为什么大家都讨厌弑君贼,这个弟弟卡组究竟做错了什么?

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[游戏资讯]为什么大家都讨厌弑君贼,这个弟弟卡组究竟做错了什么?

楼层直达
卖外挂死全家

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-12-11 0
为什么大家都讨厌弑君贼,这个弟弟卡组究竟做错了什么?
            昨天掌游宝发生了一件大事情,一篇弑君贼的帖子踩突破了2000,而赞仅有350;谁也没想到,弑君贼的仇恨值那么高,那么究竟是什么原因导致的呢?我们先来看看关于弑君贼的数据。

数据来源:炉石传说盒子
这是盒子上的弑君贼数据,在4545场的对局中,胜率仅为52%,这是一个T2末端的水平。

在最新的胜率榜单中,弑君贼连T2末端都没赶上,只有奇数贼还能维持57.8的胜率。

这是最新的职业胜率,已经进入了中下游的水平,不过50的胜率可以说是相当低了,也从侧面反映不少形态的贼拉低了潜行者的总体胜率。看完这些数据,我们其实都知道了一个现实,总体上的弑君贼最多只能算T2末尾的水平,那如此厌恶的背后都有哪些原因呢?
游戏体验

这是被提到最多的,很多玩家在反应弑君贼的问题时,都会提到一点:游戏体验极低,完全的砍砍砍,没有任何操作可言,不管是弑君贼本身还是对手,操作空间都非常的小,一个养刀,一个防守,长期下来,玩家们对弑君贼的印象最大的就是无聊和无脑;而无脑会体现在很多方面,比如体系难以针对,目前并没有能稳定阻止弑君亡语的手段,导致弑君贼有无限的资源和无限的血量,后期卡组几乎0胜率,解场方式没有任何美感,粗暴的消失闷棍;无聊则体现出了体系的单一,弑君贼是一个完全靠刀赢的职业,随机性之只体现在刀能不能养起来上,差不多的开局,相同的结尾。
狂野模式的影响

这是我认为标准弑君贼被厌恶的另外一个原因,狂野模式的弑君贼胜利方式很多时候是爆牌鱼,因为狂野神仙太多,弑君往往压制不住对手;爆牌体系盗贼玩得是最熟练的,对比其他职业,有着暗影步,夜幕奇袭和消失等卡,疲劳上面就已经领先了很多,再加上吸血的武器,所以狂野弑君贼成了一个巨头般的存在。
版本初开环境变慢

标准天梯这几天的环境总体还是偏慢的,有比较多的玩家在测试新卡组或者玩新套路,这对弑君贼来说是个好消息,而新卡魔晶大师直接限制到了战吼萨和蓝龙德等OTK的出场,弑君贼更加肆无忌惮,在环境稳定后,快攻多起来弑君贼的出场应该会有一个下降。
结语
弑君贼的胜率其实还在一个稳定的范围内,各位玩家厌恶以及讨论弑君贼的原因可能来源于自己的亲生经历,说了这么多,不是为了洗弑君贼,作为一个玩家来说,我也非常讨厌这种获得胜利的方式,不知大家认为的弑君贼恶心的地方在哪里呢?
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DB+11 2018-12-11

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娇慵

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2018-12-11 0
冤枉的
与歌

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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2018-12-11 0
没有做错什么
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