steam等平台人气爆火的游戏之一,堡垒因为这些独树一帜!

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[游戏资讯]steam等平台人气爆火的游戏之一,堡垒因为这些独树一帜!

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花开那年丶

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๓ 校园青春欢迎你๓

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-08-16 0
平台移值游戏越来越来手游化,玩家对于移植游戏的要求也越来越高。是否保留了原汁原味的游戏乐趣?是否针对新平台做了操作上的适配?这些现实问题越来越被玩家所关注,因此高分作移植到其他平台后被普遍差评的情况已是屡见不鲜。
作为steam等平台火爆的游戏之一,《堡垒之夜》做为吃鸡类游戏中的另类异军突起,在游戏圈刮起了一阵旋风。近日,《堡垒之夜》的制作商Epic Games更是在国外率先发行了安卓版本。那么这款对于国内玩家甚至还算陌生的新晋老大究竟是一番什么样的面目呢?
友情提示:安卓版现仅为部分手机可玩,大家可以下载官方安装器可以帮助大家检测机型是否可玩。
敏锐的“嗅觉”成就巅峰
熟悉《堡垒之夜》的玩家都知道,本作早在2017年7月就登陆了PC和主机平台。刚刚上线的《堡垒之夜》也并不是我们现在看到的样子,它更像是一款主打多人合作的塔防游戏,且那时候本作也并没有获得多大的成功,然而敏锐的“嗅觉”拯救这款游戏。当战术竞技类游戏刚刚在PC平台崭露头角,《堡垒之夜》便迅速吸收其精华,结合自身的游戏特点,将建造部分完美融合形成了“堡垒之夜式”的共斗游戏,并且迅速走红。尽管没有PUBG来的名声大,但是行业第二的位置还是相当亮眼的。

美漫版共斗也算是另辟蹊径了
当然,Epic敏锐的“嗅觉”绝不仅体现于此。制作完PC端和主机端的《堡垒之夜》战术竞技模式,Epic又迅速嗅到移动端迅速崛起的趋势,并且自行组织原团队开发手机版《堡垒之夜》,并且开发重点就是最火热的共斗模式。从快速跟进制作新模式,到移动端的自行开发,各种决策的前瞻性在现在看来确实相当明智,而这一切也促成了Epic打败蓝洞登顶Twitch在线人数榜首,以及手机版上线当天登顶全世界一百多个国家榜首。

漫画风格的游戏画面让《堡垒之夜》在很多时候可以通过夸张的设计和视觉效果来减轻玩家的紧张感,敌人死后爆出的装备也会夸张的散落一地,而不是变成一个盒子,这样可以让本就狭小的手机屏幕可以更好的为玩家展示更多的细节,而不再被盒子内容物的UI遮挡视线。

当然,本作的全平台免费更为游戏的全平台发展提供了有效的保障。游戏中付费元素同样围绕在人物皮肤等无属性外观上,而因为美漫风格的亮色系原因,大量的皮肤并不会像蓝洞系游戏产生影响平衡的问题,这也为《堡垒之夜》的盈利做出了巨大贡献。各种思路和细节的整合有意无意中都促成了本作的火热,然后打败了来势汹汹的PUBG,或许这就是命吧!
天生缺陷始终是最大的障碍
虽然说《堡垒之夜》手游版很好的还原了其他平台版本的内容和特色,设计者甚至可以让你跟其他平台的玩家同台竞技,但是有些天生缺陷始终是最大的障碍,这些障碍有些甚至比其他同类FPS手游来的更严重。

首先就是触屏上进行FPS游戏的源生问题,这目前来说还没有一个很好的解决方案。部分游戏索性直接放弃了瞄准部分变为自动射击,然而这便使得战术部分被大幅削弱得不偿失。于是Epic选择了一个折中的方式,便是瞄准辅助。尽管如此,触屏上操作依旧算不上流畅,如果真的跟PC平台的玩家对战,操作上本身就已经是巨大劣势,更何况游戏本身还强调拆解、建造的特殊元素,更拉大了两个平台上玩家的操作差距。

不论是国内打的火热的战术竞技手游大战还是国外悄然上线就一举爆红的《堡垒之夜》手游版,都说明了这个品类的火热程度,也正面促进了移动端FPS游戏的发展。特别是《堡垒之夜》的跨平台同服,尽管在实际情况下并不尽如人意,但是这种思路本身就值得肯定。加上完全还原的游戏内容,更全龄向的卡通画面风格以及更富延展性的游戏模式,或许《堡垒之夜》手游在国内迎来真正的爆红就只差一个登台亮相的机会了。
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DB+15 2018-08-18

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紫色心情漏电了

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等级: 元老

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2018-08-18 0
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