R星著名“铁三角”影响了《GTA》,分手后,对续作冲击能有多大?

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[游戏资讯]R星著名“铁三角”影响了《GTA》,分手后,对续作冲击能有多大?

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2019-02-14 0
【游戏没有圈儿】自从《GTA5》发售以后,热度一直保持在一个较高的水平线,哪怕2019年的今天《GTA5》依旧在STEAM上卖断货(春节期间序列号库存不足)。不负责任的说:从没有一款游戏像它这样屹立不倒。有趣的任务、耐操的玩法、角色的不羁与幽默,让它成为一款受众面极广的游戏。可以说膀大腰圆的R星(游戏开发商Rockstar Game)一旦出现什么负面新闻,都牵动着玩家的心,生怕《GTA6》没了着落。其实不管是哪种类型的公司,人员变动都是每年习以为常的现象,不会因为某个核心人员离职而放弃经营多年的大项目,这点是无疑的。
我们先来谈谈最近R星的大事件。据国内门户网站游民星空爆料,R星元老副总裁Jeronimo Barrera宣布离职。20年的老员工与R星分手确实是一条爆炸性新闻,至于去向我们还不得而知,但很多玩家第一直观反应就是旗下两大IP《GTA》系列与《荒野大镖客》系列会不会受到严重影响。对此玩家也是议论纷纷,主要集中在《GTA6》会不会腰斩?会不会让续作缩水从此遭万人唾弃?
Jeronimo Barrera的离职不会对续作造成较大影响,先给玩家吃个定心丸。Jeronimo Barrera表示:R星太过关注《GTA》与《荒野大镖客》。也就是说他与公司理念有了较大差别,是产生歧异的原因才导致这一问题,换句话来讲R星还是那个R星。打个比方,通常我们在一个企业里总有着各种抱怨,甚至会认为自己如果离职会让公司造成某种损失,但在一个企业的角度出发,任何人的出走也不会影响公司大方向的坚定决心,哪怕他才华横溢手里握有重要资源。
而还有一个重要原因,那就不得不提《GTA》系列灵魂人物“豪瑟兄弟”,他们两个才是“缔造者”。有人称他们为“本来是摇滚界的新星,却一不小心制作了款经典游戏”的人物,由于母亲是70年代有名的艳星,从小就受到流行文化的熏陶,并崇拜各种类型音乐教父,重金属则是其中之一。由于他们经历过多,就不过多搬运内容,有兴趣的可以查一下,总之他们还是成功与R星理念相结合,并表示“R星卖的不只是游戏,而是一种生活方式”。

弟弟丹·豪瑟是R星副总裁兼制作人,《GTA》系列内容创作以及首席编剧也是他,那种角色人格魅力以及游戏不羁的氛围都与他密切相关。而哥哥萨姆·豪瑟则是母公司T-2的副总裁兼R星总裁。他们都还在,我们玩家莫要慌张。如果要慌,那么可以小小的担心一下《GTA6》的线上模式。去年创意总监莱丽斯·本泽斯(Leslie Benzies)离职,可以说线上模式都是归功于莱丽斯·本泽斯的“贪婪”,想要通过OL模式实现长期盈利,当然自己也想获得更多分成。好景不长,最后这个著名的“铁三角”(豪瑟兄弟与莱丽斯·本泽斯)还是分道扬镳。
值得一提的还有,游戏中很多经典桥段与电影场景似曾相识,比如《银行大劫案》那种精密策划的故事方向,简直像极了。还有《玩命快递》、《盗火线》的所有经典结点……。不管是否存在借鉴,豪斯兄弟尤其弟弟“丹”起到的效果是举足轻重的。最后,也许你在为他们的“分手”引以为憾,但也要想起那句俗话“天下无不散之宴席”,实属正常。退一万步说,就算豪瑟兄弟也不在了,只要R星在,它就是游戏品质的最好诠释。至于《GTA6》,你会相信它因为一系列的人员变动而受到影响吗?@游戏没有圈儿
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DB+15 2019-02-15

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2019-02-15 0
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