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[游戏资讯]【韩服资讯】6.22见面会相关内容整理

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ZXID:16189459

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2019-06-22 0
1、市场经济问题
目前正在了解关于拍卖行部分物品价格过高的问题。
类似于之前的卡片交易限制,目前正在计划对其他物品更新类似限制。
对于黑商会更加严厉的打击。
内部也在讨论对于宠物、称号这类与伤害相关的新角色需求的道具,在非礼包季节无法获取的问题。




2、强化问题
因为普雷伊希斯Raid导致要求门槛为12强化的问题,目前内部正在讨论中。
如果只是单纯减少强化费用,那么门槛会变相拔高到需要更高数值。
预计会加入强化失败后的概率保底(大概是失败多了概率提高)




3、公会相关
守护珠、勋章改版中
目前守护珠和勋章的升级/强化存在过多问题
公会贡献证书预计加入普通地下城掉落中
守护珠、勋章将可以在不消耗疲劳的周常地下城中获取
守护珠、勋章的合成概率调整




4、游戏内容
天界的内战故事后续正在准备中,会有新角色登场。
魔界方面,关于佧修派的目的、通过魔界盟会的宣战、为抵抗佧修派引发的动乱等
除此之外,会有多种方式的新养成路线。
会有代入感更强、能感受到Raid氛围的4人副本,不再统一难度,而是分成多种难度可随时调节,奖励未定。
同时会增加类似异界装备这样改变技能形态的功能(不是新装备,所以可能会是之前提起的CP)




5、职业平衡内容
会以内部的标准资料进行职业平衡。
包括武器属性、攻击范围和冷却时间等。
同时也会考虑玩家的反馈(例如参考那些每月排行榜等)
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