DOTA2:kuku事件再起波澜:TNC表态希望圆满解决,PPD发文力挺

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[技巧攻略]DOTA2:kuku事件再起波澜:TNC表态希望圆满解决,PPD发文力挺

楼层直达
花开那年丶

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๓ 校园青春欢迎你๓

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-12-03 0

简介

《Artifact》是由 Valve 出品的电竞向 TCG 集换式卡牌竞技游戏,由传奇万智牌游戏设计师 Richard Garfield 和 Valve 联手开发,旨在为集换式卡牌游戏提供史上最具深度的玩法和最高保真的体验。
《Artifact》于2018年11月28日(北京时间11月29日)登陆 Steam 游戏平台,2019年将在 IOS/Android 平台推出,售价为20美元,折合人民币138元。
购买游戏将附送10个卡包和2套可用于构筑游戏的基本卡组,还有5张用于进行幻影轮抽模式的入场券。游戏推出后一个卡包价格为14元人民币。
配置要求

Windows最低配置

操作系统: Windows 7 or newer
处理器: Intel i5, 2.4 Ghz or better
内存: 4 GB RAM
图形: Integrated HD Graphics 520 w/128 MB or better
网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 7 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card

Mac最低配置

最低配置: 操作系统: Mac OS 10.13.6 or newer
处理器: Intel i5, 2.4 Ghz or better
内存: 4 GB RAM 图形: Integrated HD Graphics 520 w/128 MB or better
网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
玩法
Artifact 游戏中分三路进行。三路分别对应 DOTA2 游戏里的上路、中路、下路;也可以称为一路,二路、三路。

游戏的流程是从左路到右路依次进行的,并不是三条路同时进行。(当然你可以选择一次性查看所有的路的情况)
获胜条件
每路都有1个防御塔,防御塔有40点生命值,如果防御塔被摧毁则会有1个80点生命值的遗迹代替它的位置。
满足以下两个条件的中的任一条件即可获得比赛的胜利:
·摧毁三路中任意两路的防御塔;
·摧毁其中任意一路的防御塔和遗迹。
此外,玩家在耗尽所持时间的时候会被自动判负,但是此为非常规情况。
注:Artifact 存在平局的情况,即游戏双方在同一时间达成获胜条件。
卡牌

1.英雄牌

英雄牌是 Artifact 的最重要组成元素之一,单个玩家在一局比赛中可以使用5张英雄牌。大多数的英雄卡片都有自己专属的「主动技能」或「被动技能」或「持续性技能」。每个英雄卡都拥有相关卡牌。
·颜色

DOTA2英雄卡牌分为红、黑、蓝、绿四种颜色的卡牌。红色卡牌拥有比较强的对抗能力,黑色卡牌大多拥有强大的单点刺杀能力,蓝色卡牌主要通过法术,绿色卡牌主要以BUFF辅助队友。
·身材

A牌英雄牌大多拥有不同的身材,以斧王为例,从左到右属性分别为「攻击力」、「护甲」(护甲计算公式:攻击力(穿刺攻击无视护甲)-护甲=最终所受伤害)、「血量」。
·装备栏

Artifact 的英雄可以佩戴装备。装备有三个栏位,分别是武器,防具以及饰品。同类型的装备,每个英雄只能佩戴一件。比如更换新的武器,就会把旧的武器顶掉。装备牌即便英雄死亡也不会消失。
·死亡/复活机制

当英雄死亡后将自动进入“泉水”等待复活,正常复活冷却时间为一回合整(部分道具和英雄将影响复活CD),如图所示“狙击手”和“军团指挥官”下的-1标识。
当复活CD冷却好后,英雄将在回合开始时加入玩家手牌并进行分路,如图所示“瘟疫法师”与“熊战士”下的对勾就代表英雄已完成复活,将在下一回合投入战斗。

2.法术牌

·普通法术牌

当前路有对应颜色的英雄便可释放的魔法。涵盖「伤害」、「位移」、「增益」等等效果。
·阵营专属法术牌

·英雄专属法术牌

英雄专属法术牌在轮抽游戏过程中,选择英雄后会附带进入卡组,不占用轮抽卡组中卡牌的数量。而这些法术牌也有与之相对应的使用条件。标志是在卡片画面右下角有英雄头像。

3.生物牌


他们是战斗的先锋军,可随时施放登场,一些生物牌还会附带「出牌效果」或「主动技能」或「被动技能」

4.强化牌

强化牌使用后,会在某条路施加一个持续数个回合或者永久的增益效果,这个效果可以被移除(如增加某路法力池上限)

5.道具牌


道具牌分为三大类:「生命恢复」、「攻击增益」、「护甲增益」。道具牌只能在局间通过金币在商店购买。
游戏资源

1.法力值
与「炉石传说」等传统卡牌游戏类似,Artifact 游戏内也拥有法力值的设定,将直接影响英雄牌的「技能」和法术牌的使用。
每条路初始的法力值为3点,在一个回合结束后,每条路的法力池上限+1同时每条路的法力值将直接补满。
值得注意的是,每条路的法力池是独立的。同时每条路的法力池上限可以通过「法术牌」或「英雄技能」增加。(如卡牌「五星连珠」可以使你本回合你的塔魔力值+3)

2.金钱
Artifact 的游戏机制中:杀死一个小兵得1金币、杀死1名英雄得5金币。
一回合结束后,玩家在购物时间内可以使用金币购买商店里的道具。

商店分为三栏,左栏神秘商店(出售随机物品,可消耗一金币保留物品至下回合),中间栏专用于出售玩家选择带入游戏中的装备,右栏出售的是随机消耗品(血瓶,TP等)。返回搜狐,查看更多声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。


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