现在的DOTA2为什么被有些人称为“小件2”呢?
其实很好理解,7.20版本已然快过去一个月了,随着职业赛场以及高端路人的小试牛刀,这个版本展现的就是一个快节奏气息,场均结束35分钟左右,在这样的版本环境下,“堆小件”在所难免。
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1.从各路对线开讲,首先是中路solo位,毋庸置疑对于这个位置的“堆小件”行为已经是家常便饭了。早在上几个版本就流行双系带(敏捷英雄)打法,实现更好的补刀,更好的压制对手,更优良的血量上限,这对于前期而言,简直如虎添翼。然后是优势路,以往核心Carry(大多敏核)都会速出天鹰戒来过渡,然而这个版本删除了天鹰,导致只有选择系带,所以就会有几个系带的出法。劣势路就更不用说了,很早就有体现了,多堆小件以至于更好的混线。
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2.从版本节奏来说,上面也提到了,版本节奏不允许你去慢慢刷钱,即使核心也会是有时要跟随紧凑的团队节奏。所以堆小件是一个明智的选择。还有就是防御塔削弱,团队决策会更倾向于多抱团推塔,积累经济优势,一气呵成带走对手,相对的单人Gank节奏变少了。
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3.从出场英雄来说,更多需要的是中期有一定的小件,一个BKB就能有很高的爆发的英雄,正如“幻影刺客”类似的,在中期仅一个大件就能打出高额输出,一旦赢团,瞬间形成经济落差。这也是堆小件来提高作战的原因!
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这版本讲究速推打架,拼前期,堆小件能极大加强前期打架能力,滚的起,雪球,而现版本因护甲公式改动建筑很脆,导致极难翻盘,无法拖后期,所以,堆挂件是唯一最优解,没有之一。
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现在的版本讲究一个干就完事了!冰蛙也一直在鼓励前中期的对抗,尤其在比赛里这种对抗更加明显更具观赏性!真空期长的英雄很容易给队伍带来很大的压力!因为在最新的7.20版本中,极大的提高了挂件、护腕、系带的性价比,虽然不再能作为升级高级物品的配件,但小件提供的收益依然很高。更新之后,小件的属性大大提高,价格便宜,可以提高英雄前期作战能力。现在的DOTA2为什么被有些人称为”小件2“呢?
作者:上分勇者