《刀塔自走棋》游戏体验渐趋枯燥网友:都怪德鲁伊

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[DotA新闻]《刀塔自走棋》游戏体验渐趋枯燥网友:都怪德鲁伊

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2019-01-26 0
《刀塔自走棋》游戏体验渐趋枯燥 网友:都怪德鲁伊
            虽然依然是《DOTA2》现在最热门的RPG,但是《刀塔自走棋》最近人气增长速度逐渐趋于平缓,虽然依然有不少新玩家慕名而来,但是老玩家们已经觉得这个版本有些乏味了。
前几天,巨鸟多多再一次对《刀塔自走棋》进行了版本平衡。这次平衡中,不但削弱了战士的buff,并且削弱了冰女的回蓝速度,不但无法在死亡后继续提供回蓝,而且回蓝速度调整为每两秒一次。
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先知这下NB了
其中熊德和先知的召唤物在前期威胁巨大,能让没有AOE清场能力的队伍无比痛苦。依靠召唤物,能够在交战后迅速拉开有德鲁伊和没有德鲁伊的玩家的血量,在8费后期开始之前就确立巨大优势。这也能解释了为什么发力期晚的骑士流和法师流会在这个版本迅速没落。
那么,如何才能抗衡现在版本大热的德鲁伊呢?有以下几种手段:
由于德鲁伊强势,一般性会有三到四家会互相卡住棋子升星,因此会延缓一段时间的威胁。推荐使用前中期就强力的组合进行过渡,比如说地精三雄,搭配具备AOE的棋子如痛苦女王、兽王来消灭召唤物。此外,还应搭配两到三个刺客去清除先知,防止树人海的出现。
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炸弹人的魔法伤害是精灵的噩梦
总的来说,虽然在天胡德鲁伊面前,任何后期卡组都没有生存空间,但是由于核心卡难抽、卡池稀有、单卡强度不够等原因,使得德鲁伊依然存在后期被击败的可能。因此在遇到其他玩家玩德鲁伊的时候,应该沉住气迅速提升人口,稳定住局面后终有翻盘的可能。
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