[align=center][table=100%,#d8d8d8,#595959,1][tr][td] [/td][/tr][/table]
[table=100%,#ffffff,#595959,1][tr][td]
[size=2][color=#595959][/color][/size][/align][size=2][color=#595959][/color][/size]
[align=center][img]https://hd.lanyin.net/11884/photo/Mon/2019/01/184865_75ca15464343108d3bc1bfe1f2845.jpg[/img][/align]
[align=center][table=98%,#d8d8d8,#595959,1][tr][td]
[align=center][table=90%,#ffffff,#595959,1][tr][td][size=3]
《古墓丽影:崛起》已经发售,已经有部分玩家通关了,下面带来玩家分享的困难难度通关心得,主要讲解的画面与战斗系统,希望对还没有通关的玩家起到帮助。
[align=center][img]http://images.ali213.net/picfile/pic/2015/11/02/584_2015110210457387.jpg[/img][/align]
画面:
比古墓9进步显著,雪景很不错。劳拉的新造型也不错,只不过那套蓝色露事业线的衣服怎样越看越有神海4德雷克的味道···不过明年初的PC版和明年末的PS4年度版画面估计也不会有什么进步了,虽然X1的机能是渣了点。PC版不出意外的话应该是WIN10独占。好像听说DLC有打僵尸?
游戏:
系统进行了一些程度的加强,最大的就是装备升级。材料要自己收集,尤其是动物皮。古墓9中鸡肋的猎杀动物和采果子在本作中终于有实际作用了。
难度的话跟神海比简单很多,因为很多战斗都可以暗杀解决,毫无压力。有难度的也就是强行刚正面的一些战斗。另外,本作中的不死军团比9里面强大太多,主要是血太厚。基本全靠闪避反杀解决,木仓打不死军团太费子弹。猎杀高等动物就毒箭解决,爆炸箭清场也好用。不过高难度下,还是能暗杀就暗杀。
收集和挑战要素也增加了不少,但只要找到了地图,探险者背包什么的都会给你显示出来,所以全收集其实并不是很难。挑战的话高空跳水那个我死活没完成,不知道是BUG还是我跳水的方式不对···还有个扔南瓜的,那个地方怎么过去也没找到···
这次有比较多的服装可以换,不过还是喜欢蓝色露事业线的那套。
技能加点的话,我优先加的是更多经验和收集物品。战斗里面优先闪避反杀。通关时候没有满级,还有5个技能没加。
奖杯难度由于没有多人模式,简单了很多。最费时间的也就是探险者模式刷刷刷了。其中收集300张卡片要刷一段时间,虽然可以充钱解决···由于我玩X1游戏是从来不看奖杯的,跟PS4强行打白金不同,所以还是等明年PS4年度版再慢慢打奖杯吧。
这次的几个古墓迷题比古墓9略有提升,不过难度依然不算大。但古墓做的比9震撼很多。
这代结局来看,下作还要继续对抗圣三一(简中翻译)这个组织。组织之所以留了劳拉一命,就是继续利用她去发现宝藏。不过越来越觉得圣三一这名字太TM奇葩了,你怎么不叫胡八一呢!
配音:
这次超级良心,各国配音都可以自己选择!我一周目自然是原汁原味E文配音。如果以后有空的话,开简中配音玩玩。台湾那娘娘腔就算了,日文也可以试试。
不过本作的娇喘没9那么酥软了。
[/size]
[align=right][img]https://hd.lanyin.net/11884/photo/Mon/2019/01/184865_f88c1546434310c715e7142b03148.jpg[/img][/align]
[/align][/td][/tr][/table][/align][/align]
[/td][/tr][/table]
[/td][/tr][/table][/align]