卡牌《Artifact》发售 国内热度直逼腾讯两巨头
【多玩网11月30日讯】昨日,V社最新卡牌《Artifact》正式发售,售价138元。该基于《DOTA2》的背景世界,以MOBA游戏的上中下三路为理念基础,加入《DOTA2》的英雄系统+小兵+法术技能+装备,与我们以往看到的卡牌游戏均有不同。中国玩家同样可以在Steam上玩到简体中文版的该游戏。
通过百度指数显示,目前《Artifact》的百指热度飙升至22521点,相比一直在百度指数热度上领先的国内热门网游《DOTA2》《魔兽世界》等游戏,《Artifact》遥遥领先。《DOTA2》同期热度稳定在15140点,《魔兽世界》同期热度稳定在9173点,而《炉石传说》热度在13717点。
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毫无疑问,在国内《Artifact》的目前热度相当不错。
在之前的报道中,我们曾经介绍过《Artifact》因为一系列原因在Steam上评价较低。而发售后,该游戏的评价逐步开始回升。
关于《Artifact》:
该游戏为卡牌对战游戏。玩家的卡牌组合方式和传统卡牌不同,需要进行“5张英雄卡”+“技能卡”+“对应种类英雄的小兵卡”+“装备卡”等之间的合理搭配。而卡牌的棋盘也分为每局三张,分别对应MOBA游戏的上路、中路和下路。玩家的获胜条件为,三路中其中一路被打穿,或者其中两路的首座防御塔被击破。每条线路的棋盘上,每个玩家拥有一座防御塔和一座基地,防御塔和基地均破视为该路打穿。
同时,玩家需要合理分配5张英雄卡的线路分配,英雄死亡将会回到泉水等待复活,复活时间为一回合。英雄复活后能够继续上场。英雄种类分为蓝色、红色、绿色、黑色,蓝色英雄上场则可以使用蓝色的手牌,未上场则无法使用该颜色手牌。若场中无英雄,则无法使用颜色卡牌。
每个英雄可以通过装备卡装备“攻击道具”“护甲道具”“生命值道具”,需要在每回合结束后购买装备。购买装备需要金币,金币则来自于前面回合中,玩家击杀对方英雄或卡牌farm到的金币。