dota:潮汐猎人的锚击改动看似影响不大,却使他变得相当厉害!
DOTA2在7.20版本中对大部分的英雄进行了史诗级的改动,不过还有一些英雄的改动并不是很大,而改动大的英雄在后续的BCD版本中不断地去平衡这些改动,虽然有的英雄看似改动条数不多,但是强度却高出不是一点半点,比如Lion的死亡一指、孽主的衰退光环,都具有了永久堆积的能力,虽然不像是小鱼那样闹得满城风雨,但是的确极大的增强了英雄的能力,又比如QOP的大招现在具有350码的推动效果,看似只有一条不起眼的改动,但是在实战中却非常有效,那么潮汐猎人这个英雄的改动其实也并不是很多,但是影响却非常大!
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第一点就是因为现版本比较提倡打团,节奏非常快,所以一号位大哥最好是可以跟团的,要么可以造成海量的输出,要么可以控制住敌人,让二号位主要打输出,比如虚空这个英雄,所以潮汐猎人是具备这几点能力的,而且潮汐猎人的锚击还可以打钱,冷却速度快,刷野的速度自然也会变快,若是刚三可以学巨浪软控敌人,若是正常的212分路,学被动可以自保,大招的团控也更加稳定,同时作为一个力量型英雄,很难让敌人前期对你有想法,当然,如果有一个输出爆炸的一号位,潮汐打二号位也是可以的,那么锚击的改动有多重要呢?
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那么除了这些之外,还有哪些事物可以触发呢?当然还有很多,比如大炮、MKB等道具都可以通过锚击来触发,所以就算是前期没能推掉,高号位的物理潮汐仍旧具有高额的伤害,圣剑大炮的潮汐爆发力不比一些主流英雄差太多,而且还很肉,让对手很头疼,又比如一些技能也可以被潮汐锚击所用,比如海民的光环等,若是真的玩起来,再配合一个具有强力控制的三、四号位英雄,比如猛犸、小牛、谜团、凤凰等英雄,效果将会更加夸张!那么你对一号位物理潮汐有什么见解呢?
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