DOTA2“版本之子”实锤?7.20d斯拉克再遭削弱相位鞋被动消失
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DOTA2“版本之子”实锤?7.20d斯拉克再遭削弱相位鞋被动消失
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发表于: 2018-12-02
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Dota2新版本7.20d更新了,里面许多之前版本的问题都得到了或多或少的解决。而在重庆Major预选赛上面表现比较bug的英雄都得到了制裁,而相位鞋这个改动简直让人防不胜防!
斯拉克(关键词:再度削弱!)
斯拉克在早先的7.20版本里被增强了不少,尤其是抵抗控制技能的能力增强了许多。但是随着路人局斯拉克的上场率和胜率的攀升,Valve再次对这个可怜的孩子下了毒手。本次更新斯拉克的暗影之舞的移动速度加成从30/40/50%减少至20/35/50%,并且25级天赋从+100秒 能量转移持续时间减少至+80秒。加强了仅仅是突袭的50码范围,这种不痛不痒的更新简直让人难受!
幻影刺客(关键词:不能超级加倍!)
PA在把三技能被动技能改掉之后,从之前的战士变成了一位真正意义上的刺客,并且超高的爆发直接让其成为比赛的热门英雄,让人不禁想起Ti6上面韩国战队MVP的PA。但是7.20d着实让PA玩家“冷静”了下来。新版本里,幻影突袭的攻击速度加成持续时间从2.5秒减少至2.25秒。魅影无形现在拥有0.4秒施法前摇,致命一击伤害从230/340/450%减少至210/330/450%。这样账面上一看,PA属实弱了不少啊!
克林克兹(关键词:再增强也没人玩!)
骨弓在7.20刚刚更新的时候,我一看到他的新技能就感觉是个鸡肋。果不其然骨弓也是变成了目前版本最废Carry。虽然Valve一直在加强,但并没什么质的改变。这次骨弓的大招再次被加强。燃烧之军的伤害类型从穿刺改为英雄(从对英雄造成50%伤害提升至100%)燃烧之军的基础攻击间隔从1.5/1.35/1.2秒增加至1.75/1.6/1.45秒,但是几个骷髅兵是真的没有自己属性来得实在啊!
相位鞋(关键词:被动改回去了!)
在更新之后,小编本想尝试下新版本,但傻乎乎的一场比赛没有按相位鞋,谁知道相位鞋在7.20d里被动技能又被改回去了。不知道有多少玩家也是和小编一样,一场比赛没有按主动施法的相位鞋呢?而这次更新中,假腿的属性又高了一些,看来“相位2”要变成“假腿2”了啊!
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