俗话说得好,有人的地方就有江湖。几百年前听说书人讲江湖,20几年前纸上江湖,现如今虚拟世界闯江湖。每一步的跨度,都说明了每一个人心中都有一个江湖,但又略不同。现下,哪几款武侠游戏才是真正的江湖呢?
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有人说是《天龙八部》。忠实原著的剧情以及副本,有着天龙、逍遥、星宿、峨嵋等几大门派;但由于此款游戏存在于非主流时代,失真且失兴,画质和体验感与心目中的江湖有很大差别,小编认为这并不是我们心中的江湖。
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也有人说是《九阴真经》。当年此款闯荡江湖时,在不少人心中是一款名副其实的"真武侠"。无论是自创的武功和招数,还是游墙术这些,玩家们都是没得说;但是运营方面不得人心,属江湖纷争之外了。
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公说公有理,婆说婆有理。那到底什么才是玩家心中的江湖呢?下面三款游戏告诉你!
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自《剑网3》问世一来,人气犹在;社交环境、游戏文化、光影设计以及虚幻系统让玩家们一度狂欢,尤以社交这一块(你懂得)。除此之外,轻功系统做的很有特色,剧情嘛,大家都知道的;重制版后,随着对画质的升级,对游行江湖没多大的问题。
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随后,含着金汤匙出生的《逆水寒》横空出世,再度打开江湖的新大门,连王思聪等大佬都涉足于此;除了出场时的华丽外表之外,《逆水寒》给我们打造了一个"会呼吸的江湖";NPC不是古板的交流,而是更有趣的互动;花花草草皆为江湖之物,随手触碰,如现实一般。
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玩法多样却不老套,给PVP or PVE的玩家之外的玩家们准备了"咸鱼式"玩法:庄园、钓鱼、下棋、骨牌、养殖...不追求顶级装备和实力的玩家们也是可在江湖中有一席之地,高度自由畅游江湖。
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《天涯明月刀》虽没有剑网那么有城府,也没有《逆水寒》那么真实,但是此款游戏的打斗感却是出乎意料的。神刀和太白一刀一剑、招式清晰凌厉,丐帮拳拳到肉、实打实的物理打击感...天刀在美学上还差了那么一点,美工不到位,过于稚嫩,但还是可以看得出有在进步。
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江湖本是这样的,有携长剑、纵烈马,也有路见不平行侠仗义,也有隐世之人。江湖是一个世界,于众人间,江湖在自己的心中,它应该是怎样的,只有自己内心最清楚;而这三款游戏很好诠释了江湖一词,剑网3结交天下之人,逆水寒随性自如,天刀硝烟弥漫,想必这才是玩家们心中的江湖!