目前国服的PK场元素都有转向雪人流的趋势,因为猛龙CD流的盛行,没办法.可是,雪人流的误导帖子也有很多,我不一一指出,只在这里发表下自己的加点,先说明,我没到60哈~!不过从1测开始,我玩了4个元素号,全部48(48可以加满基本技能)以上,这些都是万战经验之谈.
目前我和图中不一样的是地火是5级,黑球也是5级,以后加满地火再加黑球,下面是图
来解释下为什么这样加吧
大招只加1级,因为元素PK是不怎么靠大招的,一堆雪人黑什么的,人就基本完了,而且元素的大招慢,真正的高手是不会给你机会放的,只能用来偶然追杀猥琐的人用,刷图也多少有点伤害输出.
主修冰暗满,地火满,秀满,被动满,那不用说,下面这几个技能有点争议
黑球,配合满级地火伤害其实很高,因为暗系都对人形不减伤,而打格斗和白手的时候保持黑球不停,多了周旋的余地,同时至少和对方的旋风腿或猛龙对碰,拼血行了吧?
驱散魔法,满级的范围才比较可观,对于力法这种皮极其厚的,散打这种金身的,以及气瞎子等一身BUFF的,全部破掉,轻松打.
不屈意志,加满100%不被打断,持续55秒,当然,这不是霸体,被浮空,击飞或进入一些异常状态就打断了,不过效果还是很好的说.
然后就是放弃的那几个技能
元素点燃,疑问绝对是排第一的,我想说的是,别看加满最高有300智力加,PK的时候你能保证4灯全亮?即使全亮能持续几秒,能加多少魔攻?省下这点SP,去追加吧,等大家装备上来了,只有看的无视防御攻击有多高了.
远古记忆,同上面的最后那句.
远古魔法书,500多点魔法,后期可以无视了,除非你不信任队友,或者你是AK狂人.
魔法爆击(背击),概率学说的东西,终究是不能怎么去依靠的,而且你没见过被爆击减少30%伤害的装备么?那样一来几乎等于没爆.
加点暂时说到这里,假如有反对的,欢迎写反驳帖.然后是装备
45星纹1套,加了4个技能(点燃可以无视了),主要是雪人,加1级等于加2级冰冻等级,同时加的4元素抗性也很高.刷图用,或者对付根本近不了身的职业用.
45冰灵魔杖,雪人加2,施放速度加5,除非有更好的传承粉乃至金色的,弄把追加上去吧.
20印纹护肩,减少30%远程伤害,评价2个字,逆天.
20雕翎长袍,躲避4%,偶然可以用下.
35毒蜥手镯,反伤的......
之后是施放速度的单件了
35羽灵护肩,5%
25赫顿玛尔贵族上衣,5%
35七星腰带,3%
45诺斯破曦鞋,2%
40贤者之戒,8%
40玛尼神兽项链,10%(比较贵,RMB400左右,还好我RP好,翻牌出了个)
(PS:裤子手镯暂时还没发现什么加施放速度的甲,那个减爆击伤害的是哪部位的忘记了穷人没钱买.)
不要看有些装备级低,追加上去了,减伤也很厉害,看清对手再换装备,但是,施放速度是第一位.
时装属性分配
先写到这里,6点了,去刷PL了.