辱华事件后G胖不再良心!V社新游卡牌《Artifact》测评:练炒股
V社旗下卡牌游戏《Artifact》于11月29日下午正式推出,截止目前为止,游戏在线人数是3.3w+,最高在线人数是6w+,在Steam游戏当中排名第四,仅次于《Dota2》、《绝地求生》、《CS:GO》这几个“传统大项”。
但是游戏首发就有一个严重BUG,一开始并没有获得宣传中的“购买即可获得10个卡牌包、5张活动门票”,这直接导致了大量差评的出现,虽然现在问题似乎已经解决。但是G胖再也不是当初良心的胖子。有评论说:“行业曾经的领导者,最大平台提供商,赚了不知道多少钱,有多少技术沉淀。8012年居然出了卡牌游戏。太不露脸了”
而且有玩家甚至说,这个可以拿来练炒股。而且“斧王夺走你的金币”。
“斧王”是一张卡牌,但是现在价格已经涨到199元一张了(11月30日16:00)。就昨天都还是108元一张,一天涨了90元。
V社为什么会推出这样一款游戏呢?有大佬分析:V社已经长达5年没有更新过第一方游戏阵容了,现有的第一方游戏阵容已经很难在获得更多的购买力,而《CS:GO》、《DOTA2》两款看家作品也正在迈入中年期。仅以《DOTA2》的TI赛事为例证,TI7与TI8赛事之间的奖金增长幅度已十分微小,整个赛事的营收规模已经触及到了人口红利的天花板,所以V社急需推出一些新品来制造新的业绩增长点。Valve对《Artifact》的基本愿景,即将现有的“鸡蛋”(购买力)从一个较为老旧化的“篮子”(《DOTA2》)放到一个新编织的篮子内。
而且,《Artifact》首发开局条件并不算好。随着《DOTA2》“ching chong”事件的发酵,这款精神续作显然是受到了最大化的牵连。不少玩家都将《Artifact》中的修改卡面事件与“ching chong”事件联系在一起,并借此批判Valve对待同一事物的“双重标准”。同样是“种族歧视”,Valve快速的更改掉了涉嫌歧视黑人的卡面,而对《DOTA2》“ching chong”事件则采取了一种不温不热的态度,直到一个星期后才发出官方声明。
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