dota:天梯积分终于重置,新7.21版本需要注意的事物有哪些?
DOTA2在19年的1月29日进行了一次大更新,这次更新的主要内容就是7.21版本的改动,其次则是新的天梯赛季,再随后就是DOTA2PLUS的新内容,相信玩家最为瞩目的肯定就是新的改动了,毕竟在7.20版本之中,太多的英雄都受到了各种各样的重做,接连用了多个英文字母编号作为小版本,才到了7.21这个大版本,不出意外,这个版本果然是一个以平衡性改动为主的版本,而这次的改动也是至关重要的,毕竟天梯积分重置,所以对于大家的上分而言,这次改动后最需要注意的东西有哪些呢?
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其次,还是要说到关于节奏方面的事情,上一个版本之所以节奏快,还有一点就是经验方面,由于经验公式修改之后,参团获得的经验要远超于刷钱所得的经验,所以经常会看到游戏没过多久,双方英雄的等级进展速度非常快的情况,所以现在从7级到12级提升了一些所需的经验,使得节奏稍稍变慢,同时增加了防御塔和兵营的护甲,二塔、三塔和兵营的护甲只被增加了1到2点,基地门牙塔的护甲光环提升了1点护甲加成,这些都有效地降低了节奏过快的问题,但是效果实际上没有那么的显著!
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最后,小精灵现在暂时在队长模式中被禁用了,总的来说是一次史诗级的加强,要知道小精灵在之前的版本中一直在被削弱,可能如今的版本会更加适合路人一些,生命值和魔法值的链接回复不再需要小精灵血、蓝量不满,同时过载也不再需要消耗每秒6%的生命值,改为了具有持续时间的Buff型技能,虽然具有真空期,没有那么灵活了,但是这样就更适合在路人比赛中使用了,操作总体简单了不少,过载的冷却时间也被大大减少,那么你觉得7.21版本中有哪些史诗级削弱或加强呢?
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