马化腾:抄袭是仰望星空很正常,充钱变强是为用户着想!
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马化腾:抄袭是仰望星空很正常,充钱变强是为用户着想!
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马化腾:抄袭是仰望星空很正常,充钱变强是为用户着想!
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发表于: 2018-12-05
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不太相信弯道超车,更欣赏仰望星空与脚踏实地。
—— 马化腾
对于腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾,我们steam玩家应该并不陌生。他是如何从不太相信弯道超车?他如何欣赏仰望星空?
日前,人民日报记者专访了马化腾,一起来听听他的游戏梦想。
不太相信弯道超车
(图片来源于人民日报官网)
不太相信弯道超车,应该并驾齐驱换道超车?
看到别人火的游戏才去模仿操作,简单粗暴,如:QQ飞车、QQ音速和近期的王者荣耀都是在模仿。嗯,腾讯的确是一直在模仿,从未被超越!
可谓是用心创造快乐,没钱......
很多创新往往是自下而上的,总是在不经意的边缘地方出现。如果企业完全自上而下,给创新定好方向,这样往往没有活力,很僵化。
仰望星空
仰望星空,欣赏的同时一定要积极发扬腾讯特色的拿来主义。
马总的腾讯总是如此谦虚,自叹不如,看到别人好的就拿来自己用,将好的点拿来吸收,前有火爆一时的大吉大利,今晚吃鸡的绝地求生,马总就结合中国市场火爆的手游体系,出了吃鸡战场,拿来的真香!
后有今年夏天的一波骚操作,《怪物猎人·世界》在无版号的状态下抢先上线事件让我们充分认识到了马总的仰望星空的姿态,可惜最后因为版权而不了了之了!先下手为强的仰望操作,我等自叹不如~佩服佩服!
虽然“钱”并不是玩游戏的唯一目的,但是能通过“玩游戏”娱乐形式赚点小钱,哪怕只是一点点,也会让玩家有一种“血赚”的心理。
而作为“吃鸡启动器”,《绝地求生》也让Steam的交易市场风生水起。是的,面对如此利好市场没有理由不仰望星空啊,拿来嘛!
玩家的眼睛是雪亮了,腾讯Wegame也上线了类似Steam的交易市场。甚至有不少玩家认为,那是为了国内玩家专门打造的。
《流放之路》作为Wegame交易系统测试的先驱者,悄然在Wegame中上线了交易市场,事实上POE在7月20日就开启了小范围的交易测试。
但Wegame方面并没有为首款开启交易的游戏进行宣传,这是为了等待“Wegame交易市场”的成熟和稳定,这也是选择《流放之路》而不选择其他热门游戏进行首个试验的原因。
*Wegame上《流放之路》交易物品目前仅有600+个
Wegame上线交易市场后,鹅厂仰望steam的底牌又多了一张。经常会有玩家在“steam”与“wegame”的斗争中甩出“steam可以交易发家致富”的言论。哈哈,现在鹅厂也有咯,看你还说什么。
青出于蓝而胜于蓝,仰望星空比星空更高。wegame或许可以干翻steam,因为wegame甚至可以提现。这招猝不及防啊,果然很骚~很腾讯!
你以为就酱紫了,你还真是too young too naive!WeGame上线交易系统 绝地求生国服也可以交易。马总仰望星空,不会只看着Steam因为吃鸡赚的盆满钵满的。
下图面红框所示就是近日更新的“交易市场”功能:
最最最骚的操作是:前不久,腾讯《绝地求生》老兵回归活动就遭到了Steam的强势打压,Steam公司在腾讯开启绑定Steam账号当天就关闭了第三方登录端口,使得腾讯当天至少损失了100万玩家回归。
因为将Steam账号绑定QQ的行为,无异于直接把Steam用户直接导向Wegame。想暗度陈仓,真把G胖当傻瓜鸭~
找到用户痛点
马化腾称:第一步是从0到0.1,找到用户痛点,不断尝试、思考、前进,最后从0.1成长为1。要耐得住寂寞,一点一滴的精工细作。
找到用户痛点,时刻为玩家着。各位大佬,有木有一种被表白的感觉,很感动有木有?暖暖的很贴心有木有~?
嗯,玩家的痛点是什么?充钱变强嘛!
20年来,只要你充钱一定会变得强大,不是吗?腾讯亏待过充钱的玩家吗?
相比网易的充钱你可能变强。腾讯的充钱你会变强,已经在一定程度上解决了玩家的痛点了。应该给一个大大的点赞啊~亲!
脚踏实地
腾讯作为中国游戏市场上最大的巨头,每一次的动作都牵动着我们这些游戏玩家的心。
脚踏实地的务实永远是马总的风格,所以不赚钱的游戏是一定不能留的。QQ宠物,作为情怀玩家总是牵动着我们的心,但是马总已经看到不赚钱,那么就88咯~~ 一切不能让用户充钱的游戏都不是核心游戏?!
正如马总所说:有时候为了创新而创新,反而会让创新动作变形。弯道超车还不如仰望星空来得实在。
不要用你的RMB挑战我仰望星空的服务器,请记住我的微笑~
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