dota:现版本地形眼位究竟应该如何做好?有些地方真的相当刁钻!
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发表于: 2018-12-09
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DOTA2的7.20版本更新其实已经有了一段时间了,现在也已经是D版本的阶段了,所以下一个版本基本就是7.21了,而在7.20版本中,地形方面又做出了很大的改动,有的玩家觉得更加贴近于老版本的DOTA1了,不过细节方面其实还是有很多不同的,而地形更新了之后,眼位自然有一些变动,不过大部分还是和之前一样,比如野区的圣坛眼、高台眼,还有抓TK的眼位,不过这些眼位都是相对比较初级一些的了,那么在7.20更新这么长的时间里,有哪些非常极品的眼位出现了呢?如果你是一个四五号位的常客,这会对你很有帮助啊!
首先,第一个最极品的眼位就是夜魇下路的“双高台真眼”,当然,这也就是我这么叫而已,虽然有点土,但是很形象,边路的高台视野是相当关键的,玩家们都知道,眼睛插在高台上就等于被对面排,但是又不得不这么做,因为高台的视野实在是太足了,而夜魇的下路高台由于地形的修改,变得更加紧密了一些,所以如果你把真眼放在两个高台的中间位置,就能完美的看到两个高台上的眼,以及和圣坛比较接近的眼位,极大的降低了你的经济压力,用一个真眼可以做到2.5个真眼的效果,尤其是在对方防守,不得以放高台眼的时候最为优秀!
其次,第二个眼位则是一个中路的假眼位,这个眼位要比常规的眼位收益更大一些,常规的中路眼位无非就是在自己这边突出的小地形位置放下,或者就是靠近上路符一些,尽可能看到对手中路高坡位置,让己方的中单英雄可以在线上占到更多的优势,但是在夜魇靠下路河道这一侧,有一个新的眼位比较合适,不过只有天辉适合使用,而且建议让四五号位绕道去插,不然太容易被发现,这个眼位依旧可以看到敌人中路的高坡位置,同时还可以看到下路的神符刷新,上路神符点距离比较近,主要看下路河道神符点其实更加舒服一些!
第三个眼位相当难反,可以算是一个进攻眼,自然也能用于防守,这个眼位在夜魇上路远古的位置,这里有一棵树挡着,只需要补刀斧砍掉即可,你只需要在下面贴边就能砍到,甚至不需要上去,这个眼位能够看到对手的远古点,以及深处的视野,相比起正常做的远古眼非常难排,还不会封对手的远古,自然,也能够看到上路的神符和Roshan巢穴的门口,而且这一把补刀斧真的并不亏,今后还有许多的位置可以用补刀斧来让你更好地插眼,获得更多的视野,甚至在排眼的时候都有功劳,到了中期还用吃树就太奢侈了,补刀斧是绝对优秀的选择!
最后一个则是下路夜魇河道眼位的升级版了,无论你是天辉还是夜魇,都可以选择这个位置,这里可以完美的看到下路河道的神符以及对面的动机,右侧视野也还行,上方的视野可以延伸到夜魇的圣坛位置,还能看到远古野位,这个眼位也相对居中一些,周围的一些刁钻眼位虽然是刁钻,但是想要排掉这个眼位,周围刁钻眼位也是难逃!而这个眼位要比放在靠下一些的收益高太多了,靠下放最多可以看到远古的一个角,以及赏金符,那么你觉得7.20版本中还有哪些非常极品的新眼位呢?
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