对团队治疗体系的认识和治疗间的协调(申请加精)

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对团队治疗体系的认识和治疗间的协调(申请加精)

楼层直达
weize01273

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等级: 少尉
看庭前花开花落,荣辱不惊.
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-09-09 0
TBC前在写完治疗配合的基本模式之后,一直想写清楚治疗的意识问题,但是反复写了2次都没有写好。我仍然要强调一些治疗团队的配合模式和协调问题。没有这个基础,想进一步强化配合增强团队能力是不可能的。本文针对掌握小副本治疗技巧,并且希望把治疗运作理路整理清楚的治疗者。理解和掌握本文内容后,我希望各位都能成为所在团处理治疗配合问题的行家。

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综述:

治疗的整个配合基础仍然是“有主控下的群刷”,这一点是绝对不会改变的。这涉及到一个团队的最佳组织形式的问题。只有在有核心的情况下,整个配合才会流畅而且轻松。所谓核心就是该治疗目标的责任人,核心不等于治疗队长之类。而是有一个主要治疗责任就有一个核心。比如,你被分配关注第二小队,你就是该小队的责任人,你就是该小队的治疗核心。整个治疗团队的运作就是各个治疗核心完成自己的任务,帮助别人完成任务,要求和容纳别人帮助自己完成任务的过程。

从一身蓝绿装刚进入MC开荒开始,治疗们就开始面对三个只有在raid中才遇到的三个大问题。raid相对于小副本也就多出这三个要点:

1、TK治疗。TK治疗是raid治疗相对小副本治疗最具特色部分。治疗人数多一些,难度增大不少。TK治疗离不开预读打断和过量治疗。技巧将在后面说明。

2、面积掉血和可用拉血线时间的矛盾。比如BT1在2次破盾之间,必须拉满所有人的血线。这是时间分划最明确的例子。最常见的还是某个时间会有群体或者单体伤害,在该伤害出现前必须将所有可能被伤害的人的血线拉到安全位置。利用最合适的技能和尽量充分利用可用拉血线时间将血线拉到安全位置是最合算的。要达到这一点依靠团队配合比依靠各个责任人更轻松和快速。

3、过量需要和续航力间的矛盾。提到续航问题,现在有些人对控兰嗤之以鼻或者认为就是要喝兰。因为各治疗职业回蓝能力被buff得厉害,不太重视控兰了。可是控兰始终是治疗的一部分,甚至团队控兰能力是团队协作水平的体现。团队控兰是个人控兰带入治疗配合后的调整。在raid中,每个治疗的控兰动作必然影响同治疗组的同伴。如果全体治疗都站在一起,那么他将影响全体治疗。很多治疗因为这样的压力不敢控兰。如果读者认为自己不控兰也过得去,可以不看这个部分。

为了应对raid对治疗提出的要求,要依靠团队治疗能力来应对。提高团队治疗能力并不是提高各治疗装备那么简单,虽然装备也是很重要因素。下面我先提出一个定性公式,然后分对应公式分三部分讲述各部分的要点。

治疗团队的治疗能力可以用公式表达: 团队治疗能力 = (X+Y)(1+Z)

其中:
X--TK治疗;Y--全团治疗,主要是治疗合理分工和完成任务基础上的跨任务治疗;Z--团队控蓝能力
X Y Z的含义不同,但都能写作 (1+i·t/s)形式,i 是暴雪职业设计,s是暴雪具体boss战需求,t 是玩家能力,包括装备。
本文只讨论怎么通过配合提高玩家能力(t)。暴雪职业设计(i)请参考各职业的技能和治疗量,boss战需求(s)请参考具体boss战攻略。




一、坦克(TK)治疗

TK治疗通常是一个治疗团队能否稳定节奏的源头。当TK血量同频率变化时,给我们的感觉是最稳定的。TK治疗者通过稳定TK血量变化频率,和保持本身兰的合理存量,就能让其他治疗保持心理稳定。使他们不需要觉得治疗需求紧迫,从而使全体治疗稳定发挥出所具有的治疗能力。反之,一旦各治疗感觉紧迫,治疗速率就会提高,目标选择就会混乱,整体效率就会下降。这就是当年所谓“主控牧师”的诀窍之一,另一个诀窍是牧师本人表现出来的从容不迫和其他队员对该牧师的认可。

刷稳TK,并不困难。依靠的就是预读打断和过量治疗。预读打断建立在过量治疗的基础上,可用减少过量要求,也就是降低装备要求和回蓝能力要求。伤害低或者伤害节奏慢的战斗,我们不打算讨论。下面通过讨论大幅度掉血的处理,讲一讲什么是预读,和怎么样打断避免不需要的过量。

TK大幅度掉血主要有两种情况:预知的和不能预知的。

可预知的TK大幅度掉血分3种:
①有提示的。如有插件提示,或者boss有施法时间可以看目标施法条,或者boss在施法前转目标。此时如果治疗目标血量不够,如TB1破盾和四议会前的机甲,牧师要补盾。其他情况都是要提前读一个大一些的治疗。非TK治疗见到boss转向其他队友,出盾愈合,也归入这一类。
②可以看boss动作或者大概估算的。这个需要治疗的观察力,不是每个人在每个可能预估的地方都能做到。做到了就能大幅降低治疗难度和消耗。此时也是在估算要出现大幅伤害前读一个大治疗,如果还没有出现则打断继续读大治疗,直到出现。
③虽然无法预知,但大多数情况血条平稳,可以通过急救操作解决的。这种情况通常不预读只要保持TK血量在某个程度,出了问题再补血。需要的主要是急救操作,对治疗协调性要求比较低。


不可预知的TK大幅度掉血:
可预知的TK大幅度掉血,处理起来思路比较直接:要出大伤害前预读。但我们见到的一些boss战,boss攻速快,打击力度大,中间还夹杂有一些不可预知的严重伤害大招。那么我们就不知道什么时候预读,只能将预读连续化,也就是说要保持在读足够的治疗量状态。如果我们从不打断这些预读的治疗量,这些治疗量中的很大部分就变成了过量。因此我们说预读打断的基础实际上就是过量。打断只是减少过量的手段,并不是要替代过量。正确的预读打断做法是: 看其他治疗动作或者看施法提示插件,将自己的起手时间和同伴错开一个时间差,形成梯次。根据boss打击的力度,决定预读的治疗量;根据未来1秒的治疗量需要,决定是否打断。预读的治疗量需要是boss一次较高可能而且较重的平砍伤害量。不懂形成梯次的盲目提供过量,只是赌博而已--赌不会自然形成治疗同步;不懂过量需要的打断,也是赌博--赌下一刻不会出现空血式的打击。都是不正确的。

随着治疗团队人数的减少和责任的分散,越来越多的boss战TK治疗将面对这种压力。其实装备不够的不少boss战也属于这种情况。SW布胖近期经常被提到,2秒能打死人,那么如果未来1秒的时间没有治疗量就必须吟唱完,不管是不是满血都不能打断。但是现在牧师往往没有圣骑的连续刷血持续力,那么可以让圣骑连续刷提供过量,牧师则弥补圣骑吟唱时间差和拉血线。这种配合的优点是对能力和默契要求较低,大多数团都推荐采用。毕竟TK治疗拆分为“主控和刷子”,是可行性最高的配合方法。很多新手对预读打断的理解也就停留在可预知的TK大幅度掉血上面,那是不对的。我们可以采用插件帮助形成梯次吟唱,最简单的方法就是互相设为焦点。

TK治疗的另一个关键是开怪、换T、换阶段时刻,这时TK往往处于危险状态。有经验的TK治疗必须在任何情况下将TK置于射程之内,并且第一时间对当前拉怪的TK开始吟唱。这个没有多少技巧性,需要习惯的养成,或者精神的高度集中。



二、明确的治疗分工是全团治疗的基础

团队治疗体系的构建是解决三大课题的基础。既然存在团队治疗体系这个东西,则必然要求治疗分工明确。如果分工不明确,很容易出现治疗对象的混乱和不能发挥各治疗职业技能和擅长。发挥职业技能容易被理解,治疗对象的混乱所造成的治疗内耗和治疗失败重视的人却不多。使得全团有效治疗时间减少和治疗节奏混乱,也使得消耗大大增加。如果更进一步从下面要说的治疗之间的协调角度来说,我们不知道其他治疗们在干什么,那么即使知道某人需要援手,我们也不知道该做什么才到位。

1、明确的分工首先需要团长、治疗队长之类,对治疗合理分组和指派任务。
TBC后,我们经常把回蓝、增强dps能力、提高抗击力等因素优先于治疗分工因素进行分组。这样做无可厚非,但同时也削弱了治疗分工的意识。必须要靠指派来弥补。而我们的团长和治疗队长们往往以为“当然是怎么怎么样”而忽略了这个工作。实战中经常出现某点出现问题,马上N个治疗同时转刷的情况,重复治疗很多特别是恢复和回春基本没有施展空间。大家要用“适当过量保安全”,结果是只能依靠装备和熟练度压制副本。那么多团队进入新副本就不适应,原因就在这里:陌生环境,责任不明,出现治疗时间和治疗量分配不合理的几率就高,装备就未必能压得住。

我在新手团打GRL就遇到两次FT在13层就死了的情况,我们要打到15层才能摆平GRL的。经过观察我发现原因所在,原来是治疗紧张,一看到GRL目标转向MT,大家都转刷MT了,结果FT在不满血的情况下被第二次打击致死。更糟糕的是FT组治疗是所谓的老手!这是新手团,熟练团呢?前些天我们熟练 FDAK的团,MT就莫名其妙地死了,问谁谁也不说。我知道原因却不好说,因为当时他们干的事情好像都有道理。

明确分工就是要给各不相同的所谓道理一个更大的道理,避免思想混乱。


2、治疗分工是按照先职业,后位置进行的

职业分工可以说是治疗间的纵向分工。职业分工是解决职业间的取长补短。虽然wow的职业技能设计和强弱不停地在调整,不同时期有不同的职业分工调整,但基本框架是不变的。
主要分为单体和群体,补充和拉血线。组合起来有4种:单体的补充,HOT是典型;单体拉血线,如圣光术、强效之类;群体补充,祷言和环最典型,治疗链也算但有每次3人限制压力很大时要用单体补充,HOT也算但施放时间长和治疗量低一些,优点是可以预先放出去;群体拉血线,顺序是治疗链、祷言、环。
就目前来说各职业。单体拉血线能力各个职业都有,但圣骑特别强,又没有其他种类技能,最适合刷T。单体伤害强的情况圣骑去干其实也不错,只是已经习惯了让他们刷T。撒满群体拉血线最强,也有一些单体拉血线能力。小德通常要充分发挥他们的HOT能力。牧师则是多面手,啥都挺强,又都不是最强。
进行职业分工时,要先找到战局的压力大的部分。根据这些部分安排,然后分配其他治疗辅助他们。比如群伤面广,就要配群补;而且血线不平均,就要配群拉血线--几乎肯定是撒满,否则各个职业都有单拉血线能力不需要特别提出。下一步考虑选哪种群补,要看群补的时间要求,时间短选环,长则选HOT,祷言只能对自己小队。

职业分工范围内,要特别考虑的是某些中了大招的特殊人物的治疗。比如中点燃需要配单体补充和单体拉血线,比如中debuff要驱散之类。压力大就配专人,否则就要人兼顾。

位置分工是治疗的横向分工。往往是不需要明说的,因为太明显。被分在哪个组,如果没有被指派其他单刷任务,就天然地有首先保证本组人员安全的责任。除非群疗职业群疗压力大得放不开手。位置分工决定于治疗被安排在什么小队,一般在考虑职业分工、特殊人物治疗后,把治疗分散到各个组就行。不过,有的时候有些特殊治疗习惯需要,比如有些治疗反应快一些,有些治疗捉拿MT的意识好一些等等。


无论分工情况如何,各治疗都是分工范围内的责任人。他必须想办法独立完成,或者要求其他治疗的帮助。明确分工不等于大家各干各的,而是要治疗分别担任不同任务的责任人。但是明确了分工后又要求某些治疗在某时段必须处于高度戒备状态,不能随便对其他治疗进行援手。这样分工和互相支持就出现了矛盾,怎么解决呢?


3、什么时候要越出责任范围对其他治疗提供帮助?
跨越责任范围对其他治疗提供帮助,能进一步增强治疗间的配合。帮助其他治疗应付不能单独应付的问题,帮助其他治疗进行控兰保持蓝条的安全。也是对治疗分工必要的补充。
但是跨责任治疗一定是建立在明确分工基础上的。没有明确分工就没有全团治疗,对某人的治疗谁是责任人谁是辅助一定要清楚。“全团治疗”说起来好像很伟大很配合,实际做不到的。不是明确分工基础上的“全团治疗”是对治疗的破坏而不是帮助。胡乱“全团治疗“的后果是:目标选择错误、目标重叠却有人没有得到及时治疗、挤占合理治疗的治疗时间和治疗量造成不合理消耗。

治疗必须在①明确每个治疗的责任、②完成自己当时的任务没有困难、③某治疗完成他当时的任务有困难等三个大前提下进行跨责任治疗。或者说:确定即使你出手支持帮助其他治疗也不影响你完成当前和未来2秒肯定出现的任务和预计出现的有最高优先级的任务如解debuff之类,就出手帮其他治疗一把。不满足这3个条件的跨责任治疗没有意义,甚至是在破坏治疗配合。



三、使用血兰条语言和反向思维,提高治疗间的协调性和合理控兰增强团队战斗力

在本文提出的治疗能力定性公式中,控兰能力是一个倍乘数。大多数战斗,都能通过个人和团队控兰,保持兰条安全。提高持久战能力。控兰并不是治疗间协调性的全部,却是治疗间协调性的最高体现。这里我不打算单独谈控兰,而是从治疗过程中的常见信号入手谈治疗间的协调。这些信号主要是从血条和兰条变化中表达出来的,要团队控兰就要盯其他治疗的兰条,需要支援或者想去支援别人除了战局特点外也可以从血条变化里面作文章,这里需要一些反向思维。

TK治疗稳定表现我前面已经说过,如果TK治疗不稳定,我们会怎么想呢?如果其他治疗压力大,我们会怎么反应呢?我们当然先看自己的活能不能完成,如果能我们会就出手。没错,我们就是要从这些个本能反应中发现办法,利用好这些个本能反应提高治疗的协调度。

被动观察血条,能帮助我们知道什么时候其他治疗处于困难状态。TK的血线不稳,某治疗责任范围内血线迟迟不能被拉起,我们就知道该责任的治疗有麻烦了。兰条也一样,按正常打他应该有更多的兰去应付下一段时间的战斗,那么我们最好多帮他一下。前面我说某治疗完成他当时的任务有困难是跨组治疗的前提之一。如果加入团队控兰意识,就会出现2个修正:①某人完成他当时的任务有困难时,作为某治疗个人也未必要援手。还有没有其他治疗可以援手,而且兰比较宽裕?②某人完成他当时的任务没有困难,也可能是需要援手的。他是不是需要回蓝时间?我自己有2个团队插件,一个是用于观察全团状态,另一个只拖出治疗职业用于观察他们的兰条和施法条。

另外,我们不但要被动观察血条兰条,知道要不要帮其他人一把。也可以主动利用血条吸引其他人的帮助。比如TK治疗想要别人帮忙,可以让TK血线变得不正常。我有过很多这样的战例,最典型的是第一次打GRL。他们把MT刷死了,我以第一次参加活动的新人身份要过MT队主治疗。但是我压根就不治疗MT。直到10层以后,才不停手连续刷顶级强效。原因是我发现倒T是因为很多治疗看到前面MT总是满血,在后期仍然随意转换治疗目标花长时间去刷其他队员。所以我决定绑架MT,让MT看起来一直不是那么安全,牢牢吸住其他治疗注意力。
不过,无论是主动向别人要治疗量,还是接受别人的治疗量。我们首先都必须掌握好完成治疗任务的节奏,并根据通常治疗的本能反应进行逆向思维。这个思维就是“轻松的时候大把人帮助,困难的时候没人可以帮忙”。这里安全和危险指的是其他治疗。结合自己,就是4个组合。自己困难别人轻松,只能被动等援手;自己困难别人也困难,大家都各忙各的;自己轻松别人困难,要考虑是否出手;自己轻松别人也轻松,根据兰条决定谁帮谁。这个思路是协调治疗的精要所在。一般来说TK治疗最需要援手但又最难容纳援手,特别是压力大的时候。如果TK治疗压力大在拼命刷,其他治疗除了帮忙拉一下大幅度的血线,其他时候的援手实际上都是无效的。因为TK治疗往往不敢预算其他人的支援,这是经验不足的表现。有经验的TK治疗应该扩大自己的观察面,知道其他治疗什么时候轻松,就可以试着削减治疗量。有过量治疗显示的插件支持,这个动作会更安全。请回顾前面TK治疗,保证每个时间段都有一个足够的治疗量就行了嘛。既然看到其他治疗提供了这个治疗量,自己当然能减少或者干脆停手。我自己习惯捏着专注预读顶级,将自己转换为控制治疗节奏角色,获得回蓝时间。我的界面里团队界面和目标的目标、焦点之类靠得很近。就是为了方面同时观察。但是一旦到了别人治疗要去完成自己任务的时候,TK治疗就必须认识到”困难的时候没人帮忙“,必须马上转为独立支撑。很多尝试省兰的TK治疗,往往在后面这里出错。

要理解血兰条等无声沟通渠道,各位必须要有一个共识:所有治疗都是负责任的。而且这个共识是天经地义的!毕竟灭一次团的损失比喝兰和多付出一些努力要大得多,所以所有的治疗都是可以信任的治疗,可以放心地向他发出你的信息。否则,是不敢这么干的。。呵呵。。

血条和兰条语言是建立在明确分工而且严守和有能力完成各自分工的基础上的。如果你自以为很重要很能“贡献”到处乱刷,或者根本无法顺利完成自己的任务。那么你最好不要尝试,最好忘记曾经看过本文第三部分。能看懂而且能应用的,肯定是治疗团队中的筋骨式人物或者后备。一般他们都需要经过大治疗量、高有效、TK治疗经验(其他经验每个人都会有,如果没机会实践只能看我的文了,没有其他任何一篇象我讲得那么到位)、观察和捉摸其他治疗心理的过程。到这个阶段,很多时候治疗不是在想怎么应付boss技能,而是在观察和思考其他治疗是什么状态怎么想。治疗配合比其他职业的配合多很多心理互动,这是我们最具可玩性部分。

为此,我们必须在开荒前几次满阶段试打中就找到自己的治疗节奏和手法,并且尽量寻找无脑和划水型的治疗手法,将自己从治疗手法的选择中抽离出来。比如4议会刷全团,中毒先放盾速度当然快一点可也未必安全。而且盾有cd就使得我们有时候可以放盾,有时候不行,相对于随手就能刷的快速就增加了我们的手法压力。一些boss战连续刷某个级别的某种治疗技能就能保证血条和兰条安全,就没必要再考虑什么打断什么过量。这样使我们在不熟练的boss战可以有更多的时间去观察和协调,也可以在收割时几乎处于轻松的划水状态。其实任何boss战,我们的目标无非就是达到无脑和划水状态--游戏嘛。而要求自己更快达到无脑和划水状态,不但能更好治疗协调,而且自己的轻松表现也能稳定军心。




结束语:

治疗是靠意识出来混的,是以团队协作的形式表现战斗力的,一直都是这样,以后也是这样。治疗的意识,我常听到一种推脱:每人都有自己一套每人都有自己的理解?非也!治疗模式其实是由暴雪设计决定的,只是暴雪的设计经常会调整,有时候这方面突出,有时候那方面突出罢了。

本文前面的版本本来只想写治疗的协作这部分,以为TK治疗和治疗分工属于基础性内容很多人懂。我只想针对懂的那部分人,可是通过一连串的辩论发现不写不行。全懂的人其实不多,所以很多人对我提出一些反对意见,但这些意见不是因为认识欠缺就是因为不能了解我的完整逻辑。这次补全了,本文也不打算继续更新。我知道有人会说“那么多废话”,不过很多人确实不懂,我的目标是把治疗的方方面面都介绍给大家,而不是怎么应付单独的某个副本或者boss战。无论wow 版本如何更新,本文都只需要修改职业特点和分工部分了。。。
qqsamy

ZxID:1710539

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2008-09-15 0
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ZxID:1687939

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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2008-09-15 0
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zhanpo

ZxID:87909

等级: 准尉
举报 只看该作者 地板   发表于: 2008-09-15 0
好详细,顶一个
cyegwhl

ZxID:1763849

等级: 列兵
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2008-09-15 0
我只用圣光闪
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