《信长之野望大志 威力加强版》11月29日发售

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[『Q游』QQ空间]《信长之野望大志 威力加强版》11月29日发售

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-08-30 0
  台湾光荣特库摩宣布将推出历史模拟游戏《信长之野望》系列最新作《信长之野望․大志 with 威力加强版》,并于2018年11月29日(四)发售,即日起开放预购。
  此外,更公开了追加全新的战略手段“调略”与“大命”、加深游戏乐趣的各种编辑功能,以及全新剧本的情报。



  “变换军略”
  (1) 追加“调略”,使布满阴谋诡计的战国乱世更加真实!
  本作中全新追加广大玩家所期待的战略手段“调略”。
  “调略”中首先可针对敌方势力执行“谍报行动”,与忠诚度低的武将接触并私下交涉。依据条件发现了能进行密约的武将后就会收到报告,接着便能进行“密约”交涉。 “密约”交涉首先能透过“闲话家常”提高我方印象,并可提出“城主条约”、“传家宝”、“金钱”等条件。因此,针对不同武将该准备哪些相对应的回礼,也是值得思考的部分。
  同意“密约”的武将不只能像过去担任“内应”,还能使其暗地里在敌方势力中散布势力情报借此提高施策力,还能介绍其他可能同意“密约”的武将。此外,在决战或攻城战中下令“倒戈”,也能一口气逆转战况。



透过“谍报行动”试图接触能成为我方的敌将



交涉前透过“闲话家常”提高交涉成功率
  此外,敌方势力也会进行调略,因此能透过授予家臣“传家宝”以及作为“恩赏”的“战功奖状”提高忠诚度进行防范。于本作中,可向罕见来访的商人购买前来兜售的众多传家宝。另外,也可利用攻陷据点后所能发行的“战功奖状”来替代昂贵的“传家宝”。给予的时机点、对象武将以及其内容将会是掌握人心的关键。
  (2) 看准决战后的“城主交涉”与产生新紧张感的“包围网”
  本作全新追加的“攻城战”中,除了以武力攻下天守之外,也能透过“城主交涉”进行胜负。攻城方可对守城方城主进行交涉,而交涉成功后不只可使守城方交出据点,还能使敌方将领投降,将伤害降至最低。不论是发挥兵力进行武力压制,或是采取巧妙交涉进行攻城,能使用丰富战术享受攻城战的乐趣。



交涉成功后还能降伏城内所有敌将
  若势力成长到一定规模后,周围势力便会前来协助打倒并组成“包围网”。因此,即使势力趋于安定仍能感受到充满紧张感的战国体验。
  此外,本作中已结成同盟的势力,在同盟期限结束前可进行“延长同盟交涉”,来维持长期外交关系。



以包围网的盟主身分迎战巨大势力
  (3) 彰显大名性格的新指令“大命”将大幅提升战略性!
  政略的新选项“大命”登场。
  “大命”是能使用每季在“评定”中获得的施策力,于任意时机发动的指令。例如强化我军、妨碍敌方势力、提升我方势力武将忠诚度等等,能在任意时机获得各式各样的效果。
  “大命”有着许多种类,像是仅有武田信玄与武田胜赖可使用的“风林火山”、仅有本愿寺证如与本愿寺显如可使用的“一向一揆”等等,部分武将会拥有自己专属的“大命”。不同大名家能发动的种类以及数量也会有所不同,除了自身势力之外,事前掌握周遭势力能发动哪些“大命”这点也相当重要。



  -可大幅强化我军的武田专用大命“风林火山”
  获取发动大命所需要的“施策力”的“评定”,玩家可自由选择重视的系统以及列席评定的武将。此外,游戏开始后也将显示出所有可实行的“方策”,能计划性地强化自身势力。



也能叫唤任意配置的武将前来评定
  “其他”
  (1) 制作新剧本与新势力,各项编辑功能等等内容更加充实!
  “关原之战”、“大阪之阵”等新剧本、全新绘制的武将美术图、新事件、影像、BGM,以及玩家熟悉的武将编辑、据点编辑等编辑功能,还有制作新势力与更换领地等等,追加众多游玩要素。



不能错过由新事件与新影像所描绘出的战国武将英姿
  关于更详细的游戏内容将于今后陆续公开,敬请期待。
本帖de评分: 1 条评分 DB +10
DB+10 2018-08-30

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