变好还是变糟?分析属性白字和属性攻击改动带来的影响

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[玩家交流]变好还是变糟?分析属性白字和属性攻击改动带来的影响

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tewu002

ZxID:6648956

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-12-15 0
[font=&quot]不久前,韩服在对减防技能、怪物虚弱破招等设定进行了改动之后,紧接着又做出了一个我们比较关心的[font=&quot]“属性攻击、以及属性白字”的改动。[font=&quot]由于之前的两个改动没有给我们留下什么好印象,所以部分玩家在看到属性白字改动的消息之后,便下意识地觉得是要削弱属性白字。因为我自己已经没玩韩服了,当时对这个问题还不能立刻得出结论。在这些天看了几位玩韩服的玩家(计算式等等)对此次改版的阐述及测试之后,我对于韩服这次模糊不清的改动,总算是有一个明确的定义,下面就为各位说一说。[武器与技能属性攻击种类的改动]


首先要明确:此次改动是一个优化改动,所带来的影响也是偏好的,不存在“削弱”或者“删减”的概念。
先说第一条关于“武器属性攻击”的改动,我们知道现在部分职业的技能是自带属性攻击的(例如阿修罗自带光、冰结自带冰),这些技能目前只受本身的属性以及所对应种类的属强影响,比如现在二觉后的阿修罗即便为武器赋予了暗属性攻击,所打出的技能仍然算的是光属性,吃的也是自身光强的加成。
但此次改版使得“对拥有自身属性的召唤物或召唤兽,可以受武器攻击属性的影响了”,首先这里的“召唤物或召唤兽”,指的并不单单是召唤师之类的召唤系技能,我们可以把它理解为“除武器本身会触碰敌人之外的所有技能”。举个例子:


阿修罗带圣耀武器,取光属性攻击,我再用红色晶体为其赋予火属性攻击,此时“武器触碰敌人”类的攻击[平X]便带有“光与火”两种属性。但“武器自身不触碰敌人”类的[鬼印珠]仍然只带被二觉被动赋予的“光属性”。这里的鬼印珠,就是韩服此次改版所提到的“召唤物”(注意不是召唤兽),非武器本体做出的所有幻化类攻击,都可以理解为“韩服所指的召唤物”。
简单地说,在韩服做出这次改版后,大部分自带属性的技能,都可以被赋予与武器相同属性的属性攻击。比如在改版后,我给阿修罗的武器赋予了火属性,那么那时候打出来的[鬼印珠]则会同时出现光、火的判定(改版后,不是现在),伤害则是取[自身属强-怪物属抗]数值较高的一项。
这对技能自带属性攻击的职业而言,确实是一个不错的改动。比如一个全技能自带光属性的职业,在遇到光抗极高的怪物时会损失很多伤害;并且这个损失目前不能通过修改属强种类来弥补。因为你的技能只有光属性,吃的也只是光强加成。但在韩服此次改版后,这一问题就能够得到解决了。炎帝、火结、不知光等等职业都表示很赞。
[属性白字附加种类改动]
当我们看到有关属性白字的调整时,都很担心会不会给95轻板来一刀。不过还好,此次的调整并不涉及削弱。至于要如何理解这种调整,还要从我们目前属性白字的附加类型开始说起。小苍


就我们所处的游戏阶段而言,属性白字附加类型取的是“自身最高数值的属强种类”。在取附加类型时,目前不会涉及武器属性种类、以及怪物属性抗性(但在计算伤害时会涉及)。现在我们的角色如果火强最高,那么90皮B、海伯伦等属性白字的类型就是“火”,如果光强最高,则就是“光”。现在这种取附加类型的方式,优点就是简单、一目了然;缺点就是不够灵活。快速备案
比如现在版本一个火强最高的深渊恶魔角色,他所打出的25%属性白字伤害是按“自身火强-怪物火抗”(相对火强)的数值来计算的。如果遇到了火抗非常高的怪物,即使你的其他相对属强已经高过了你的相对火强,但由于在角色面板上还是火强最高,此时属性白字仍然是火属性,在计算伤害时还是会取相对火强。假如你首饰堆的是火光双属性,但在武器附魔上主火(也就是火强大于了光强),此时堆的那部分光强,对属性白字而言其实是没有被运用到的。


但在韩服此次改版后,属性白字附加的属强类型,会随[自身属强-怪物属抗]的最高值而变化;但这个变化的前提,是武器必须带有相应种类的属性攻击。说来有点绕……举个例子会比较好理解:福利番号
【改版后】假如角色武器带圣耀,堆的是“火+光”,假设两种属强的数值相等,由于属性优先级,圣耀会自带火属性攻击。然后此时我们通过契约赋予了武器光属性攻击,此时武器则带有“光+火”两种属性攻击。
攻击怪物A(抗性:火0,光20),此时相对火强>相对光强,深渊恶魔一类的属性白字所附加的种类则是“火”。
攻击怪物B(抗性:火50,光0),此时相对火强<相对光强,深渊恶魔一类的属性白字所附加的种类则是“光”。
但如果这里假设的角色,武器只带火属性攻击,没有通过其他方式来为其赋予光属性攻击,无论相对火强与相对光强的数值高低,所附加的属性白字种类仍然还是火;这就与我们现在的情况是一样的。
所以要吃到这次改版的香,对技能原本不带属性攻击的职业而言,在带圣耀或者95天空遗迹武器的情况下,则需要舍弃武器的更高强度附魔、或者无色晶体契约,来为武器赋予第二种属性攻击。对技能原本带属性攻击的职业来说,你只需要保证圣耀或者天空武器被赋予的属性,与你技能自带属性的种类不同即可。
[总结]
就这两点而言,此次改动对我们的影响是≥0的,至于什么情况大于0,什么情况等于0,就需要我们到时候自己去调和了。但总而言之,此次改版所带来最差的情况也就是无影响,对现有的装备、技能、属性没有做出任何削弱的行为,所以之前担心属性白字会被削弱的玩家们大可放心了。属性攻击和属性白字改动带来的影响分析就到此结束,感谢您的阅读。


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DB+15 2018-12-15

包包~

我的眷恋

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2018-12-15 0
包包~
与歌

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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2018-12-15 0
看看

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