1、守护星
毫无疑问,肉盾或者叫人肉沙包也可以,其最大特点皮厚肉糙,很多情况下,你打他最后自己累个半死,他反而没事!高物理防御高血量,低攻击低魔防!练级速度当然是所有职业里最慢的(指同等级装备情况下),但牺牲练级速度的同时他却赢得了所有同伴的尊重!不管副本还是团战、要塞战,永远的顶在最前线!此职业的招牌技能--捕捉、无畏强化、保护队友(173上翻译为义薄云天)!
此职业适合类型---RMB战士首选,守护想要杀人,那满级后的装备需要相当之NB,一把+10的40级攻击速度史诗长剑,目前的成本大概为7000~8000W(以韩服目前的游戏B价格也就是1300RMB左右)。工会朋友想选择此职业我就善意的提醒一句,此职业是非常烧游戏B的职业,而游戏B无非是2条路径,要么RMB、要么泡在游戏里花费大量时间!如果2点都不具备,那就彻底打消杀人的念头,弄套蓝装全部打满+85HP的血石,安心的去挨揍把!
虽然整体服务器来说比率为13.4%,少于剑星,但是3个新服务器比率却是15.3%,多于剑星。主要原因预计是容易组到队伍。
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2、剑星
中国的传统文化,中庸就是王道!这用在剑星身上在合适不过了!剑星的血量仅次于守护,但攻击输出比守护高出不少!由于能抗能打,所以是韩服目前最热门的挂机职业之一!搭配上一个护法星,几种光环开起,清怪速度相当的快!但我这里要说明的是外挂中含有攻击加速的功能,可以让剑星原本需要4~5秒才能释放完的一套技能在1秒内释放完毕,所以才显得剑星强大起来。
PK时,剑星的最大弱点攻击速度慢(长戟的攻击速度好象是3.5)、无控制技能(非要说的话断筋勉强算一个吧),但并不是说剑星完全一无是处!目前最新的走势---攻速长剑双持流,也就是放弃长戟的部分技能换用2把加攻击速度的史诗长剑,此类的剑星装备投资当然也是惊人,但杀人效果绝对不比杀星差,而且比杀星的存活率高许多!团战时候是剑星展示其价值的最佳时机,多个群体攻击技能、不错的血量、较高的防御,如果有专业的奶妈奶爸照顾,那就是战场的绞肉机!此职业适合类型---大众类型,由于此职业练级速度中等而且不容易死掉,对操作也没太高的要求,造型还比较帅,适合很多观光众或者上班一族!
从整体服务器来说,剑星的比率为17.7%,玩家选择的最多。但是从3个新服务器中剑星的比率14.3%表示,很多玩家抛弃了剑星(好吧,真实的情况是大多数工作室采用了治愈星来挂机)。
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3、杀星
黑暗中行走的独行侠,目前最热门的职业!由于杀星可以隐身偷袭而且爆击高,在很多时候可以秒杀正在打怪或者坐地板休息的半血非金属甲职业,符合了人们心理的黑暗需求,所以一直是国服最热门的职业!但我要提醒的是杀星虽强,但没有强到很多人心目中的那种程度!很多时候也会偷鸡不成蚀把米,反被人虐了,而且此职业的技能比较多,还需要讲究跑位(废话你见过正面背刺的吗)!
后期杀星的终极武器都是2把加攻击速度的史诗短剑,而且还要打上麻痹神石,好把我告诉你这2把武器加一起没有1亿5千万以上的游戏B趁早死心吧!弱点当然是群战时候威力无法发挥,很容易被秒。此职业适合类型---委琐流、淫 荡流,对自己的操作有一定的信心,喜欢个人作战或者3~5人的小队模式的潜伏战人士。
无论哪款游戏来说隐身进行背后攻击的职业都是玩家们的首选。加上深渊点数的重要性导致玩家更多的选择杀星。杀星整体服务器比率为16.8%排行第二,新服务器中则占19.7%的比率排行第一。
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4、弓星
作为侦察系的同行,原本可以远距离攻击和控制的弓星是非常热门的职业,然而在后续的版本里由于一再的被调整,导致其地位有所下降。不过即使这样,弓星依然是PK中的强者,尤其是深渊空战!减速、击退、捆绑、沉默、睡眠,一系列的瞬发或者1秒吟唱的快速控制技能,是任何职业在空战中都不想面对的,哪怕是在地面作战中也是僵持战以及追击战的主力。
练级方面由于风筝流跟跳射需要风骚的走位跟距离感和时间感的把握,所以对于网络状况以及操作都是比较严格的要求,尤其是单刷精英怪时,此职业适合类型---微操型,对自己的操作有绝对的自信,时间以及空间感敏感,由于此职业对于装备的要求不高,所以是上班族的又一个不错选择!
弓星整体服务器比率约为9.4%,略多于护法星。但是3个新服务器的比率8%却和护法星相同。可能是要跳跃使用的技能和增多的物品导致弓星发挥不好远距离攻击的优点。(实际原因很简单,弓星不好用外挂挂机^=^)
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5、魔道星
有篇文章中描述魔道星是深渊中的战斗机,其实是相当贴切!火力强劲、防护薄弱!其招牌技能----地狱火!相信很多有韩服深渊经历的童鞋们都曾经历过正好好的打着怪,突然天上掉下好大个陨石,然后。。。。画面黑白了!魔道那超强的远程火力令人生畏,不过好在其吟唱时间也是超长的4秒,否则还叫不叫其他职业活了!就针对这个技能,韩服版本多次进行了调整,最初是降低了伤害跟魔法命中,结果在魔道星玩家的一片哀号中又改回去了,最后又引起其他职业的不满!直到现在NC都没有找到准确的平衡点跟暴雪比起来我觉得还是相距甚远(有点跑远了)!由于魔道星也是有着非常多的控制技能,冰冻、击退、缠绕、睡眠、变树,所以是下副本的除守护、治愈外第三热门的职业(弓星虽然控制技能也比较多但效果持续时间比魔道要短)。
由于魔道星防御最低、血量最少,所以在练级以及副本中都对操作有比较高的要求,否则一直花钱买经验回来,那心可是在滴血!此职业适合类型---上班族首选!因为魔道的高攻决定了他在练级时候的效率,而且对于装备也没有高依赖性,一个人下班吃饭后上线就可以去抢地方练级(废话国服你不抢等你下班还有怪打?)所以对于在线时间比较少的上班一族来说,练魔道未尝不是缩小差距的一种方式(你要请代练当我没说)。
魔道星整体服务器比率为15.9%,新服务器中的比率为14.7%,也是一个玩家选择变化最小的职业。
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6、精灵星
被NC遗弃的难民!其实精灵星从本身来说并不弱,因为她有宝宝可以顶怪,自己可以给对方上大量的负面状态,初期练级速度其实是非常快的,后期由于怪物血量都比较高,而精灵星缺少即时的攻击技能,所以后期的练级速度有所减慢,但依然是非常可观的!精灵星目前最大的诟病是宝宝无法飞行,这样导致精灵星在深渊空战的表现可以说是惨不忍睹,这也直接导致这个职业成为了AION里最冷门的职业。
但我想说的是,精灵星很强,尤其是顶尖高手操作的精灵那是爆强!地面战时候,对我来说最不愿意面对的职业就是精灵星!其招牌技能当然是--无敌风火轮(就是把对方变成轮子乱跑而且持续掉血的技能,还真不知道那技能的准确翻译是什么)。此职业适合类型--顶尖的寂寞高手或者是爱心泛滥的MM一族,操作在顶尖高手手中,你会觉得精灵星的可怕,操作在爱心泛滥的MM手中,你会觉得精灵星的可爱!
精灵星整体服务器比率为4.7%,而新服务器中的比率为更低的3.3%。
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7、治愈星
神一般的存在,也许有人会觉得这个评价有点过头,但如果把深渊变身考虑进去,治愈星当之无愧!就连韩国媒体在采访所有服务器中第一位达到总司令官军衔的魔族玩家Hayaden所在服务器的魔族普通玩家的时候,很多玩家都觉得Hayaden是小的守护神,而他的敌对对手对他的评价是---“他之前有出现在要塞战过。他当然已经变身了。我们有40~50的人数。我们尝试把他打败但是并没成功。真的很难当他即刻恢复50%的HP的时候。”看到这段评价难道还不能说深渊变身的治愈星是神一般的存在吗?40~50人的45级团队甚至可以推倒深渊上层的50级的要塞守护神,然而在变身的治愈星面前,却显得无可奈何。其根本点就在于治愈那变态的恢复能力----黑暗保护(瞬间回50%的HP跟MP,要知道总司令军衔变身后有16W+的HP跟30W+以上的MP),而此技能却是消耗2000DP值,冷却1min而已。只要在韩服经常PK的童鞋知道,PK时候DP值需要打满可能你不需要杀到10个人就够了。
可能很多人会觉得总司令官军衔毕竟是浮云,但我要说的是那毕竟是可以实现的目标,不是吗?人总是有梦想的,尽管实现起来可能困难重重,但有梦想就有希望跟动力。即使不把深渊变身系统考虑进去,治愈星也是相当的强势!其实我有篇帖子专门谈过治愈星,这里就简单的重复一下,治愈星高魔法伤害、比较高的物理跟魔法防御(穿锁甲)、超强的恢复能力和解除负面状态的能力,决定了其在练级、副本、PK中的王者地位。招牌技能当然是---毁灭之声,韩国公测版本此技能过于BT导致一片骂声。此职业适合类型---冲深渊军衔首选,不死就是王道!
治愈星整体服务器比率约为13.4%,新服务器的比率为16.7%,可以看到之后有更多的玩家选择治愈星。组队能力,单人游戏能力,PVP能力都不逊色的治愈星的特点导致更多的玩家选择治愈星。
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8、护法星
也有人戏称其为采集星,因为其会加速光环,抢采集物的时候那是当之无愧的一霸。不过总体的评价却比较令人失望。护法星的主要价值体现就在于他的光环作用(光环是持续的无时间限制除非护法星死亡或者队友超出了光环影响的范围),然而目前护法星所加光环带来的效果,对于人物能力的提升程度非常的有限,加上护法的治疗能力跟治愈星不在同一档次,所以导致下副本永远是治愈优先,护法只能等在后面。而最令人不能容忍的居然是没有任何的先发控制技能,这也直接导致了护法在单P时候的悲惨结局,很多职业哪怕打不过还能逃跑,可护法如果打不过就等死吧!至于其中的详细理由我也有专门的文章讨论过。
然而护法在群P团战的时候还是有其价值的,当然不是输出,而是那有限的光环作用,最重要的一点是其群体加持的圣痕技能,包扣抗性增加、攻击力、移动速度上升等等。此职业适合类型---具有奉献精神的雷峰,万相皆法,我不下地狱谁下地狱!建议工会对能坚持把护法练下来的,并积极参加团战的童鞋们给予表彰!他们是新时代最可爱的人!