目前技能问题还是太多了,不知道什么时候能够修复一下。
两面佛
两面佛算是间接伤害修改里面最大的惊喜了,一开始很多人都不太看好两面佛的修改,仅仅只是一个55%间接伤害的风袭状态,然而两面佛的实战效果是很给力的,这个持续1回合的风袭效果是可以叠加多层的,并且两面佛的怒目还有推条和自身拉条效果,这样风袭的叠加层数就更夸张了,各种秀佛爷伤害的图,看得人是赏心悦目,可惜现在想练两面佛的人都在后悔当初返魂了那么多个,现在又想练就要吃一堆黑蛋,实在是养不起呀,不过养佛爷是值得的,从持续战斗的输出上来看,两面佛是略微优于大天狗的,两面佛+大天狗的效果也要比双天狗好不少,毕竟佛爷的破防不是盖的。
清姬
清姬最大的悲剧就是攻击力太低,明明是一个输出式神,清姬的基础攻击只有B,这个设定大大限制了清姬的输出能力,虽然这次间接伤害上面对清姬加强了不少,清姬可以永久破防24%,提供的队伍输出加成也还算不错,不过攻击B带来的拖后腿效果掩盖了清姬辅助收益,如果不能修改基础攻击,估计清姬是怎么改也不会有人用了。
络新妇
络新妇在改为间接伤害式神后依旧没什么人用,主要问题依旧是伤害偏低,络新妇只能对没有被晕眩的目标造成136%攻击的间接伤害,虽然络新妇的攻击力确实很高,基础面板和茨木童子一样,但是这个数据和面灵气一比较就显得低了。不过络新妇依旧是很强的,看看真蛇副本里面络新妇自从间接伤害修改后明显猛了很多,一目连的盾都挡不住了。
鸩
鸩算是目前间接伤害体系当中输出最BUG的存在了,鸩最大的优势在于御魂要求低,鸩不需要像书翁那样去堆高爆伤来提升伤害,限制鸩输出的就只有鸩的攻击力。30%最大生命值的间接伤害在BOSS战当中,即使没暴击都可以很容易打出攻击280%的伤害,所以鸩的御魂只需要想办法堆高攻击力就行了,暴击和爆伤都是其次的,对于爆伤套不足的玩家来说,多个鸩来打输出绝对是一个很不错的选择,现在1级技能的鸩也可以挂5层毒羽毛了,即使技能不满依旧可以用,只是自身输出相对低很多,主要是2技能1级的输出只有满级的1/4,对于有多个满技能鸩的玩家来说,3只鸩就是3倍的快乐。
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