在这次版本的职业平衡中,男弹药一觉被动所追加的第二次平X的攻击力被削弱了70%,平X伤害整体被削弱了35%,同时在其他技能方面无任何加强,成为了此次改版唯一一个 只降不升 的职业。只不过 修正了异界绿气息超负荷随动的属性, 也就是说在换装方面,得到了程度微小的加强。但不知是因为修正超负荷绿气换装随之而来的Bug,还是故意为弹药留下了一颗彩蛋,在改版之后,男弹药和女弹药的换装都出现了一些变化,那么本文就来为各位讲一下 男弹药现在的换装。
[原来的常规换装][align=center][img]http://i1.img.969g.com/pub/imgx2018/09/21/503_181211_dfe5a.jpg[/img][/align]
对技能宝珠和超负荷徽章不完美的玩家而言, 常规的换装为: 潜伏[6]+指挥官,在堆满等级的前提下, 用异界气息填补空缺部位; 细节完美的玩家则可将武器也换成异界气息。这样的换装相对而言还是比较容易达成的,毕竟指挥官有5级超负荷的加成,只要在其他地方稍微有一点堆等级的配置,达成这个换装是不难的。
但是,本文要和大家说的并不是这套换装,而是另一种 [超负荷锁定一觉被动]的换装。 顾名思义,此换装的意思是,超负荷在施放时会因某种原因, 读取一次一觉被动的倍率, 并且这种读取行为 可以在Buff换装系统中发生。 也就是说,我们 将增加一觉被动等级的装备放进换装系统中, 超负荷的射击攻击力会受到加成。所以,现在我们的换装就变成了这样:
[超负荷锁定一觉被动的换装][align=center][img]http://i2.img.969g.com/pub/imgx2018/09/21/503_181211_1c4d9.jpg[/img][/align]
基础仍然是潜伏[6], 并且也需要将超负荷等级 优先堆至20级, 但空缺的部位却用[魔战头肩]、[铁马护腿]等 增加一觉被动等级的装备 来进行填补。并且为了兼顾超负荷与一觉被动的等级,我将武器、左右槽全部换成了对二者同时具备等级加成的装备。
到这里或许有玩家会产生疑问: Buff换装里放一觉被动的装备,真的有效吗? 这个疑问我一开始也是有的,但随着多次的伤害测试,不但使我打消了这个疑问,而且我果断地将这种换装当作了男弹药现版本的主力换装。那么接下来就为各位测试一下: 常规绿气换装、锁定一觉被动换装之间的伤害差距。
[两种换装 伤害对比]
测试怪物设置为无限HP的120级弗曼,破招、霸体、领主;三药魔能、不开宠物。测试主技能选择为 [聚合弹], 触发被动的方式为[单X+感电手雷]。[align=center][img]http://i1.img.969g.com/pub/imgx2018/09/21/503_181211_a10a0.jpg[/img][/align]
[常规绿气换装]的聚合弹 伤害为477020832点, [一觉被动锁定换装]的聚合弹 伤害为517472240点。差距显而易见,并且由于测试方式完全不变,在除聚合弹之外的技能的伤害数值上, 一觉被动锁定换装的伤害 也比常规绿气换装的伤害高。但是由于一觉被动的倍率本质是 对射击技能的攻击力加成, 所以在非射击系技能的伤害上,这种换装的伤害会不如原来的常规换装(比如测试中[感电手雷]的伤害)。
[一觉被动的等级加成散件][align=center][img]http://i3.img.969g.com/pub/imgx2018/09/21/503_181212_e3e9e.jpg[/img][/align]
在确认了超负荷锁定一觉被动的换装方式之后,我们就可以将一些增加一觉被动等级的装备放进换装系统中了。这类装备大部分为史诗装备,每位玩家的拥有情况也不完全相同。常见的有: 魔战头肩、铁马护腿、鱼雕坠饰、迷幻头肩、星辰散件 等等。由于这种换装方式,也需要 在潜伏[6]、20级超负荷的前提下 进行,所以我比较建议使用一些能够 同时增加超负荷和一觉被动等级 的装备,例如 90级传说自动 (3级超负荷、3级一觉被动)、 怀表、王座 等等。这个换装能堆到什么程度,就看各位玩家的装备拥有情况了,但总之还是要保证大前提:潜伏[6]+20级超负荷。