dota:昏睡流玩法改进后越来越夸张,配合良好并不需要太久时间!
在DOTA2中,有一个英雄的名字叫祸乱之源,他最拿手的莫过于让对手睡眠,简单说,他是一个单控强者,而在最近,有玩家发现了一个特殊的流派,那就是昏睡流,这个流派能使对手被睡眠几十分钟,而这技巧我们之前就已经剖析过了一次,很显然,这个情况可以被算作为BUG,不过V社官方的回应是,这不算是BUG,毕竟将对手一个人睡眠这么久也并非易事,同时正常情况下,祸乱之源最多可以睡眠一个人,就算是有水人的配合也只有两个,如果队友及时来帮忙,那么这个流派也不会那么容易成功!
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我们先来解析一下所谓的昏睡流是如何运作的,可能还有许多玩家并不太清楚,这个流派就是要抓对手落单的英雄,比如对手正在刷钱、排眼和做眼的英雄,直接用祸乱之源睡对手,之后再用斧王吼他,此时斧王A对手一下,将睡眠转移到自己的身上,对手则会因为嘲讽,再A一次斧王,从而再把睡眠转移到自己的身上,而再次被转移之前,祸乱之源给目标再来一个虚弱,现版本的虚弱有60%的抗性削弱,从而会使新转移过去的睡眠被增加一定的时间,如此反复,达成让对手不断睡眠的效果,这时候再把对手用推推棒送到基地里。
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那么有很多玩家觉得,这个套路有点鸡肋,你们这么玩的时候,对手就是四打一,或者是四打二,但这是没有真正测试过的结论,要知道这个实际上反复个五六次就能做到昏睡几分钟之久,毕竟这个睡眠的时间是一直往上叠加的,而斧王的吼和祸乱之源的虚弱冷却时间又比较短,先放到家里,什么时候睡眠快结束了,再来反复一次也可以,那么这个套路只能对一个人使用么?其实并不是的!如果一号位是水人,变身祸乱之源后还可以再收藏一个,变身结束后再变身成祸乱,还可以再收藏一个,如此反复,那么你对这个套路怎么看呢?你觉得这个套路算是BUG么?
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