奇数、弑君贼玩腻了?原来法多雷海盗贼这个套路也可以那么强!

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[游戏资讯]奇数、弑君贼玩腻了?原来法多雷海盗贼这个套路也可以那么强!

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-12-16 0
奇数、弑君贼玩腻了?原来法多雷海盗贼这个套路也可以那么强!
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最近收到大家的反馈,新版本盗贼的几套卡组都受到不同程度的吐槽!首先对于弑君贼大家的态度不是那么的友好,认为这套卡组是毒瘤不喜欢。其次奇数贼、奇迹贼、节奏贼等多个版本的老牌卡组又玩腻了,虽然有强度但是早已没有当初的新鲜感。那么信仰盗贼的小伙伴们怎么办呢?今天BOX君就给大家推荐一套法多雷海盗贼,非常有趣,而且强度很高哦!

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卡组介绍
我们先来看看卡组,前期有背刺,那么节奏必然还是可以的,1费武器的加入保证了我们前期的交换能力。两个软泥怪是针对了奇数贼、弑君贼、猎人等等卡组,如果你的环境没那么多以上职业可以替换(后面会提到)。其次中后期的构筑都是海盗以及盗贼的强力单卡,是进攻能力非常强的卡组。
海盗体系:
海盗的体系中,我们选择了双船工、双南海船长、双团伙劫掠、双黑心票贩、单绿皮和被诅咒的海盗和钩牙船长。
船工和船长分别增加了海盗的抢血能力和占场能力,这个大家都很熟悉了,我们来看看新牌。

黑心票贩很厉害,可以帮助我们过到两张牌,超杀的效果也还是很好触发的。地位有点类似之前的精灵咏唱者,这张卡比起前者的优势在于身材的攻击力要高,并且不需要连击来触发,抽两张牌也不完全是过随从。缺点在于超杀的局限性,5攻一般来是用来交换随从了。

1费随从以及低费法术还是不少的,大家不用担心连击问题。其实中后期即便不打出连击也很强势,毕竟是抽两张海盗。这里与之对应的武器是锯刃齿,在中后期我们抽掉1费武器还可以做到过滤牌库的,减少鬼抽概率。

钩牙船长有点强势,突袭的效果拉出南海船长场面会很恐怖,拉出黑心票贩可过牌,被诅咒的海盗也可占场可以过牌,总之是一波大爆发。如果对手没有很好的解牌应对,那么很难处理这个场面。
质量体系:
为什么叫质量体系呢?这些卡都是盗贼进攻能力上非常常见,也是强度非常高的随从牌。
双荆棘帮暴徒、双法多雷、双刺杀花、鲨鱼之神,这些牌的名字我想大家都很熟悉了。

不管从什么版本看,法多雷都是很超模的随从。战吼效果完全是正收益,如果运气好下回合就是一波大爆发。这张卡上限非常的高,对于后面回合有铺垫作用。

鲨鱼之神在这套牌的上限会很高,下限的可能性比较低。从构筑来看,吃到火羽精灵和船工的概率是很低的,我们起手摸到火羽必留,船工大家仔细想想,5费4/3冲锋,亡语再给一个船工亏吗?其实对于进攻的我方来说还能接受,那么如果吃到南海船长、暴徒、甚至是黑心票贩等等都是赚的。所以5费我们可以放心的打鲨鱼之神,当然如果场面有两个随从能打菌菇、还是应该优先巩固场面,毕竟鲨鱼带一点随机性。
替换问题:
如果你的环境带武器的职业很少,那么我们可以把两张软泥怪换成一张血帆袭击者和一张阿曼尼狂战士,因为双血帆会影响钩牙船长战吼的质量。
9职业对局分析:
法术猎:遇上猎人是一个小优势的对局,侧翼打击很克制黑心票贩,但是成长之后的暴徒、法多雷都还是可以占住场的。这个对局的关键在于对手5费的“4狼”如果先让法术猎5费占场我们几乎是打不过的。只要对手“4狼”没有准时上,我们就能压血量打崩对面

亡语猎:优势对局,这个对局如果5费有刺杀花我们要留一下,尽可能处理掉对面的灰熊。前期就是肖尔需要解,其他随从尽量走脸就好了。这里有一个小技巧:如果场面有黑心票贩,我们可以主动破掉魔暴龙蛋去送票贩,这是不亏的。总体来说就是尽量不要给对手魔块假死的机会,尽可能的打脸。
动物园:这个对局前期我们的背刺和武器很关键,背刺可以帮助我们解掉烈焰小鬼、武器补刀。这样能拖住前期,等中期的暴徒、法多雷占场节奏就会偏向我们了。当然也很怕天胡的动物园,如果对手3~4费场面已经铺满场那是真的无解,还是有点害怕攻击频率高的职业。

偶数术:优势对局,我们有刺杀花就会好打,和奇数贼一样的思路。打偶数术暴徒、法多雷等等牌都是4血。相对来说不吃AOE,鲨鱼之神那波对手也很难处理。总之前期尽量抢血,铺场多了就要考虑一下亵渎的问题。
奇数骑:这个对局有点劣势,我们很难处理奇数骑的场面。这个对局如果前期是火羽精灵+锯刃齿起手就可以控场打,如果没有我们直接抢血,因为攻击频率差太多了。赌对手没有等级提升就好,对面英雄血量很低自然要解场。
控制法:打这个对局我们保持场攻有6~7点即可,算好场面一波一波的铺场。5费之前不用防巨龙之怒可以铺的随意一点,5费之后就要防AOE了。因为大多数都是奇数控制法,所以我们前期冷血的效果不好,不用留。
战吼萨:这个对局我们前期如果有冷血可以找机会贴。其次在对手下回合就要3费的时候,我们要有意识的上3攻的随从来压场。这样不管是苦痛还是法力之潮图腾都可以很好解。其次场面足够大就不要上4个随从,防一下130,5费防火山。
控制战:因为龙战、传统奇数战等等都是控制形态,我们属于一个劣势对局。前期同样可以贴冷血来抢节奏,对手不好解的。中期随意铺,注意5费的超级对撞器和乱斗,我们的站位和铺场数量都要控制。8费的钩牙船长是一波爆发,我们算好对手的解牌,是有机会叫杀的。
小德:这里蓝龙德墙德等等都一起说了,小德的共性就是所有形态现在基本都带传播瘟疫。这里我们需要注意一下,在6费要送掉没用的小随从,不要吃没多余的传播,当然我们的随从攻击很高,直接铺就好,传播也不是那么难解。打小德就是尽量铺,前期要给到压力,8费一波可以算好斩杀,因为拉南海船长的概率很高。
控制牧、脏牧:这个对局天梯比较少,和打小德有点类似,我们铺场就好了。要尽可能的早点抢死对手,其次防一下5费的狂乱和7费的尖啸。
奇数贼:盗贼内战我们是优势的,双软泥怪的构筑打奇数贼简直是吊打。起手甚至可以留两张,我们前期的节奏主要依靠背刺,因为没有1/3的随从开局,场面相对来说弱一点。
弑君贼:直接抢血打脸就好了,如果对手的弑君攻击足够高,我们要注意刀剑乱舞,总之这个对局就是尽量打脸,6费稍微防一下消失就好。
总结:
海盗贼算是新版本的产物,延续了奇数贼的进攻性以及奇迹贼的续航能力。总体来说还是非常不错的,送给玩腻弑君贼和奇数贼的小伙们!
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DB+16 2018-12-16

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娇慵

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配偶: 小肚兜 

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2018-12-16 0
这个好玩
与歌

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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2018-12-16 0
看起来强
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