《Artifact》破一路更好打 DOTA2刀牌实用说明
刀牌放出消息已经很久了,各直播平台的主播们也早就轮个博上阵实战教学了,甚至比赛都有过了,然而,相信对刀牌仍一头雾水的小伙伴们也一定还不在少数。
卡牌:
被动,只能在有与卡牌同色英雄的分路上使用,使用消耗法力。
小兵:小伙子,我看你可以冲锋陷阵。
法术:法术,不用解释了吧?
强化:为塔添加持续效果,塔在强化在,不同强化效果可同时存在。
刀牌最少需携带40张牌,貌似无上限?但是小编觉得不要带太多,卡牌太多每张卡被抽到的几率不就降低了嘛。
以往我们玩的卡牌大部分是从“0”开局,以炉石为例,开局场上是空的,法力水晶也是从0开始增加,而刀牌开局就要开战,玩家在组牌时选择好第1回合上场的3名英雄,开局时他们就会随机出现在3条兵线上,之后2、3回合按照组卡的顺序再上场两位英雄,塔的法力从3开始,每座塔法力值各自计算。
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再说获胜机制,3条分路上各有1座40血的塔,塔被摧毁后露出80血的遗迹,摧毁2座塔或者摧毁1座塔后毁掉遗迹都可以获得胜利。3条分路兼顾或许有些头疼,或许放一路更好打?