痛快的斩杀感!炉石传说新版“超生咆哮德”卡组推荐
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超生树人:
AAECAZICAoUImdMCDkBf/QLtA+YF5AigzQKHzgKY0gKe0gLb0wLX7wLf+wK0iQMA
构筑解读:
自然之力没有冲锋后,空场爆发能力被剥夺,咆哮的威力就必须依靠场面,并且得依靠频率,所以利爪德这样的强力单体随从我们就尽量少带,转而选择紫罗兰、精灵之森、传播瘟疫这种可以提供“高攻击频率”的卡,这便是上个版本超生咆哮德的构筑初衷。
而提及新版本树人套路,我们不能忘了“丛林之魂”的树人,因此最简便的做法就是与超生咆哮德结合,对其进行修改,最终放弃了紫罗兰1个、野性之力等卡,加入了植树造林、自然之力与树语者这一套树人体系,考虑强度影响是不大的,反而对中后期是极大的加强。
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海巨人树人:
AAECAZICApnTAuH7Ag5AX9MB/QLtA+YF5AigzQKHzgKe0gLb0wLX7wLf+wK0iQMA
这是今天推荐给大家的另外一套咆哮德,属于个人骚操作,和前一套比上限高了非常多,下限也被拉低了一些,主要修改就是放弃了紫罗兰和法术石,改成了牛头人园丁和海巨人。
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顺便一提为什么不带树木学家,2费2/3最快入场时机是4费,还得3费有植树造林,树人不死的情况,并不厉害。而劣势场面没树人就非常卡手,发现法术说白了也没有什么值得发现的,还会发现一些坑的,稳定性很差,所以舍弃。
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实战感受:
有了海巨人以后,传播瘟疫一波经常就是奥术统御者+巨人,场面稳如泰山。再也不怕战士战路和术士的亵渎了,加上海巨人高额的战斗力,站场、压血线能力很强,配合双咆哮//分岔路口,12点战斗力!不过这样等构筑有一个弊端→combo依赖性!没有能够独当一面的站场生物,铺场法术不好随便丢,对成长、滋养跳费的需求更大!