dota:有些终极技能并不一定要打出伤害,侧面效果足矣赢下团战!

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[DotA新闻]dota:有些终极技能并不一定要打出伤害,侧面效果足矣赢下团战!

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2019-01-24 0
dota:有些终极技能并不一定要打出伤害,侧面效果足矣赢下团战!
            在DOTA2的世界中,许多技能都是有多种效果的,随便挑一个伤害技能,比如冥魂大帝的冥火暴击,不仅有单次的伤害,还有眩晕和后续的灼烧,大部分技能都是如此的,而也有许多技能虽然被归类为伤害技能,但实际上侧面的效果更加强劲,比如撼地者的沟壑,虽然配合余震前期伤害爆炸,但封住敌人的行走路线效果其实更加关键!又比如巨牙海民的雪球,冲脸的效果可以说是非常不错,但在比赛中躲伤害和救人的镜头更让人印象深刻,所以有些技能并不一定要打出伤害,侧面效果就完全足够,那么有几个终极技能是如此呢?
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其次,则是影魔的魂之挽歌了,这个技能如果和吹风配合甚至可以秒人,但是在团战中可能总是会没有这个机会,再如果影魔团战到场稍晚了的话,再去找人开大是比较麻烦的,所以很多时候,影魔的大招不一定非要追求贴脸放,有时候就算是有BKB贴脸抓脆皮,也容易被对手一二号位输出一波,于是影魔的大招在后期完全可以只追求其侧面的效果,可以降低敌人25%的移动速度,使其难以逃脱,最主要的还是可以降低其50%的攻击力,持续时间最高5秒,这么大范围,而且百分比这么高的减攻击可谓是相当厉害了!
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那么其实,诸如此类的技能还有不少,但是并不能像是这三个,打团的时候就算打不到人,也可以直接使用,最关键的是可以起到相当有用的效果,就比如蓝猫的大招,其实也能算是个伤害技能,但是一定要用它来打伤害么?其实并不一定,很多时候蓝猫还是依靠残影和超负荷来打出伤害的,大招在很多时候还可以逃生,这也就不一定能打得到人,火猫亦是如此,不过也有一些技能就是纯粹为了打伤害了,比如许多的伤害类被动技能,以及土猫的大招等,那么你还觉得哪些技能打团就算打不到人,侧面效果也十分强劲呢?
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诱拐LOLI失败,被LOLI守护者追杀千里,中途掉了DB5

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