华为Mate20 X游戏体验:麒麟980加持,卡顿?不存在的
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[手机新闻]
华为Mate20 X游戏体验:麒麟980加持,卡顿?不存在的
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发表于: 2018-11-18
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手机市场的细分似乎已经成为了不争的事实,前几年众多厂商凭借着拍照性能,实力圈粉。近两年,又有不少手机厂商轮番推出以极致游戏体验为核心卖点的游戏手机。在手游大热的当下,显然,拥有这样卖点的手机是消费者所愿意尝试购买和使用的。要想成为一款表现出色的游戏手机,要在这几点上下功夫,性能、屏幕、音效、续航、散热。如果这几点不行,那么连入选游戏手机的候选名单都达不到。
华为在Mate20系列发布会上,带来了一款主打游戏和影音的大屏幕设备,华为Mate20 X。这款手机搭载了华为本年度旗舰处理器麒麟980,首个采用7nm制程工艺的SOC,支持GPU Turbo技术。同时还配备了7.2英寸的超大屏幕,5000mAh的大电池,立体声扬声器以及石墨烯散热技术。全面屏以及上下的窄边框外观设计,在双手把玩游戏时能够提供更好的沉浸式操作体验。单从这几点看,这款手机已经是一款不错游戏手机了,那它的实际表现怎么样呢?
从硬件层面来讲,这款产品是目前Android端配置最强的。麒麟980芯片全球首发7nm制程工艺,内置69亿晶体管,采用A76+A55的三级梯度设计,GPU方面,采用Mail-G76 MP10,并且配备了GPU Turbo技术,游戏性能得到了再度提升。笔者在玩游戏时,一般选择开启性能模式,这样手机的硬件性能可以更好的释放。在性能模式下,安兔兔跑分能够达到30万+的成绩,足以证明在性能方面的强悍。
华为Mate 20 X的三围达到了85.4 x 174.6 x 8.15mm,屏幕为7.2英寸,单手操作是有些困难了,但作为一款游戏手机,谁又能单手把玩呢?更多人看中的游戏及影音中的表现效果。19.5:9的屏宽比,2244*1080的分辨率,再加上AMOLED屏幕先天的艳丽效果,这块屏幕的视觉观感不错,尤其是在绝地求生刺激战场的游戏中,远近场景的分层,草地、岩石的色彩都能够很准确的呈现,而且屏幕的触控操作流畅,基本是手指到哪响应到哪。画面之于游戏体验显然是等同于性能之于游戏的,这一点华为在做Mate20 X的时候显然是认真考虑过的。
下面来说说实际的游戏体验,首先是手感和听感方面的反馈,由于整机的机身纤薄,并且还采用了窄边框设计,所以在双手横置握持时,能达到一个舒服的姿势。如果你不是使用耳机的话,建议手机顶部放置在右手中,底部放置在左手中,这样Mate20 X的立体声扬声器就不会被遮挡。
这里要多说一嘴,华为Mate20 X的立体声扬声器是由上下两个扬声器单元组合而成,顶部的扬声器单独设计,位置和底部相近,并不是像大部分手机一样,顶部的扬声器和听筒合二为一。这样做的好处是可以提升游戏、影音的立体声效果,最大化增加游戏的视听体验。
视觉和实际操作方面,前面已经说过了,大屏幕,大的纵伸比可以带来沉浸式的游戏体验。在性能模式下实际的把玩过程中,王者荣耀、刺激战场都有不错的表现。在王者荣耀中,可以稳定输出60fps,多人团战,大规模技能释放时,整体的画面输出效果很稳定,没有丝毫卡顿的感觉,而且手指的操作还可以灵敏跟随,无延迟,这一点是所有游戏玩家在意的。
另一方面是散热的表现,石墨烯液冷散热技术确实是目前游戏手机应该标配的一项技能,散热效果立竿见影,整个游戏过程中,温度稳定在32℃左右,为CPU、GPU持续的高性能输出提供了有利条件。
在刺激战场中,笔者将游戏画面的质量进一步提高,以此来测试手机的性能。全程下来游戏的帧率稳定,没有出现任何的卡顿,即使是在开车模式下,加速前进,场景画面快速交叠也没有出现丝毫的卡顿,55-60fps基本可以稳定输出,左右手的操作依旧灵敏。整场游戏把玩30分钟左右,温度始终保持在33-34℃之间,机身的热感不强,手甚至都没怎么感受到,这也是得益于石墨烯液冷散热技术的使用。大屏幕,大视野吃鸡变得容易了很多,灵敏的操作以及良好的画面感,击杀敌人变得很轻松。
对于游戏过程中的续航,也有必要说下。在性能模式下,王者荣耀一局, 20分钟左右,消耗的电量在3%左右。刺激战场一局,30分钟左右,消耗的电量在6%左右。刺激战场在高画质模式下的电量消耗确实比王者荣耀要高不少。不过也没什么担心的,5000mAh的大电池吃十几局鸡是一点问题没有。
就目前市面的手机产品而言,在麒麟980黄袍加身下,华为Mate20 X的游戏表现确实无可挑剔,再加上大屏幕大视野、立体声音效、石墨烯液冷散热技术这些亮点,确实是游戏党挑选设备时的首选
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