如今谈游戏,那么肯定绕不开腾讯这个巨头,在这十多年的发展中,腾讯早已发展成为游戏领域当之无愧的巨无霸,似乎只要跟腾讯沾边的游戏,就没有不会成功的存在。虽然这样说有些夸张,但其实回顾腾讯的发展史,不管是自研还是*****的游戏,总会形成一定的影响,不过有一款游戏却是例外。
这款游戏就是《战地之王》(AVA),可能很多腾讯系的老玩家应该知道,AVA在当年可是有被成为世界第一FPS网游的口号,有关它的宣传广告可谓是铺天盖地一般席卷整个网络。这款游戏是由韩国Redduck公司开发、是世界上第一款以虚幻3引擎开发的第一人称射击网游,在2009年由腾讯拿下大陆*****权,于2010年正式开启全民公测。
但就是这样一款被腾讯寄予厚望的游戏,在运营的过程中却并非一帆风顺,首先是首次全民公测时,那无处不在的BUG导致玩家游戏体验极差;其次这游戏整体的画风显得比较凌乱,很多习惯了CS那种简单风格的FPS玩家,压根就很不适应这种画风;最后则是无处不在的氪金了,各种收费道具在那个人均消费水平偏低的年代,实在是让玩家苦不堪言。
多重打击之下的AVA,根本没有承担起腾讯对它的期望,随着时间流逝这游戏也彻底的消失在了玩家的视野之中。但熟悉内情的网友应该知道,虽然AVA失败了,但是腾讯却完全没有吃亏,这到底又是怎么一回事呢?其实就跟腾讯*****AVA时附带的赠送品密不可分了。
很多不了解这段历史的玩家,可能会比较好奇赠送品是什么,其实就是腾讯三巨头之一的CF(《穿越火线》)。在当年腾讯远去韩国*****AVA时,CF被作为一款附赠品一同拿下来,但是当初腾讯内部大多数人都不看好CF,几大工作室都把目光盯在了AVA上面。但谁也没有想到的是,就是在这样不被看好的情况下,CF反而突然崛起成为了国内网游市场当之无愧的巨无霸之一。
这也许就是无心插柳柳成荫的典型案例吧,相信很多腾讯内部的人员也不会想到,花大价钱买来的游戏如今彻底凉凉,反而是赠送的附带品成为了香饽饽,你们怎么看待这两款游戏之间的故事呢?