观LPL颁奖礼 谈韩国电竞颁奖礼的缺失

社区服务
高级搜索
猴岛论坛综合游戏交流QQ游戏观LPL颁奖礼 谈韩国电竞颁奖礼的缺失
发帖 回复
倒序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
0个回复

[『Q游』资讯/视频]观LPL颁奖礼 谈韩国电竞颁奖礼的缺失

楼层直达
卖外挂死全家

ZxID:38322667

等级: 元老
遇到外挂直接举报,封杀外挂作者

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-12-12 0
观LPL颁奖礼 谈韩国电竞颁奖礼的缺失

                                    观LPL颁奖礼 谈韩国电竞颁奖礼的缺失
  今日外媒INVEN发表一篇题为《?? ????? ? ? ???. e??? ??? ??? ???》(不能遗忘的种种,谈电子竞技颁奖典礼的缺失)一文。原文(译文)大意如下:
  本月一日,在中国西安曲江国际会展中心举办了2018LPL年度颁奖典礼,在这一年里LPL联赛经过了最美好的一年,从季中赛到亚运会,再到S8世界总决赛,各种国际比赛中来自LPL的队伍都成为所有人恐惧的对象,不知是否是这样的原因,为今年LPL收尾的这次年度颁奖典礼的规模也很宏大。
  这次颁奖典礼的舞台演出和规模比起一些有模有样的演艺大赏或是歌谣大赏要优秀不少,有接近四千名观众入场,经历了五个小时的直播,除了选手以外还邀请到了包括艺人在内的各种社会知名人士,为这次颁奖典礼增添了光彩,虽然我们一直知道中国对于电子竞技方面的投资是天文数字,本次也算是通过颁奖典礼规模来间接地感受了一下中国电子竞技所处的位置,对此,我们不禁要发问:他们连颁奖典礼都要办这种超高规格的吗?为了了解到更为细致的答案,我们采访到了Riot中国的工作人员。
[img]http://e0.ifengimg.com/10/2018/1212/7AC3B594B2F064350BBE72A76CF2EE00143EEF26_size85_w480_h270.jpeg[/img]
  Q:请大致介绍一下这次活动吧。
  A:在今年年初就开始计划此次颁奖典礼,最终我们将颁奖典礼和音乐庆典组合,进行了这次活动。我们的初衷是为英雄联盟爱好者们创造一个一同享受和祝贺的机会,另外,我们非常认可社区用户作品的价值,希望能将其中的佳作拿出来展示给大家。
  Q:这是由谁来主办的活动呢?赞助商呢?
  A:腾讯公司是这次活动的主办方,另外Riot中国,香蕉计划,以及西安市政府都参与了协办的工作,最后雪弗莱作为赞助商加入了我们,帮助我们降低了这次活动的难度。
  Q:这次活动选择在西安举办,有没有什么特别的理由?
  A:把举办地选在西安的第一个理由是在这个不常举办大规模比赛的城市办这种活动可以为更多观众创造来到现场观看的机会,第二个理由是西安也是WE战队的主场所在地,西安市政府积极地支持我们。
  Q:对于这次活动,还有什么想说的话吗?
  A:我们一直想要回报英雄联盟玩家们的支持,也一直希望办一次整合网络社区以及热爱英雄联盟的玩家们优秀作品的综合娱乐庆典,另外我们也在一直找寻游戏文化和年轻人喜爱的流行音乐之间的重合点。去年同Alan Walker一起制作的电子音乐就受到了玩家们的好评,也因为如此,今年活动中的第二个环节LoL X EDM中我们展示了合作的作品。
  在收到答复后首先感受到的就是遗憾与羡慕,大概中国对于电子竞技的投资和规模还会与日俱增,与之相反的是,虽被称为电子竞技强国,但在一直失去争冠之力的韩国自2016年大韩民国电子竞技大赏之后一直未举办相关庆典,属于暂时中断的状态。
  所谓颁奖典礼并不只是带有单纯庆典意义的活动,回首这一年,对于在各个领域奉献了辛劳的选手们,监督,教练等人来说是一次新的激励,同时给粉丝们带来一个有趣的话题,为他们制作更多的文化产品,最重要的是,这次活动的权威和历史的传统都在这份“持之以恒”中得以体现。
[img]http://e0.ifengimg.com/10/2018/1212/E15E7F3284FED7F490A473B819FC2361A0D989DC_size75_w600_h394.jpeg[/img]
  全世界足球爱好者都关注的,十分有权威的颁奖典礼“金球奖”最初就只是起源于法国的一家足球杂志,但是,一直不懈地举办也提高了它的地位和权威性,获奖对象也从只以欧洲选手为对象扩大到了全世界的选手,在2018年的今天,有了为U21年轻选手颁发的科帕奖以及为女运动员颁发的女子金球奖,书写着崭新的历史。
  汉阳大学体育产业专业朴成培教授对于颁奖典礼这件事,着重强调了记录所具有的意义。朴成培教授表示:“电子竞技如果只是一般人拿来娱乐的话,那就只是一个游戏而已了,为了获得商品性需要道具或者实力,设施,粉丝等各种必要条件,这些东西都必须要变得更加有体系性,更加正式,在那之后才可以讨论为了创造声望和传统,我们还需要什么这件事。”
  朴成培教授还表示:“体育界里应对这样的问题最适合的解决方案就是‘记录’,把这些记录形式化之后,再根据应用方法的不同,使之成为鉴别一个组织或者领域成功与否的标准。”
[img]http://e0.ifengimg.com/09/2018/1212/00B7335856AA015905A9AB2ABB40876EFFEC53E8_size58_w540_h365.jpeg[/img]
  韩国并不是从未主办过这样的颁奖典礼,被命名为大韩民国电子竞技大赏的颁奖典礼自从2005年开始一直召开,虽不像LPL颁奖典礼那般规模宏大,但也是充满价值的活动,但是,这项颁奖典礼自从2016年开始也消失在了人们的视野中。(2016年11月,韩国电子竞技协会卷入受贿风波,被视为没有资格进行颁奖活动。)
  从那之后到现在已经过了两年的时间了,这是一次又一次被谈起的时间问题,现在已经可以开始苦恼2019年的颁奖典礼会如何为这一年画上一个句点了,当然,Riot韩国总部也同样因为这些问题苦恼着,Riot韩国的工作人员表示:“要面对的困难很多,从我们内部也谈了很多次单独办颁奖典礼的必要性,虽然没法立刻开始准备,但还是首先在2019LCK联赛进行到一定程度,队伍排名明朗之后开始认真考虑这个问题,非常同意这是一个很好的想法。”
  在LCK联赛中效力的老选手A也表示:“看着在中国举办的这次颁奖典礼,确实能够感受到中国市场正在快速地,大规模地发展,有种电子竞技作为一项大众文化被普遍接受的感觉,十分羡慕,我认为韩国市场如果想要发展的话也需要这种认识,如果能实现的话选手们的待遇以及认识也会比现在更好一些吧。”
  虽然有人认为颁奖典礼也就是只属于这个圈子的活动,但在这一年里,许多选手,教练团队,以及战队工作人员付出了巨大的努力,这也是一次他们获得应有的祝贺和认可的活动,许多年如一日坚持的价值是巨大的,也是不可错过的部分,历史和传统,以及权威都不是一天就可以建成的。虽然变化的开始非常细小和微妙,但还是从现在开始充实内在,期待明年也可以在韩国看到一次出色的颁奖典礼。
本帖de评分: 1 条评分 DB +10
DB+10 2018-12-12

★初见包包~★欢迎常驻QQ游戏板块

« 返回列表
发帖 回复